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快要逝去的回忆-EQ回忆录(已更新第三章) [复制链接]

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tenieny
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— 本帖被 ts 设置为精华(2007-06-30) —
我要说的第一句话是:“我们不能打一辈子游戏,但是可以做一辈子朋友”

我要说的第二句话是:“不得不承认,有了想要写这篇文章的冲动是在看了TS的文章之后。算是给DS的前期历史做个补充。”


OK,rainbow的回忆录开始

EQ回忆录第一章 - DS的起源


Ceq之前:

        嗯,98年到20年一直在SunnyLand玩UO,那段时间正好上大学,时间大把,娱乐的同时交结到一批朋友,其中就有Knight,KYD(大肥羊),Caxxxx(大猫猫),BBC(York二世),20年初Knight一伙就去MF玩EQ了,当时苦于还是个穷学生没钱,一直厮混在Sunnyland消磨时光,直到20年年底某天和Knight在QQ上聊,说他们在MF玩EQ的几个朋友准备举行个聚会问我来不来?来!为啥不来,向往EQ已经很久了!当时参加聚会应该就7-8个人,Knight,APP(Leviz),whero(第一次看到老头),Adam,Ctman。。。可能有遗漏可能也会有多,这次聚会的收获就是APP帐号,哈哈,这个废柴说最近没时间玩,帐号已经充到2001年底。下一周就从Knight手里拿到了EQ光盘,然后开始上网疯狂找资料,光地图就打印了厚厚一沓,最后决定做一个从Freeport出生Halfelf Bard;起名字的时候出了问题,Rainbow,嗯有人用了,Rainbowsix,嗯也有人用了,Rainbowx,干怎么也有人用,顺手按了一个随机,从此Tenieny这个半精Bard出生了。

        我到MF时Knight他们基本已经不玩了,还在一起的国人就只剩下Adam和Ctman,虽然看了很多资料但开始玩得时候还是非常晕头转向,1-5级大概就用了一周的时间,adam那个时候是一个2X的Dru 由于等级的差异我们很少在一起,只有Ctman这个闲人练了好几个10的小号轮换着玩,所以5级以后经常和他混在一起,记忆比较深刻的是和Ctman一起杀公共大陆ORC营地以及后来去oasis的orc high way杀兽人,一开始对于配合这个概念非常模糊,加上Ctman这个半吊子Healer,经常被兽人火车碾来碾去,虽然苦闷但也其乐融融,直到LV17以后第一次和Adam组队去Lathe Lake杀狗头人,那时Ctman开了一个战士过去,Adam还是Dru,刚开始完全不懂得要先让战士积累仇恨,看到怪物冲过来就上去猛砍猛打,gnoll一会拍我2掌一会揍Ctman一拳,adam加血加的不亦乐乎。清理完几个怪物以后adam实在忍不住了说"tenieny eq有eq的规则,你要好好玩就应该懂得规则,不然就不和你一起玩了。"(基本意思)痛定思痛终于领悟到eq还有仇恨值这个定义,从此每次怪物过来我都老老实实的等战士先和怪物沟通个几秒以后再冲上去帮忙。我想应该是打那时候起才懂得eq这个游戏的精髓是什么。

        2x以后就去高地混了,那个时候我可以在战斗时候叠4-5首歌,可以Mez 2个怪物,slow 1个,然后再唱唱加血歌之类,fast bard的称号就是这样得来的。35级后遇到了Hunter(60还是70的高精幻术),他带着我们3个去Sol a杀宝,以他的等级在哪里杀怪当然砍瓜切菜,不一会就扫荡了整个Sol a,然后就说有Raid必须离开。Hunter给我的第一感觉是对于这个游戏极有经验,为人清高不喜欢与不熟的人多打交道。

