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[规则]魔域马车规则 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-06-29
— 本帖被 ts 执行取消精华操作(2008-07-01) —
恶魔马车 Die Kutschfahrt zur Teufelsburg
适合:3-10人,12岁以上,游戏时间约30-60分钟。
游戏概念
澎渤大雨中,馬車夫疾駛馬匹越過山嶺,閃電沿著天際劃過,勾勒出惡魔城的輪廓。任何人都感受到馬車夫想要趕著達目的地的心,因為馬車中的乘客們帶著沈重的表情,他們分屬於兩個最有力的組織,且試圖在趕旅程結束前找出自己的伙伴,他們藉由傳遞神秘信物來得知情報及訊息,且要和同伴在安全的情況下,找到並帶著足夠的目標寶物,方可獲得勝利。
(英文名稱:Coach Ride To Devil's Castle)
游戏配件
10张角色卡。(Character),双面可用,一面有剑的logo,一面有盾牌的logo。
10张职业卡。(Occupation)
10张组织卡。(Association)(公开秘密联盟和真实谎言兄弟会各五张)(The Order of Open Secrets. The Brotherhood of True Lies.)
21样行李物品。(Object)
9张“权力的美酒”。(Drink of Power)
旅行准备
×每个玩家选择一张角色卡并且拿取在手上,剩下的角色卡放回到盒子中。
×所有的职业卡混合均匀后,每个玩家获得一张,并且面朝下放到他面前。
×剩下来的职业卡面朝下放到桌面作为职业卡堆。
×组织卡按照参加人数拿出相应的卡片,混合后发给每个玩家,卡片面朝下放在玩家面前。剩下的组织卡放回到盒子中。
游戏人数 联盟(张) 兄弟会(张)
3、4       2           2
5、6       3           3
7、8       4           4
9、10      5           5
ד权力的美酒”卡
如果玩家的数目为奇数,给予每个玩家一张权利的美酒卡。卡面朝上置于面前,剩余的权力的美酒卡放回盒子中不使用。
×拿出物品中的两个手提袋+玩家人数-2的物品卡片,洗牌后发给每人一张物品卡作为行李。剩下的物品卡面朝下放置到桌面上作为物品堆。
注意:如果是三个人,则取出两个手提袋加四张物品卡片,一共六张,每名玩家可以获得两个物品。黑珍珠在三人游戏中不使用,大衣在十人游戏中不使用。
旅行信息
×角色卡在争斗(struggle)中是用,角色卡拿在手上,但是并不属于你的行李。
×组织。在游戏中,玩家试图通过交易、收集物品、信息来找出相同组织的同伴。借由收集和交易,他们必须获得本组织所需要的三样关键物品才能宣布胜利。联盟需要三把钥匙,兄弟会需要三只高脚杯。
×职业。
每个职业能给玩家特殊的优势,某些能力可以任意使用,某些能力只能使用一次。
如果玩家要使用他的职业优势,那么需要把职业卡翻正,并且说明使用的能力。这个动作可以在任何时间使用,包括其他玩家的回合,除非卡片上有特殊的说明。只要职业卡面朝上,他就会维持面朝上的状态。
特殊:有时只能被使用一次的职业,可以藉由大衣来重新带回游戏或者典籍的交换来重新恢复面朝下,从而可以再次使用。
×行李
在游戏中获得的物品就是行李。它们的能力能给予玩家某些优势。根据玩家的人数,每个玩家携带的物品是有上限的。三名玩家八件物品,4名玩家6件物品,5名以上玩家5件物品。如果玩家在任何时间拥有过多的行李,他必须立刻将超过上限的物品赠与其他玩家,且不可被拒绝。如果被赠与的玩家也超过了上限,也要立刻赠与。除了这个理由之外,物品不能赠与。
如果玩家要使用物品的能力,他必须遵守物品上所写的时间点,并且将卡片展示并说明能力,用完之后再将物品收回他手中,下次仍可使用。
×权力的美酒卡
在只有奇数玩家的时候,这些卡片作为对数量上劣势组织的支援。他们被视为一个宣布胜利的关键物品。
多数职业、物品和权利的美酒卡片会影响基础规则或是有所抵触的,以卡片上的说明为准。
启程
玩家依次顺序行动。
每个玩家在他的回合可以执行以下四种动作中的一种:
1,Pass,没有任何动作。
2,交易一件物品。
3,攻击其他玩家。
4,宣告胜利。
交易与攻击没有距离概念,因为所有人都在一辆马车上,伸手可及,因此可以与任意一名玩家交易,可以攻击任意一名玩家。
交易一件物品
在玩家的回合,他将欲交易的一件物品面朝下交给一名其他玩家。
