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主题:[原创][翻译]EQ中技能修正与战斗效果的计算(更新至第四部分)
回帖:引用第11楼ts于2007-12-12 09:57发表的 :
(译注:几个比较容易混淆的名词:
Dodge:游戏中的“闪避”
Avoidance:游戏里没出现过,我翻译成“回避”
Defense:游戏中的“一般防御”
Parry:游戏中的“防御”
.......
多谢TS,帮我理解了不少东西,这部分准备放到最后全文修订时再一起改
下一楼›:装备上获得AC不能提高回避率摸?这个我持怀疑态度,貌似TS说的也 ..
‹上一楼:好贴啊

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