        就这样一直混在MF直到2002年中旬得知UBI会代理Ceq,Ctman和adam很热心又组织大家聚会讨论在Ceq发展的问题,参加人应该是Hunter,Ctman,adam,knight,app(leviz),Wilbur(flint),rainbow(老头这次没有参加)。席间我们谈到了回Ceq发展组织公会,公会若干章程等等问题;而后又通过QQ等联系方法后决定了公会名字就叫龙魂(老头子第一个提议我们都是龙的子孙公会就叫龙魂好了,当时在公会英文名叫Dragon Soul还是Dragon Spirit还有过讨论)。既然有了公会名以老头为首的我们就开始在UBI everquest论坛上传经布道了,不得不说老头很有鼓动的才能,时不时发布一些Boss贴,一些Raid Loot贴吸引了很多人在还没进入Eq之前就加入了龙魂这个大家庭,最开始比较有影响力的几个人我记得应该是下肢(Xiazhi),蛋黄(mer),Rob,qiqi,大屁屁,koji,sliver(第一任Mag CM)等。

2002年年底Ceq开始内测,DS正式成立,正式成员约20人
会长whero,副会长Hunter,Officer:Ctman,adam,knight,rainbow,flint,app


DS与SO:

        说到DS历史不能不谈一下Silence Oracle(以下简称SO),SO是Ceq公测后1个月左右从DS分裂出去的,我始终对于这件事情报有深深的遗憾,SO的成立带走了DS原有经验最为丰富的大部分人,然后也在DS战神的中后期拉走了很大一批骨干人员。DS与SO分裂的导火索在现在看来是一件很不起眼的小事:Flint在公测后因为公会的扩张拉了很多人入会,此举引起了Hunter的不满,在Hunter的眼中DS应该是一个精英公会,任何新成员加入都应谨慎,需要大家讨论,这次新加入的人员必须先踢出公会经过审核后才能入会;whero则认为既然已经加入了,再踢人实在不通人情,这件事就这么过去,以后注意就好了。2位老大各执己见,Hunter认为自己的权威受到了挑衅,直接在QQ聊天室扔下一句话"老子不干了",就拂袖而去。经过众officers电话调解都无效后,最终DS决定分家,跟whero的留下,其他人和hunter出走KOT,Officer也分成2派Hunter adam Ctman和 whero knight rainbow app flint,虽然我们有4个Officer留下,但是最有经验一批人的离开对于新生的DS无疑是一个非常重大的打击。

        Hunter的eq经验远胜于老头子,Hunter在DS成立之初就对于包括luc之内所有Boss打法了然于胸(自己的ID还在EEQ熟悉POP),这些问起老头要么得到"记得以前杀过,不过忘了到底怎么杀";要么得到"不清楚,有这个Boss吗?"这样很离谱的答复。这时有人会问"你在eeq跟着hunter他们,后来怎么会跟着老头呢?",其实当时adam他们也不是没有拉我去Kot,但是老实说让我坚持留在了DS只有一个人,就是Knight,我从UO开始就和Knight认识,现实之中也比adam他们早见面一年多,虽说和adam他们相处也很愉快,但是我就是认一个死理,和Adam相比Knight更加重要一些。我留在了DS。

        事实上后来SO的经历证实了Knight的一些话是正确的"相比较Hunter而言whero更加能够担负起责任,更加适合做一个Leader"。
的确作为一个公会的Leader,人格魅力比经验更加重要


EQ回忆录第二章 - kunark的荣光



Kunark:

    公会成立之初对于新成员入会有较多限制,除了必须有介绍人,等级,职业有要求外还要求必须是英文名字,然后审批3天,正式成员都没有意见才能入会。记得英文名字这个规定对于想要入会的新成员都比较不理解,那时whero还在论坛作了解释,就是在以后的Raid中会有很多类似要求你输入命令来找人要Buff或者指定特定人目标等情况。如果会员名称是中文(特别是生僻字)则输入时会非常麻烦,间接造成Raid不和谐(其实这个蛮有道理,在战神Raid时我从来不问Mop要Buff,原因是这个ZT那时候叫冰激凌mop,我用智能ABC从来没有好好打出来过)。不过也有特例 公会缺少的职业 如SK 龙枪(ROB,XADA),Rng 萧风(Elevent)经过老头子特批也混了进来。对了还有花小白(Nelson)这个FC Pal,记得一天因为其他事给老头打电话,最后顺便提到了新进来一个Pal,老头神秘兮兮的说"虽然他等级现在还低,不过以后Raid肯定有用,先骗进来再说"现在想想估计也就是Loh的用处。公测2-3个月后因为太多人抱怨入会需要英文名字这个要求终于经过讨论后取消了。