被交易的对象看过卡片之后,决定是否要进行交易。如果这名玩家手头唯一的行李是手提袋,并且交易的物品也是手提袋的时候,他必须拒绝交易。
如果玩家拒绝交易,他直接归还物品卡片并且不可以有任何表示,能力也不会被启动。发起交易的玩家本回合行动结束。
如果他接受交易,他保留交易的卡片,并且将它持有的一张卡片面朝下递回。发起交易的玩家已经不能拒绝交易,并且将新物品拿到手上。
许多物品能通过交易使得交易他们的玩家获得某种特权。(这些卡片的叙述由"Trade it in and you may..."开头。)在这种情况下,接受物品的玩家必须表明物品名称并且说明能力,而给予物品的玩家必须立刻执行动作。如果获得的物品也有如此能力的,起始交易的玩家也接着表明卡片的能力,让原拥有者立刻执行动作。
例外:“破碎的镜子”被交易的时候,双方玩家都不能有任何表示而直接交易。
如果物品的能力在交易时不会被触发,那么只是交换拥有者,而不能被表明。比如交易的物品是毒戒指、手套,就不能表明物品名称和能力。
例如:玩家A发起交易,向玩家B交易手提袋,玩家B看过手提袋这张牌后,同意交易,把自己手上的典籍面朝下给玩家A。此时玩家B先说明交易的是手提袋这张牌,手提袋的能力启动,玩家A从物品牌堆里抓一张牌,然后玩家A说出交易的是典籍这张牌,典籍的能力启动,玩家A和B交换职业,并且两张职业牌都要面向下。交易结束。
攻击其他玩家
为了获得秘密信息,你可以攻击其他玩家。要执行这个动作,你必须指着攻击对象说出“我攻击你”。发起攻击的玩家是攻击者,被攻击的玩家是防御者。
攻击者必须放下他的角色卡并且以剑logo向上,防御者必须放下他的角色卡并且以盾logo向上。
从攻击者下家开始,每个玩家决定支持哪一方,并且把自己的角色卡对应的一面朝上放下。也可以放弃选择。
之后,玩家可以使用职业和物品的能力,相关的卡片面朝上放到桌面上。
如果没有任何玩家再放置卡片,那么对攻防进行结算。所有的剑和盾分别计算数量,多的一方获胜。获胜者有以下二选一的动作:
一、查看防御者的职业卡和组织卡
二、查看防御者的行李,并且取走一样作为战利品。如果失败者只有一张物品卡,那么胜利者必须从自己的物品中拿出一张给失败者。在这些情况下,物品的能力不会被激发。
平手的话,攻击者从物品推中取走一张物品卡片。如果物品堆已经空了,那么不必执行。
这个过程中使用过的物品卡可以放回到手中准备再次使用。职业卡则保持面朝上放于桌面。
宣告胜利
如果玩家认为他的组织已经拥有宣告胜利所需要的物品,而且他也至少拥有一件该物品,他可以宣告胜利。他的组织需要:
三把钥匙(公开秘密联盟,蓝色的组织卡获胜所需)或者三个高脚杯(真实谎言兄弟会,红色的组织卡获胜所需)。
2把钥匙+装有钥匙的手提袋相当于三把钥匙。
2个高脚杯+装有高脚杯的手提袋相当于三个高脚杯。
奇数玩家中人数较少的组织,可以:
2把钥匙+权力的美酒、2个高脚杯+权力的美酒、1把钥匙+装有钥匙的手提袋+权力的美酒、1个高脚杯+装有高脚杯的手提袋+权力的美酒
宣告胜利的玩家把自己的卡片翻出(他自己必须至少拥有一件获胜所需物品),并且说出所有其他拥有胜利必要物品的组织同伴。如果属实那么取得胜利,否则对方获胜。
职业指南
外交官
游戏中限定一次。你能在你的回合指定其他玩家和你交易某指定物品。若对方有这个物品,则必须交易;若对方没有这个物品,则你的回合结束。
如果对方有这个物品,则必须交易,不能拒绝,仍然按照普通交易的程序进行。
如果对方没有这个物品,他不能看外交官拿过来交易的牌,只能将自己的物品牌展示给使用外交官职业的玩家,以证明他没有这个物品。
医生
游戏中限定一次。在争斗之后,你能立即阻止争斗的效果。
医生不一定需要参加争斗,本特权导致胜利者无法从战败者的身上获得任何信息。也不能查看失败者的行李。胜利者的回合结束。
决斗者
游戏中限定一次。作为攻击者或者防御者,你可以指定这场争斗没有任何支援者,你可以获得+1的争斗结算。
即使其他玩家已经提出支援,以及使用职业、物品能力,也可以产生效果。
毒药调和者
限定一次。你可以指定争斗中的胜利者。但是你不可以是这场争斗的任何一方。
即使其他玩家已经提出支援,使用职业或者物品的能力,也能生效。
武术宗师
如果你是防御者,增加一点争斗结算。
即使其他玩家已经提出支援,使用物品、职业能力,也能产生效果
透视者
游戏中限定一次。在你的回合,你可以查看物品堆并且取出两样物品,将其他牌洗匀后,将这两张牌牌面向下,以任意顺序放在物品堆顶端。
催眠师
