序章
刚刚劝别人说回忆录要写点开心的事情,结果自己的回忆录写到银色羽翼这部分了。银翼的那段时光是我网游中最快乐也是最伤心的时光,但是光写快乐的部分似乎对自己这段经历是一种阉割。而确切的说只有在快乐中才能体味到痛苦,在痛苦中憧憬和希望。银翼的快乐和痛苦是交织在一起,不可分割,不可忽略的。那么,就让我慢慢的,回忆这段痛并快乐的故事吧......。
章一:CAMP的乐趣
有哪个游戏一个zone里面有8-10支队伍,每个队伍都老老实实camp自己面前的方寸之地呢?又有哪个游戏要buff直接问旁边邻居要,拉了火车都要大吼一声:火车来了,群鬼避退。或者大喊:火车倒车,当心被碾呢?---------------eq,也真真只有eq才能做到这一点。
我从北罗绿洲坐着木筏船往者练级天堂进发,绿洲旁边当时似乎已经有传送人员了,但是我还是想感受下坐船的乐趣,于是登上了木筏,在深渊转乘后,还没有到奥维西雅,船上的船友就一个一个扑通扑通集体跳水了。我很纳闷,为什么啊?工会频道里面问。原来奥维西雅码头有龙骑士杀人的,吓得我也赶紧为了自己的小名跳海。慢慢的接近码头, 点右键一看不是kos阿。突然省悟自己是邪恶种族阿。可以大摇大摆的进城的。那时候的感觉真不错,忘却了自由港被秒杀得痛苦,我握着龙骑士的手说:太君,我是良民。
所以由于是我邪恶种族,每次奥维西娅有龙骑士出现的时候,我总是很安全,龙骑士来了不怕啦,倒车啦不怕。而且好像杀野兽得到的东西我也是可以拿了去交任务的。天堂之奥维西雅。
在奥维西雅我们银翼的伟大萨满jillus还给我表演了一把萨满是如何的solo的。身上套上sow,对了野兽减速,然后绕圈跑,狗仔后面舔pp,绕了几圈经验就到手了。据jillus说,传说中的sara等购1v3呢,减速一个,狗顶一个,自己挑一个。看着这些军部的高层们,羡慕之情溢于言表,看见jillus手上拿的胸罩湖的那把xxxx刺,更是坚定了我在萨满道路上的决心。
(奥维西雅的组队个人感觉是整个eq的最精彩的部分。那时候的练级真的非常悠闲,buff少了问邻居要,自己也经常给与别人帮助。我是经常走到幻术面前,上手一个sow和重生,然后对方很自然的给我一个心平气和,非常自然就想小时候吃饭串门一样。整个ot大平原,solo,camp的人潮汇成了eq最具特色的一面。之前或者之后的游戏又有哪个有如此多的人挤在一个地图安心的camp呢?对比wow来看,在wow中camp是流动的,自己solo也是流动的,玩家在时刻不停的跑动,杀怪,喝水,回家交任务,浮躁而又紧张。而eq呢?杀完这一个鸵鸟,回camp坐地上聊天,“采菊东篱下,悠然见南山”当时的eq真有一种恬静而又安逸的感觉。这我在其他的游戏中再也没有见过。)
第二章蹂躏的团队乐趣
不记得我究竟是什么时候加入蹂躏的了,反正就这么自然而然稀里糊涂的变成蹂躏战队的一分子,缘分吧。
最初的蹂躏成员不多,活动也少得可怜,记得比较清楚的就是风变(或者是大闲人)带我,天天和小帕几个人逛大陆(这家伙后来不知什么原因又走掉了)。但是等级上去之后由于是一个工会的接触就过去来了,开始就这么几个:野天,幻术小帕,阿卡斯迈尔,西瓦,懒君子,龙之恋雨,飞鸟二,jayz,秋若水,snail幻术,梦遗大师,angelbird,jayz和chum,后来职业缺少了,卡克,花小白等慢慢的加入,有时候没人的情况下,大盗晶墨白和jillus好像也来打过工,当然银色羽翼的会长长空无情那时候就是我们的跟班拉。