    eq本身就是一个弱肉强食的社会,小公会和失去竞争力的公会很难留住人。进入Kunark后一个月很多玩家都达到了40级,越来越多的人希望进入大公会体验新的游戏方式以及新的游戏乐趣,再加上当时DS人事部的卓越才能(当时应该是Iris Qiqi和Rob一些人)DS进行了第一次人员扩编,不仅从BOX,净土等小规模公会拉了一批骨干,还吸收了很多当时战神服务器的无公会人员,Kunark前期公会人员达到了80人。其中比较有影响力的有银翼、BOX的月月(寒晓月),风变,冷焰,汗衫(Uther),懒君子,流年;净土的芦苇小队(Lyric,阿米,诸神之父......);无公会的Mop(icecream),水知影,小魔龙(Warzek),西瓜(Cilium),Zenger,悠闲的漫步等等。诚然挖人必然加速了小公会的沉沦,但是这本来就是这个社会的生存法则-适者生存,所以在战神服务器后期公会人员大规模流失去了诸神的黄昏和SO,我也并没有怨恨任何人或公会,只能说是我们自己失去了竞争力留不住人(当然这个是后话了)。

    第一次人员扩编后不久公会进行了第一次正式活动-旧版POH,当时主要任务是打职业装,
不过这次活动决定了公会日后的Tank排名,活动开始时老头子明确宣布本次POH所有战利品为Call Loot制度,Tank排名为 1T Koji(其后活动后不久就AFK),2T Leeking(后来做了小贼,投靠了伟大的 布里斯托索普:盗贼之王),3T 才是大屁屁(Ogrelord,哦当时叫Orgelord)。一开始没多久2T Leeking LD(据说是住的小区大规模断电),然后第一件WAR专用胸甲出现后1T Koji头上也顶了一个 断线(据说是看到胸甲以后太兴奋一脚踹翻了机箱),最终这件战神服务器第一件POH战士盔甲落到大屁屁头上,Koji和Leeking这2个倒霉蛋到Raid差不多结束才陆续上线,得知BP最终落入大屁屁之手后2个FC深受打击,之后没多久一个AFK一个转行做了小贼。大屁屁则从这次Raid后上升为DS头号Tank,从此风光无限大小Boss一路顶过直到luclin,后转战EQ2和EQE2(现混迹于Vanguard中),顶出了DS的新纪元。


    第一次正式意义的Raid是在迷雾城打黑皮,记得老头是PT recorder;RL貌似是老头和Arrow,这也是第一次发PT的Raid,参加人数应该有80人左右吧,当时loot制度也还是想要的ran比大小(还有一个双倍PT Wish物品的规定)。第一次总会比较混乱,集合1小时,从路口杀到黑皮用了2小时,然后杀黑皮CR了几次,最终应该用了5小时。本次活动唯一值得称道的是Raid纪律还是非常不错,当时不按照频道说话,说无意义的话就会被警告。这次Raid以后DS在Ceq的活动越来越频繁,POF惨案,战神第一把牧师EPIC......
         应该说从Kunark后期开始,DS进入了第一个鼎盛时期。

关于Whero:


        whero(以下简称老头)台籍人士,ceq前混迹于eeq,在MF曾经组织过华人公会Red Guard,eq游戏经验丰富(2年),有着台籍人士特有的严谨、实干的行事风格,亦有很强的亲和力及很强的鼓舞技能,DS创始人之一,DS第一任会长,同时也是把腐败活动在DS彻底发展到如火如荼的始作俑者。Luclin中期由于显示中诸多原因逐渐退出DS领导层,现在混在珠海以钓鱼为乐。

    记得看《亮剑》时听到过这样一句话"任何一个部队都有自己的性格和气质,而这种性格和气质是由这支部队组建时首任军事首长的性格和气质决定,他给这支部队注入了灵魂,从此不管岁月流逝,人员更迭,这支部队灵魂永在。"用这句话来形容老头对DS的影响再恰当不过,作为DS第一任会长老头具有极强的鼓动能力和实干能力,我从网上看来一段话对于他评价很中肯:
Whero
作为在EEQ许多服务器和论坛都彬彬有礼的玩家,他在CEQ的战神服务器创立了Dragon Soul从一个默默无名的公会到当时WL最强公会之一,可以说他的影响力起到了关键性的作用。为人和善和低调是老头的性格。但是身处uber公会,自然也有非议。