如果你是攻击者,你可以指定某个玩家不能支援别人的争斗。即使在他宣告支援之后。
这个特权只能在玩家宣告支援时立刻使用,也就是玩家使用物品、职业之前。被指定的玩家在这场争斗中的支援无效,并且不可以使用职业或者物品。
保镖
如果你在争斗中支持某人,他将获得+1的斗争结算。
这个特权对自身没有作用。
神父
限定一次。在其他玩家宣告支援前阻止争斗。如果攻击者至少有两样物品,则选择一样给你。攻击者回合结束。
神父只能在玩家宣布支援之前使用。他本身不必涉身到争斗中。
恶棍
如果你是攻击者,可获得+1的争斗结算。
在防御或者支援的时候没有效果。
物品指南
权力的美酒。只在奇数玩家的时候才使用。如果你的组织是少数,本卡代表一把钥匙或者高脚杯。但是不能作为铠甲徽章的宣告胜利物品。这张卡片只有在宣告胜利的时候才能被当作是关键物品。
匕首。Dagger。如果你是攻击者,可获得+1的结算。支援其他玩家时不适用。
典籍。Tome。交易本物,你可以与交易对象交换职业,翻正的职业重新面朝下。
在游戏中只能使用一次的职业可以因此再度使用。
特权状。Privilege。交易本物,你可以观看交易对象的所有物品。
神秘手提袋(钥匙)。SecretBag:Key。交易本物,你可以从物品堆中抽取一件物品。不可交易其他手提袋。当物品牌堆的牌被拿光后,变成一把钥匙。
神秘手提袋(高脚杯)。SecretBag:Goblet。交易本物,你可以从物品堆中抽取一件物品。不可交易其他手提袋。当物品牌堆的牌被拿光后,变成一个高脚杯。
当物品牌堆还有牌的时候,两张手提袋的牌,都被认为是手提袋(既不是高脚杯,也不是钥匙),不能互换,两者不能互相交易,也不能透露里面装的是什么圣物,包括外交官要求交易的手提袋,外交官只能提出交易手提袋,但不能说是哪一种(装了钥匙或高脚杯)。但当物品牌堆的牌拿光后,"the bag turns into a key/goblet as soon as..."。手提袋立即变成了高脚杯或钥匙,这时手提袋就再也不是手提袋了,就是活生生的高脚杯或钥匙,此时交易手提袋成功后,也不会触发摸牌的动作(此时也没有牌可摸),实际上此时两个手提袋可以进行交易,因为此时没有手提袋了,有的只是钥匙和高脚杯。外交官也不能要求交易手提袋,因为此时手提袋已经没有了。如果外交官要求交换高脚杯,对方手里有变成高脚杯的手提袋,那被交易方必须把这张牌跟外交官交换。
当物品牌堆有牌的时候,外交官拿出自己的手提袋,面向下,向另一位玩家要求交易手提袋。如果另一位玩家没手提袋,则把自己的物品牌给外交官看,外交官回合结束。如果另一位玩家有手提袋,则他接受交易,拿起外交官要交易的这张牌,看牌后知道这是手提袋,不能和自己手上的手提袋交易,牌还给外交官,外交官回合结束。
毒戒指。Poision Ring
你从不分胜负的争斗中获胜,不论你是进攻者还是防御者。
手套Gloves
如果你是防御者,获得+1的结算。支援其他玩家时无效。
大衣。Coat
交易本物,你可以挑选未使用的职业,面朝下放置于前方,将原职业放入未使用的职业牌堆。
10人游戏中不使用
单片眼镜。Monocle
交易本物,你可以观看交易对象的组织。
长鞭。Whip
支援防御者时,可使其获得+1的争斗结算。
黑珍珠。Black Pearl
只在4-10游戏中使用。在交易时必须接受,有它的玩家不能宣告胜利。
飞刀。Casting Knife
支持攻击者的时候,可使其获得+1的争斗结算。
六分仪。Sextant
交易本物品,你可以指定一个方向,所有玩家必须将一个物品交给该方向的人。传递不视为交易。
铠甲徽章。The Coat Of Armor Of the Loge
如果有该物品和三样钥匙(或者高脚杯),你可以宣告个人胜利。比如2把钥匙+一个高脚杯。
个人胜利不需要点出自己的同伴。手提袋变成的钥匙和高脚杯可以使用,权力的美酒不计算在内。
破镜子。BrokenMirror
交易时一定要被接受,并且交换的物品不会产生效果。
两张卡片都不能被展示,交易时不能有任何表示。
其他规则。
私通。
玩家在交易时候可以决定是否使用交易产生的能力。
预言。
指出对方阵营中拥有胜利必须三样物品的玩家。属实即可胜利。
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-06-29
这个游戏如果大家都会玩,策略性很强...

很佩服开发这个游戏的人...
这个人很懒,什么都没留下。
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