开始我们主要的活动地点无非两个,卡兹土勒神庙门口和神庙里面,还有就是前线山区的德诺加神庙。卡兹土勒神庙应该是30+的连级之地,非常可怕的地方,火车一向是从里面直冲外面的。经常出现逃到外面被门口大猩猩打死的情况。卡兹土勒神庙不像ot这么多人,但也有点camp点的,一般起码也有3-4个队伍。回想起那时候的eq,人多阿,而且都很大度,被火车撞死了也最多抱怨下,回camp点继续camp。我们蹂躏当然不满足于camp这么简单的事情,在门口熟悉之后,胆子大了,慢慢向里层推进,最远推进到蜥蜴人的司法官和圣骑士,据说再过一段就能到拉泽湖的一个入口了,可惜我们后来把兴趣转向了新的探险之地---德诺加神庙。
个人感觉,德诺家神庙是我们蹂躏最大的成就,也是最稳定和团结时候,在德诺加探险之前,蹂躏的成员作了很多的准备工作,比如我就在atlas查资料,确定探险目标和探险路线。仔细到什么boss 掉落最好,那个地段巡逻兵多都一一列出了。当很多玩家都在dl或者kc camp的时候,我们起码有2队人在前线山区的神庙里面晃悠,人少等人的时候就在门口camp小鬼和蜘蛛,等人齐了就杀向里面。虽说资料准备好了,但是比如那儿有陷阱,那种小鬼会放魔法,会有多少的camp兵等等都是未知数的,这是靠一次次的死亡得出来的经验,记住,是死亡而不是出zone,因为德诺加神庙进门就是一个坠落陷阱,跌下去就上不去了,飞都不行,遇上个火车出要么团灭,要么就靠小帕,snial和秋水的安抚了。经常我们杀火车杀得牧师萨满oom,幻术诗人oom而被团灭的。记得探险最深入的我们打通神庙直接到矿井zone口,还有就是杀一个boss掉落一本+智力-耐力只适合亡灵法师用的书(好像叫“死亡之书”)。曾经有一次看见不知道是零界还是诸神的人探险德诺加神庙,他们是50+而且装备精良,一路清过去的,而我们几个银色羽翼的几个毛头小伙,直面小鬼死亡和恐惧一步一个脚印拼过去的,走到大厅的时候他们好像团灭还是天天帮忙复活的,那时候的感觉,自豪阿。
(eq的探险才是真正的探险,他的地下城没有副本之说,10个人能进去,100个人也能进去,但是一般是12-20个人左右的小团队活动,而像德诺加神庙,卡兹土勒神庙110人已经足够了,剩下的就看你的操作和冒险精神了。为什么说这才是真正的探险呢?还是参照wow,wow是副本型的探险,一路上有什么怪物,boss属性和打法都清清楚楚,而你看看10-50的适合探险的副本有多少个人,寥寥无几,而且都是属于快餐型的,副本最多刷1-2遍,作完任务直接solo练级吧。反观eq,前线山区2的德诺加矿井和神庙,恐惧之地的kc,卡兹土勒神庙,上下古克等等,如果你有耐心和喜欢组队的话,仅仅一个德诺加神庙你就能领略到什么叫做地下城的恐怖和团队协作的乐趣,那绝对是要有死亡的觉悟和面对恐惧的勇气的。一切的一切都需要你自己来探索和开发,而不是网上查查资料就能搞定的那种低层次的副本,正如蹂躏探索德诺加神庙,查了资料你还是死,和不差资料的区别死的次数少点罢了。
探险是目的而不是过程,装备是甜点而不是正餐,这才是eq其他网游的真正区别之一吧)
[ 此贴被轻舞的大象在2007-08-13 21:30重新 ]