    老头执政近2年,带给DS谦和、低调的游戏作风以及永不服输的游戏态度,DS之后的历任会长、官员、RL也就或多或少继承了这种Play Nice的游戏精神。当然老头在游戏经验上略显不足,毕竟是年纪大了记性总不大灵光,以前明明自己在eeq打过的Boss就是忘记了应该怎么样杀,不得不说老头子糟糕的记性对DS在Velious的沉沦要付一定的责任,咳咳,岁月不饶人啊。

EQ回忆录第三章 - Velious的伤痕


Velious:

        2003年5月1日Ceq正式收费,同时开放了维里斯的伤痕这个资料篇。老头子发布了DS历史上第一条动员令,“迷宫经验很好,掉落装备很好,还有Raid目标术士,有条件的会员可以都去迷宫练级。”由此相对其他Zone而比较狭窄的迷宫出现了很长一段近50人在线的空前拥挤场面(近90%是DS成员),客观的说现在看来在维里斯刚开始就把大部分会员聚集在迷宫其实是比较失策的,当时会员等级大部分都在50左右,应该分散在各个区域自由组队先冲到60再说,迷宫也就这么点Mob,50人一起打实在太多了经验和掉落反而不好,而分散开会员则可以让大家先熟悉各个区域地形,为以后Raid活动提供方便;另外一点就是维里斯本身就是一个巨人和龙的资料片(可以加上矮人),显然注意力应该更加放在这2个种族身上。(和露卡琳的Ssra不一样,Ssra在露卡琳占据着举足轻重的位置,迷宫则什么都不是。)当然这点并非DS在维里斯沉沦的主要原因。

        2003年5月份带着Kunark时期的强势,DS在Velious初期又吸收了一批新鲜血液Jojowo,Bloodenc,Papacamel等,借着这股劲在5月31号距爱心之后服零界Down DTV后3天我们也杀了DTV-当时到场会员有近130人,到那时为止应该是DS在战神服会员最多也是DS在战神服最为鼎盛的一个时期。

        Down DTV之后就是近一个月的Hot之旅,Hot-地方狭小、经常性的add,所以CR在开始阶段是家常便饭,加上那个时候Loot制度还是大家Ran筛子,好不容易出一个你要的标记也只有十几甚至几十分之一的机会拿到,极为苦闷。唯一的收获就是大家的Raid意识经过Hot这样艰苦的环境锻炼后普遍提高,但是我们失去了时间,我们一直在hot混几乎一无所成,诸神的黄昏(以下简称黄昏)则在收割Velious初级阶段的大部分Boss,并且准备进入ST。当然这点也并非DS在维里斯沉沦的主要原因。

        大概在我们进入Hot的一个半月,黄昏继零界Down了Ntov的阿永纳之后几天也推倒了这个Ntov的门神并宣布正式开始向Ntov这个维里斯噩梦级区域的挑战,老头子第一次感到DS的落后,开始尝试Velious其他Boss,但是这个时候当时ran筛子loot制度的缺点显现了出来,我们没有强力的Tank,也没有强力的牧师,挑战每个Boss都是一段艰苦的过程,迷宫的术士也好,西部荒原的卡兰迪卡也罢,我们都胜的很勉强甚至有些侥幸,而那时黄昏则是Call loot,RL决定适合MT或者牧师的装备可以直接指定谁来拿,所以当他们MT HP已经上6500的时候我们的MT屁股HP大概还不到5600(屁股大部分装备还是靠自己的CAMP得来)。当然这点仍然并非DS在维里斯沉沦的主要原因。

        说到黄昏,我们在Velious前期根本没有人注意他们,至少Officer层没有太在意这个竞争对手,当时我们一直自我感觉良好,觉得公会发展的非常不错,对于公会存在的一些弊端也没有想着要怎么样去改变,而黄昏走的是精英路线,重点培养3个Tank和一群主力牧师,所有战利品只要是对这群人有利就会直接指定谁获得,加上黄昏成员以在校学生为主时间大把,我们则大部分是已工作,还有就是黄昏在维里斯开后来了一个EQ经验极为丰富的Trot(呵呵我一直怀疑这个人是Hunter)。

