前言:要了解网络游戏,必先了解欧美网络游戏;要了解欧美网络游戏,必须先了解欧美网络游戏的形成,继而才是发展的历程。
在追溯MMOG的起源前,我想我们应该先定义MMOG。什么是MMOG?MMOG全名Massively Multiplayer Online Game,翻译过来就是“大型多人在线游戏”。也就是说,《Diablo》,《星际争霸》之类可以联网(包括战网)的电脑游戏不能定义为MMOG(大型多人在线游戏)。那么,后来我们熟悉的MUD(Multi-User Dungeon 多人地下城)能不能看成MMOG?从某种意义上来说,笔者认为MUD的确是MMOG的一种,又或者称作文字网络游戏。但MUD终究是MUD,虽然后来它发展到用符号拼凑成“图案”,但笔者认为它并不是真正意义上的图形(GUI)MMOG。因此,它与我们目前所定义的MMOG有所不同。不过值得我们注意的是,“网络游戏”这一词有时候会变得难以界定。“是否拥有图形之分”;“究竟只是联网游戏,普通的在线游戏还是大型多人在线游戏”等等这些都属于考虑的范围。
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