断断续续玩DS服也有几年了,和将展开DSEQ之旅的CEQ老玩家们交流下感想。经过这两天练小号,对于PAL这个玩了10多年的职业,今天突然有所悔悟,原来一直以来所坚持的信念全是自我陶醉,两次EQ之旅全让PAL这个职业给毁了,或者说EQ把PAL这个职业给毁了。玩个飞机啊,坦克啊也好,最差还不如玩个歌手。于是深思了一下当今PAL在DS服的意义和定位。玩了坦克世界知道,PAL就像德系的虎式线,一直被坑到E75觉得有点出头了,让对面的T57一梭子打的找不到北。等熬到E-100了,比75好了一些。依然是被中坦,火炮打的头不敢露。玩个火炮多好,想打谁打谁。何必玩虎式线找虐,就是中看不中用的东西。
时至今日,我还清楚的记得第一次进CEQ建号的经历,对于这样一个全新的游戏,前所未有的巨作,博大精深的职业设定,让我不得不在进行游戏之前先在网上进行一番研究和对比。15个职业中,4混合系,4肉搏系,4法术系,3神职系。一眼就看中PAL这个职业,被那中规中矩的治疗BUFF魔法,大公无私的牺牲精神,惩恶扬善的正义感,谦逊和善的绅士风度。所深深吸引。悲剧就这样开始了,一直持续到出了AA马,悲剧能有所好转,减轻20%左右。对于跑尸能有所改善。对于拖尸依然无力。80%投错胎导致的悲剧无法弥补了。
我诞生在2002年末的冬季,比深秋时候冷了许多。可是能在有生之年玩到这样一个好游戏,足以使人心潮澎湃热血沸腾,沸腾到废寝忘食的地步。第一次进入这个奇妙的世界,最初出现在自由港的真理骑士公会,一头雾水不知道该干什么就四处乱转找怪打,到了自由港大门口,附近游荡着几只绿皮绿脸黄衣服的兽人。没见到活人玩家,只在远处看到几具巨魔玩家的尸体,名字叫什么闹翻天的。于是一个人到处转,急于体验这个奇幻的世界。好不容易练到9级,马上学了期盼已久的治疗魔法。心想这下算是个圣骑士了。可以救死扶伤了。心中充满因无知所带来的喜悦。在我向更远的世界探索时,在西公共大陆见到EQ中第一个玩家,是个巨魔战士,9级左右。叫炽天使之翼什么的挺咬嘴的一个名字,他带我练级,我们一起杀小怪,玩的很开心。怪比较低级,杀起来没什么压力。我们一直杀了好多怪以后,我那一次加10点血的魔法全耗光了也没能给他加起多少血,还失败好多次。最后打了一条绿身红头白嘴唇的蛇,他中毒了,已经见底的血还在慢慢减少。我用解毒术给他解毒,解了几次都失败,最后我魔法也干了。手到病除技能在之前加血中已经使用了。只能眼睁睁看他耗尽了最后一滴血后倒下了,我静静的看着他的尸体,过了许久他又光着身子跑了回来,默默地拾起他的装备,我们继续前进。可我内心的悲哀和内疚伴随我好久也挥之不去。我依然坚持着玩PAL。第一个转折点也没把握住,我应该在这个时候换个牧师玩的。圣骑加血根本就是扯蛋的,骗小孩的玩意儿。后来我们一起去西卡打鸟人,练到20级。得知他是个诗人的小号,诗人56级。是个英文名字叫Lubin什么的。
我才慢慢知道主流玩家都50-60级。很少出现在低级区域。平时组不到什么人,我就一个人坚持着慢慢玩。死了要从很远的地方去捡尸体,依然百折不挠。在鬼屋单练到40级,不知道死了多少次,纳盖风之湖的路每天都要跑个10来次。第二个悲哀能给别人复活,却不能给自己复活,只能一步一步的跑回来。然后用那个无力的复活魔法从尸体上扣点经验回来。人家牧师可以定位在练级点,死了马上就可以回去拿尸体。内心已经开始嘲笑这个荒唐的设定。只是欺骗自己这不算什么。虽然是骑士,都快到关服了,才骑上马。一生几乎都是用两条腿跑出来的,还没有狼魂什么的加速BUFF虽然蹲了个破跑鞋。这个玩游侠和诗人的是不会理解的。