        综合以上几点非主要因素--经验上的不足、自身体制的弊病、对于对手的轻视、等等,加在一起造成了DS在Velious的沉沦,有人可能会问那主要原因是什么,没有主要原因!千里之堤,毁于蚁穴,所有的一切都是一点一点地小问题累计而成。我们被黄昏完全的甩在身后,完全被压制,EQ实在是非常的现实,一旦公会失去了竞争力人心也就很容易的涣散,这个也就造成了DS在CEQ第二次的大规模人员流失。AFK的AFK,去黄昏的去黄昏,去SO的去SO,公会从鼎盛时期的Raid人数130-150人缩减到只有70-100人。这群人中在当时DS中比较有影响力的有,Iris(officer)、冷焰(RL)、Janeff、worm、bobi、sunflower、panzer、further、reply(Koji,这个ZT在公会100来号人帮助下完成Ring10后就跑去了SO)等等。从开始的惊愕挽留到最后的麻木,EQ实在是太现实了。当然我不会去指责任何人,DS自己失去了竞争力你不能指望对公会心已死的人付出更多。这些人中唯一让我深受打击的就是further,further是我大学室友,2个人一起打篮球,一起玩UO,一起玩EQ,在一起生活了5年的兄弟离我而去差点让我失去了继续EQ动力,我是一个很重感情的人,最亲密兄弟的离开让我独自在家里阳台上喝了一晚的酒,吐了一地,第二天醒来仍然头痛欲裂(这里不得不提一下Iris人事方面的才华,我这个不争气的兄弟也就是听了他的蛊惑才去了SO)。

    伤心归伤心公会还是要继续,毕竟还有百来号人看着,应该是2003年7月后DS进行了第一次公会体制整改,Loot方式改为DKP方式,设立3个MT及8个MCLE(记得MT:小魔龙(Warzek),2T:Ogrelord,3T:老头子;Cle实在记不起来),公会的外交也更加务实,我们要争取能够争取的东西,我们要变强,要Uber,我们就是要让别人看看DS在逆境中的生存能力。也就是在这次整改后DS涌现出了一批日后的骨干力量,龙枪(Rob,Xada)Leeking、天使鸟(Angelbird)整改后第一批RL,Salaman(Andrea) 流年Wiz Master也是之后eq Boss战术资料的主要整理人,寒晓月 Cle Master当时稳定的牧师团队的基石。冰激凌mop Officer DS杰出的内政管理者,pt Recorder。York二世(我的另一个现实中的兄弟BBC)杰出的puller带领我们轻松过了Ntov的死亡十字路口(也做过一段时间RL和外交官,可惜不久因为私人原因AFK),巫情(coolwiz)、水知影(可惜最后投靠了PAL)侦查小分队,等等。我们终于又重新振作了起来。

        我们从原先每周只有2-3次Hot Raid恢复到一天一次的正常Raid,我们在零界、黄昏后也击杀了AOW(velious最强Boss,沉睡者除外),并通过平时ST Key的积累我们进入了ST,也有了一定的ST武器,虽然磕磕绊绊但是终于是有了起色。

        黄昏当然不会放任DS重新站起来,他们联合了天空,继续着对我们压制,说到天空记得我们之前和他们关系一直不错,以前他们Sala和jillus还是我的粉丝,有什么SHM的问题都会问我,和他们几个官员的私交也都算不错,关系恶化应该起源于巨人城的一次DTV Raid撞车后让黄昏钻了空子。我们有能力杀任何Boss但人数上始终是一个很大问题,战神服务器第一强公会和第三强公会的联合可以把几乎所有Boss控制在白天或者半夜刷新然后杀掉,我们顶多在白天凑4x人杀杀DTV,晚上就没事情做了,这样我们想到了BOX(当时第四强公会),可以说BOX直到和我们合并之前,BOX与DS的关系都是若即若离,即没有翻过脸也没有和我们走的很近,造成这种因素有很多。有人会问既然当时是联合为什么不合并呢,其实也不是没有谈过合并,不过当时他们第一个要求就是重新起一个公会名,官员们讨论了一下觉得什么都可以谈就是龙魂的名字不能丢也就作罢。这种不稳定的合作关系导致我们仍然被黄昏和天空压制,公会就这样死不死活不活,直到转服的出现。

