1 伤筋断脉,老问题,能不能有小几率被抵抗,或者可被清明消除,或者清明变成免疫一次或一段时间的负面状态
这个暂时不会修改, 。
2 调气。一个问题是可以被消除,冰心身上一般就只有本和脉(其他职业还能在开本身状态的时候跟冰心要个本脉),那么在开调气的时候,被消起来还是蛮容易的。另一个问题是不抗会心,开了调气仍然被一刀砍死的情况比比皆是。希望这个技能,能真的变成保命的,而不仅仅是副本回蓝的。要么不可消除,要么减少回气,如果不能防会心也提高物法双防的成长
这个技能我们也不打算再加强了。
3 九心聚气太长,伤害太少,又没任何附加状态,实在没什么用,请求修改此技能。
这个我们再观察一下,近期不会再有技能改动。
4 所有职业都有不需要目标释放的技能,就冰心没有(大毒不能算,能开大毒大多数情况基本就等同于黑白了),直接结论就是,以后反隐不能100%反了,其他职业还能丢个群攻,BX只能乖乖的等WL来炸。希望,给BX也来个(比如赤孔雀),可以画圈丢地上的,或者以自身为中心的技能。
这个暂时也不会改现有冰心技能来达到该效果。
5 针对这次的魍魉绝杀,用意是什么,貌似是为了针对高防硬甲,但实际上,附加破甲而不是附毒伤的属性,只是在“能打动TJ”的情况下,达成了“秒杀一切布衣”的效果。体冰心、上净冰心通过牺牲念和加血换取的防御,也不值得一提。
附加毒伤,是额外增加伤害,同角色自身属性没有太多关联,这种加强方式我们不会采用。破甲,至少还需要角色自身攻击也较高才能获得较高的收益,因此
如果为了追求高攻击,魍魉也需要牺牲附伤和回避属性。
6 3境界马可不可以考虑提供满血大毒,天机和HH都可以用3境界马来使用生命限制技能,唯独冰心不可以
这个我们也不会修改。
7 根本性的问题,BX这个职业存在的意义到底是什么。仅仅是副本吗?
这个,大家喜欢副本、战场、野外、看风景、挖宝、任务都可以的,大荒不会去定义BX的定位,希望大家能够理解 .