中期去了一些地方,因为圣骑这个废物,打不能打,抗不能抗,加血也不行。完全没有用处,根本没人愿意带,无奈之下去高地打贵族。就这样蹲到60级。60级之后就想找地方练AA,总不能还打贵族练AA。依然是没人愿意带。根本找不到队伍。我索性就不再练级了。开始在低级区游荡,偶尔能碰到个刚进游戏的新人,我就教他一些基本的操作。陪他一起玩。这也是我在EQ中能做的最有意义的一件事了。因为有人教,不少新人能安全度过新手期,而体验到EQ的真正魅力和乐趣。最后04年的时候在DS会RAID,当时在德国上学,有6小时时差。我下午6点是中国半夜12点。我半夜12点是中国早上6点。这段时间连个鬼影都看不见。等我熬到下半夜,国内是上午,服务器开始上人了,我就吃不消了。我要通宵才能等到人。就这样不再玩EQ了。后来好像没多久EQ就关闭了。
09年的时候,总是魂牵梦绕的想起北罗啊,哨所啊,德罗格神庙啊。还看不见摸不到的,仿佛得了强迫症。就琢磨会不会有私服什么的。还真就找到了。当时高兴的没法形容,心脏不好就过去了。当再次进入这个久别重逢的世界。不加思考的直接又建了个人类PAL.我这是找虐吗,不是啊,就是怀旧啊。只想进来再看看而已,没什么追求,没什么目标。就想看看那马赛克地砖,破纸片一样的树。这种艺术风格远超什么抗锯齿16X,雾化渲染效果。这才是复古的文艺味道。在我如痴如醉品味着这个艺术品的时候,悲剧的魔爪再一次伸向了我这个无辜的少年。
因为CEQ知道跑路的苦恼,就练个DRU当飞机。作为PAL,我将高呼飞机必须有!就这样,PAL+DRU双开玩,还挺开心的。3000的小CH足以招呼我这个废物PAL。牧师都省了。再玩玩就发现没有加速缓攻不行,就靠那把破双手剑砍怪,速度慢不行。被怪打的也开始吃不消了。萨满应运而生。3开小队伍总算站的住脚了。因为没考虑要6开,想想头就大了。一直玩了好几年都是这3个号。发现除了在VS打打粉,也没什么好玩的了。又开始重操就业,带新人练级,聊天。如今带过的新人已经没人在了。包括似火流萤那个深藏不露的DRU。难免有些哀伤。
DSEQ现在基本是6人满编队伍。我也为职业的取舍而大伤脑筋,做了很多组合搭配的考虑,也从思考中获得乐趣。打手多了,辅助功能BUFF就少了。PAL这样一个职业还有多大的存在价值。除了特别喜欢这个职业,恐怕队伍很难安排下这样一个职业。我们从一下几个方面多对比。
第一DPS方面,现在需要专精的DPS打手,没人喜欢二流划水的货色。PAL和SK一样用双手武器。DPS很低,基本靠磨怪。只是PAL有个毁灭亡灵的AA,能造成18X左右的暴击。可是除了VS几乎没有用武之地。也许以后能有个别地方,个别怪让PAL猛一下下,仅此而已。DPS公认游侠,狂战有待观察。法系巫师。
第二防御方面,一个队伍需要一个很专精的坦克,来抗怪,把伤害最小化。防御能力可以从装备,技能,高级技能,戒律。4个方面获得。PAL没有物理防御戒律,只有魔法防御戒律。所以很难以做坦克来用。到了BOT都很吃力了。所以用PAL做T的队伍尽早换掉。
第三魔法方面。BUFF魔法基本和牧师属于一类,在有牧师的队伍根本没用。只有一个HP BUFF,巴瑞尔坚定盾牌能加330HP上限。作为堆HP的一个特殊BUFF,后期意义不大。不差那330的HP占个DPS位置。加血的300X6,有1500HP的治疗,还有群疗。如果怕牧师OT,可以用PAL来刷血。可是打BOSS就根本没用了。还是省点操作去鼓捣战士和牧师吧。
特殊技能方面,特长随着DSEQ的高度,和玩家现在的成度,已经微不足道。手到病除,虔诚之手,英勇献身。这是3个瞬间的加血技能。就是挽救CH跟不上的一个最有效的手段,现在的情况是。没有那么高难度需要PAL的技能来挽救队伍。我一年也用不上一回。
现在新练的60的新手装战士,已经不需要PAL再抗怪陪练了。PAL就留着无聊的时候去VS打打红粉玩吧。