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更新后是不是杀淡蓝的怪没经验了。 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-06-08
RT 貌似为了取消爆头
把人物对淡蓝的怪的经验调到 无限接近0
现在poh vs 70LV的人物去杀根本没经验
战士 quaker
萨满 quake
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-06-08
VS也没经验了?

看changelog 没有对此相关的改变     看来是custom内容吧  

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只看该作者 板凳  发表于: 2009-06-08
POH 和VS都没经验?那要到哪练AA呢?

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只看该作者 地板  发表于: 2009-06-08
深蓝的怪有经验就好了
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只看该作者 粪坑  发表于: 2009-06-08
POH一件装备2%-3%AA,不知道CEQ时期的情况
ts

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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2009-06-08
引用第1楼Naoki于2009-06-08 09:05发表的  :
VS也没经验了?
看changelog 没有对此相关的改变     看来是custom内容吧  

==05/19/2009==
KLS: Made experience con scaling into a rule.
KLS: Added Rules: (Character, UseXPConScaling), (Character, LightBlueModifier), (Character, BlueModifier), (Character, WhiteModifier), (Character, YellowModifier), (Character, RedModifier)

==05/09/2009==
KLS: Fix for Group:: and Raid:: splitexp bonus calculations happening once for every person in the group / raid, resulting in very high numbers for group and non-positive numbers for raid.

何必老是疑心我在迫害你们?
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只看该作者 前排围观  发表于: 2009-06-08

牛B残害还没修复哇
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只看该作者 7 发表于: 2009-06-08
求高手大概翻译下。
战士 quaker
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只看该作者 8 发表于: 2009-06-08
失踪n 年的人物回来看看了
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只看该作者 9 发表于: 2009-06-08
引用第5楼ts于2009-06-08 12:36发表的  :
==05/19/2009==
KLS: Made experience con scaling into a rule.
KLS: Added Rules: (Character, UseXPConScaling), (Character, LightBlueModifier), (Character, BlueModifier), (Character, WhiteModifier), (Character, YellowModifier), (Character, RedModifier)
.......


怎么会这样想呢  关于经验我都没去关注过 也没去矿井等地方试过
话说回来 如果更新后 能公告一下大概修改了哪些 就不会有这样的帖子出现了
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只看该作者 10 发表于: 2009-06-08
现在根本不知道怎么回事呢。练级的地方貌似没了。。 新人70后杀蓝怪。tod 有点勉强哦
战士 quaker
萨满 quake
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只看该作者 11 发表于: 2009-06-08
引用第7楼quaker于2009-06-08 12:45发表的  :
求高手大概翻译下。

第一条说 增加了评估对经验的标定,影响范围从浅蓝到红
第二条好像是修复了组队和RAID队的经验加成效果
第二条不是很明白 RAID的经验也是莫一组能获得 对非经验组也没啥影响吧  要不就是后面的资料片的RAID leader那样可以获得经验的情况
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只看该作者 12 发表于: 2009-06-08

有基情的玩家可以自己去peq翻译,GM上班忙
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只看该作者 13 发表于: 2009-06-08
我ct爆浅蓝的,俩个1%aa
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只看该作者 14 发表于: 2009-06-08
AA都不用练了,反正我都不冲在前面,现在练级都累死,AA就没必要练了!

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只看该作者 15 发表于: 2009-06-08
AA本来就是有时间没事做的时候才去练的    除去少数几个外,大多数AA的提升效果是十分有限的
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只看该作者 16 发表于: 2009-06-08
引用第15楼Reinhard于2009-06-08 22:11发表的  :
AA本来就是有时间没事做的时候才去练的 [表情]  [表情] 除去少数几个外,大多数AA的提升效果是十分有限的

练级不成      BOSS不是可以一直杀的。其他时间干嘛。
肉搏的没AA还没烧火棍好用。
战士 quaker
萨满 quake
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只看该作者 17 发表于: 2009-06-08
现在,不练aa能做啥,boss,除了碎骨皇帝偶尔看到外,其他时候就只能raid看见了.......

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只看该作者 18 发表于: 2009-06-08
就MAG来说,第1面可以无视,第2面专精,心智,狂暴,第3面快伤,圣手,水变身,戒律,4面看属性开上限,5面北罗,HOTE,魔怒就够了....其他的没时间就不要练了,加了也感觉不出来

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只看该作者 19 发表于: 2009-06-08
总的算起来也就100多点AA而已
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只看该作者 20 发表于: 2009-06-08
肉搏需求应该会多不少吧     
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只看该作者 21 发表于: 2009-06-08
神职至少200 肉搏我看得有300才合格

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只看该作者 22 发表于: 2009-06-08
PAL应该是肉搏AA需求最多的了.....我2XX的时候从矿井毕业,防御,攻击,魔法AA都满了......
从及格角度来说...PAL有防御AA就够了...
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只看该作者 23 发表于: 2009-06-08
pal满AA了又如何,难道还想当DPS摸
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只看该作者 24 发表于: 2009-06-09
看怎么定位自己练的职业了  又能顶又能输出 那必然要300+ 单专精100多足够了

再想练个工艺什么的 就快满AA 了

先给自己练的定个位比较好
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只看该作者 25 发表于: 2009-06-09
楼上的不需要AA,端瓶墨水到处泼就是了
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只看该作者 26 发表于: 2009-06-09
反正AA是完全没得练,你们老说AA没用,不需要,又说要至少100点,那么请问一天到晚才能杀1AA的经验下,100AA要多长时间?所以练AA不如练小号玩!
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只看该作者 27 发表于: 2009-06-09
水龙头你个分霸  带我AA吧

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只看该作者 28 发表于: 2009-06-09
我没说过AA没用,只是说大多数AA对人物的提升是极其有限的,我所说的是最有效率的AA练法,MAG满AA是多少你知道么?604点.但是,如果按我说的那几个AA练,在同等装备的条件下,你与满AA MAG之间的差距几乎是感觉不出来的.那么实际上你只需要练1/5的AA就够了.现在在POM杀,一个怪2%是有的,但是不管是在这次更新前还是在1年多前,都没有1个怪10%的AA的情况出现.
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只看该作者 29 发表于: 2009-06-09
引用第27楼linus于2009-06-09 11:26发表的  :
水龙头你个分霸  带我AA吧

wiz猪带我去私图dtv。
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BOD最伟大的矮人PAL
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