首页| 论坛| 消息
主题:[原创][翻译]EQ中技能修正与战斗效果的计算(更新至第四部分)
回帖:引用楼主Plowlands于2007-12-07 16:40发表的 [原创][翻译]EQ中
攻击Attack ATK:这个属性以往被称作“复仇大法”,不过现在的版本中已经不这么命名了,直接被标注成“攻击:+XX”。10点的攻击属性大约可以让DPS提高1%。装备上的攻击属性在整个的攻击中提高“能量(Power)”这个部分(译注:Power属性在游戏中并不存在,是这篇文章的作者生造的,详细解释在第四部分中有)。其叠加上限是250。我们还应该注意的是增加攻击属性的法术并不受此上限的限制。参照第四部分——攻击的命中率与伤害。
  原帖地址:http://samanna.net/gen.info/effects.shtml
.......
这里面少了一句,神力降临和天神武器激发神力降临这个效果似乎受到att上限250(300)的影响。
另外att 的效果就是增加出现高伤害的几率。所以还是shm的65 天神好啊。
下一页 (1/2)
下一楼›:引用第21楼轻舞的大象于2007-12-13 17:46发表的 :
thx
解决了一个 ..
‹上一楼:精华

查看全部回帖(42)
«返回主帖