这里偷下懒照抄一下TS写的东东:
        在当时我心里一直有着一种愿望,要是DS和诸神分别属于两个服务器该有多好啊!没想到不多久这愿望竟成为了现实。在听到这个消息的时候我还将信将疑,直到官方正式出了通告之后,我才相信我是真的看到了希望。UBI官方为了测试即将推出的角色转服功能,将DS公会作为了测试目标,把全体会员从战神服务器转移到烈焰王子(Burning Prince)服务器。也许是UBI真的只是在拿我们测试转服功能,也许是厌烦了协调和处理战神服务器无止境的raid纠纷、违规事件,又也许是DS高层请求UBI做的这次转服,但这个无人知晓的真正转服理由却成为了后来一些别有用心的小人攻击DS的“论据”。
  消息传开后,我们的老对手诸神公会自然也是兴奋异常,他们的领导人Aeudien甚至放话,只要DS一走,他要保证BOX公会一个boss都杀不到。在这种嚣张而又分量十足的言论下,无可奈何的BOX只能暂时加入DS,随同我们一起转服到BP。

        需要补充的就是BOX其实可以说是一个黄昏和DS竞争的牺牲品,本身的实力就没有可能在DS走后成为战神第二个DS和黄昏相抗衡,也没有从和我们的联合中得到很大的提高(主要还是我们竞争力不够)而使自己在加入BP以后发展壮大,所以被迫加入DS出走BP当然是非常的无奈,但也没有其他路可走。

        在战神最后一天我们帮助净土公会完成了他们MT的Ring10,也算是给了这个在战神的老朋友一个交代,临别之夜公会很多成员和其他公会朋友合影留念、回忆往事不胜唏嘘,我则很早就离开了服务器,这里留给了我无尽的伤痛,兄弟的离开,朋友的背弃,公会的衰败。现在我们要重新开始,彻底的忘了战神吧。

我们在战神以彻底的失败告终,带着这股怨气DS在进入BP以后终于开始了第二次的辉煌


关于Knight:


        Knight,老K,程序员出身,行事严谨一丝不苟,DS创始人之一,腐败活动的热心参与者,现实中极爱猫,尤其喜欢土黄色的母猫......CEQ时期由于工作原因游戏时间有限一直深居幕后,但由于是所有DS章程及制度的起草者(包括在BP著名的泽加丁公约等等),故其在DS中一直享有很高的威信,是一个出色的公会管理者;在公会建立之初架设服务器以及论坛、申请域名等并且主持制订PT、Call List等,亦一个出色的后勤工作者。露卡琳后期逐渐淡出公会管理层,但一直参与服务器架设、论坛管理以及DS SF管理的后勤工作。离开EQ后越来越懒也越来越肥,现宅在家里看看AV玩玩猫。(Mop语)
以下是互联网对其在EQ的评价:

Knight
后期带领DS在诸神之黄昏和天空联合Raid时期,果断与Box达成合作。使WarLord格局发生了重大变化。后期还合并了网游无限,使DS在WarLord和黄昏之战构成了wl的主旋律。

        需要补充的是Knight早期在DS是唯一可以和老头子相提并论的人,行事严谨的作风让他在DS的每句话都掷地有声,其一心期望EQ可以和平,公会之间可以共存,为广大EQer创建一个良好的游戏环境,在这种想法的驱使下发起并制订了著名的BP泽加丁公约,开创了BP和谐的游戏氛围。公约具体内容可以看以下链接:
http://bbs.dragonsoul.cn/read-htm-tid-20246.html

        由于一直怀念EQ里的点点滴滴,2006年底与Mop、TS一起筹划建立了EQemu在华人区第一个EQ SF,负责脚本编写及管理工作。SF运行至今一直在服务器列表中排名第一,这几人的努力功不可没。


