准备:
15%移动速度的装备.
1个圣骑士PET,或者任意永久PET
远程攻击技能
解冰冻控场技能一个
理论支持:
任何时候,怪物总是会选择一个角色做为目标(单人模式,多人没试过),并且持续寻找离这个目标最短的路程,路程中的障碍物会绕过
但是如下情况除外,在目标之间存在有夹角的障碍(圆规的根部),模型碰撞导致不足通过路径时(盔甲大法).此乃寻路算法的硬伤,一时半会是解决不了的,或者干脆够狠的话,给boss加一个瞬移技能实战:
IZ的房间有4个圆型的空洞,利用这些洞带着它绕圈,正常情况下,15%的移动速度是永远也追不上你的.并且你 boss pet 之间的位置关系如下图1.如果你跑的位置超过了以BOSS为起点的一半的周长时,BOSS就会反方向追你,这时候,看你两个苦逼的小弟的走位,如果正好并排的话,就能变成一条夹角障碍将BOSS卡在图2 A点的位置动弹不得,不会移动也不会攻击,接下来..你懂得
红色是你自己 黄色是BOSS 绿色是pet 箭头是移动方向
add 处理:在血量到达固定阶段时,会call pet 2次,有可能会打乱你的排步,把BOSS给挤出卡好的位置,这时候,你就需要回到之前,调整你的卡位点.
因为小怪的刷新在地图中心,所以,BOSS卡的位置也要尽量靠近圆坑靠近地图中心的一侧,而你则站在圆坑外侧.理论上,位置好的话,ADD刷出来也是站着不动的.靠泰瑞尔一刀2K的砍...一会就会死.万一脱离,重复之前的动作重新卡好位置就行.
此方法到hell之前都可行.inf没试过...如果没瞬移的话,应该也是可以的