题外话:
嗯,刚才和Knight聊天他提到了一件事情,他说觉得可以写一下。

Sherlock 说:
五香和潜伏入会你到是可以写点东西
rainbow 组织周末五角场附近打室内篮球,有意者报名 说:
嗯?
rainbow 组织周末五角场附近打室内篮球,有意者报名 说:
有啥可以写的?
Sherlock 说:
毕竟2个全melee队去参加比武大赛骗奖金可以稍微写点东西
Sherlock 说:
我们是6战士
Sherlock 说:
他们是1sk 1war 1mnk其他职业忘记了
Sherlock 说:
3 vs 3
Sherlock 说:
他们的mnk上来在场边趁gm裁判不注意,打自己人加buff(武器上的效果,规定是不可以的,只可以打自己上场的人员加)
Sherlock 说:
他们不是sk,是nec
Sherlock 说:
nec被我们上来群殴打死
Sherlock 说:
然后koji靠着ring 10弹死对方的mnk
rainbow 组织周末五角场附近打室内篮球,有意者报名 说:
嗯 这个应该你写
Sherlock 说:
小龙,偷偷默默在场中央用龙胸加血
rainbow 组织周末五角场附近打室内篮球,有意者报名 说:
你是当事人哇
Sherlock 说:
本来都快挂了
Sherlock 说:
结果100,100加满血了
rainbow 组织周末五角场附近打室内篮球,有意者报名 说:
你来写一段 我帮你加进去就好了
rainbow 组织周末五角场附近打室内篮球,有意者报名 说:
QKQK
Sherlock 说:
没时间
Sherlock 说:
懒得写


大家BS一下Knight的懒惰吧,不过貌似五香和潜伏等就是因为见识了DS强大的6战士队后彻底的折服,最终加入了DS。(Knight语)


未完待续
[ 此贴被rainbow在2007-07-27 23:45重新编辑 ]

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只看该作者 地板  发表于: 2007-06-26
一楼沙发哦。

但是老实说让我坚持留在了DS只有一个人,就是Knight,我从UO开始就和Knight认识,现实之中也比adam他们早见面一年多,虽说和adam他们相处也很愉快,但是我就是认一个死理,和Adam相比Knight更加重要一些。我留在了DS。


怎么看着感觉有点.....................寒啊。蛤蟆难道和胖k....................................
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2007-06-27
虽然老头总是神龙见首不见尾,不过还是很有老头大能的感召啊。。

的确作为一个公会的Leader,人格魅力比经验更加重要。

顶这句话。
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只看该作者 前排围观  发表于: 2007-06-27
蛤蟆不要半吊子。。。

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只看该作者 7 发表于: 2007-06-28
Hunter的确要有经验的多~但是探索着失败总是更具挑战~

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只看该作者 8 发表于: 2007-06-28
DS和SO分家的确是个头痛的话题...

想当初进DS还是ANARCHY和SUNFLOWER介绍的, ANARCHY 是以前在SL时KOR的同志, 而以前我

一直又以KOR为荣,并且KOR老大LANCELOT和HUNTER,RANCE的关系又很好.他们第一次人员离

动时我就一直想跟着去,可是ANARCHY和SUNFLOWER都没走.我也不好意思走了...结果第二次人员

离动时SUNFLOWER和IRIS也走了, 不过这时候是和黄昏闹的最凶的时候, 强烈的正义感又使我留下

来了..想想真是感动啊

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只看该作者 9 发表于: 2007-06-28
第二次的时候我去了又回来了,号也练到60了,虽然是玩游戏,还是要有点仁义礼智信的。

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只看该作者 10 发表于: 2007-06-28
蛤蟆与老K--不得不说的故事!

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只看该作者 11 发表于: 2007-06-28
蛤蟆..写多点....这么点看得不过瘾....我还要.来嘛    

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只看该作者 12 发表于: 2007-06-30
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只看该作者 13 发表于: 2007-06-30
有预感会成TJ贴。。
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只看该作者 14 发表于: 2007-06-30
玩EQ本来是冲着Caxxxx(大猫猫)去的...结果跑错服务器了……否则可以早点认识你们哦
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只看该作者 15 发表于: 2007-07-01
打倒太监蛤蟆
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只看该作者 16 发表于: 2007-07-01
玩游戏有分歧无所谓啦,但是貌似关系过分恶劣
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只看该作者 17 发表于: 2007-07-02
感觉蛤蟆的回忆录是最好看的。。。。其他人别打偶。哈哈

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tenieny
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只看该作者 18 发表于: 2007-07-04
2007年7月4日 回忆录第二章更新

实在是忙,争取一个星期写一章。各位慢慢看吧

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只看该作者 19 发表于: 2007-07-04
引用第17楼兰之气于2007-07-02 00:15发表的  :
感觉蛤蟆的回忆录是最好看的。。。。其他人别打偶。哈哈

JQ那段伐.....
以前高中UO的时候(碰巧也是sunny land服务器....不过跟太阳花和三星一起的就是)就崇敬EQ的说
CEQ公测前就逐个问QQ里的朋友有谁搞CEQ,“最后”找到APP,然后成为DS史上著名的世界级美少女....
咦?我是怎么认识APP?..............................................忘了

啊...那里...那里不行......
不过...如果是大哥哥的话,可以啊...

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只看该作者 20 发表于: 2007-07-04
蛤蟆你小心啊。。说的hunter那么好。小心老头鱼都不钓从珠海回来找你算账

貌似你说聚会的人少了luna。我记得她说过也去参加过的。。好像还有个妖精。这个有相片的,而且还出了个事的。嘿嘿。估计都给你无视了。。

好像arrow做rl也很少干活。都是在那里扣pt。。。afk也太早了

IRIS的介绍那么少。你死定罗。我决定去做二五仔。嘿嘿

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只看该作者 21 发表于: 2007-07-04
恩,Kunark时代IRIS还是做了很重要的贡献,尤其是在招人方面也引起其他工会的嫉妒!
另外LEEKING投身小贼已经是Velious后期了,^_^,我那时候工作问题彻底休息了  

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只看该作者 22 发表于: 2007-07-04
另外少讲了POF那次精彩的事故了

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tenieny
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只看该作者 23 发表于: 2007-07-04
嗯 总体来说 要先理一个思路出来,也就是把故事大纲做好,然后慢慢写后记写补充就好了嘛

有一些小事实在是忘记了,我的记性么这么好的,需要大家补充一下

另对于Iris 冷焰等对于DS有过突出贡献的人员 会以关于XXX:(就是每一章第二节)的方式来回忆。

需要出场的同志可以事先报名了,报名形式可以以赠送Rainbow论坛白金币方式或者现实中请Rainbow腐败一次来申请


PS:昨天老婆同学来我家暂住一周,被赶到楼上去睡了,所以为了不做太监熬夜2小时把第二章写完,第三章要稍微慢一些了,挤牙膏一样慢慢挤吧

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tenieny
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只看该作者 24 发表于: 2007-07-04
嗯  POF太惨了 不提也罢。。。。

不过老实说是具体情节好像差不多忘了。。。

有谁帮忙回忆一下

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只看该作者 25 发表于: 2007-07-04
引用第22楼上官云雾于2007-07-04 12:37发表的  :
另外少讲了POF那次精彩的事故了

pof的盗贼太可恶了
我记得qiiq这个fc还在说上去的别怕,有专人接送。(专人就是盗贼来拖尸体过去安全点复活)然后我一组6个上去之后。那个笨蛋盗贼叫别乱跑。然后一下给秒了4个。。我和另外一个躲角落不敢动。之后好像是一个半身人过来拖尸体过去的,好像是花花。

说起来好像当时要求是46级。老头喊了好久。46才能参加raid。。害我死命的冲到46。。这下好。老头说下次要5x。。。

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Legendz Zecchin
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只看该作者 26 发表于: 2007-07-04
想起当时翘班回家进SLEEP墓里坐地抢巨人,那段日子真是不堪回首

BATTLETAG: Zecchin#1552
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只看该作者 27 发表于: 2007-07-04
蛤蟆,要写历史其实简单的嘛,编年体或者纪传体 

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tenieny
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只看该作者 28 发表于: 2007-07-04
引用第27楼兰之气于2007-07-04 13:27发表的  :
蛤蟆,要写历史其实简单的嘛,编年体或者纪传体 



统统不懂

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只看该作者 29 发表于: 2007-07-04
关于老头那段写的非常中肯 期待续篇 ,蛤蟆花了不少心思, 希望能作为 ds年鉴的一部分

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