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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-12-22
pop raid无论有无消费都给PT吧,不然很多人有了FLAG看是raid低级神域铁定没PT的就不来......

建议 一级神域 如 POD,PONB,HOHA,POI,POV,CODA  raid 给 1PT
          二级神域 如 BOT,CODB,HOHB..等 给2PT
      .........

    没空上Q就这里说了
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为一次奉献而忍受寂寞?
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-12-23
个人意见:在消费越来越少的情况下增加RAID分不现实

但是可以减少LUC的BOSS分来填POP,否则VT 60+ID,做POP FLAG就没人

事实上几天之前就群里讨论过,只不过没结论
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-12-23
  顺风提点建议,望能起到一点参考作用.
===================起因=========================
近期RAID中相当多的物品销毁,消费动力不足,提以下建议供参考:

被销毁物品的类型,既有本阶段的顶级装备安藤精(70PT较高),也有公认的鸡肋装备(过度类型装备)

如果到了本阶段再起炉灶,给物品调整PT值,工作量大,也不利于稳定的活动继承性.

为了提高消费水平,拉动内需,提高当前在线人员的装备水平,提高活动积极性和效率,减少浪费,所以有以下建议:
=================建议方案===========================================
每个RAID均设置集合LOG  0.5PT
基础PT难度根据神域层级设置为1 PT     2PT.  并且和是否有消费脱钩,有消费可以额外追加.
POP  FLAG 设置 20PT的完成奖励.

如此以来,每月可获得PT从 50PT   增加到  100多PT
对过度装备消费能力有了提高,也为将要出现的更高级别装备  PT值设定留下了空间.
在通涨预期下,也会一定程度拉动消费.
==================优缺点===================================
优点:对过去的记录可少做调整,新规定较容易创设执行;
        对新人和当前服务器活跃人员装备积累有更大帮助;
缺点: 很多,欢迎大家补充

=================个人遐想,大家一笑置之====================
冒险者可能出现在任何地方

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只看该作者 地板  发表于: 2009-12-23
其实,主要问题还是POP开的慢了点.4大元素神域开放,何愁消费不够?
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只看该作者 粪坑  发表于: 2009-12-24
COD也未必能过,还有战神,SOL RO,四大元素不是做梦么

增加PT就等于增发货币,加速通货膨胀,所以不现实

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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2009-12-24
双向调整比较好吧,比如POP一些高难度,有挑战性,但LOOT并不一定很好的BOSS给高PT(比如MARR);对一些日常型消费型BOSS给低PT(VT一类的)。VT划水聊天至少能混8个出勤4个PT;MARR累死累活才1出勤,1。5PT有没有都难说。POP不够人RAID不是明显的么     

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只看该作者 前排围观  发表于: 2009-12-24
还有POP低级FLAG还是在论坛开申请帖吧,等人多了一次性做完,毕竟是光拿PT没消费的工作,每个星期都杀不现实

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只看该作者 7 发表于: 2009-12-24
还有一些装备的价格还是有商量的余地吧,不然POP 3T的BOSS比VT实在没有什么吸引力,尤其是对MELEE,很多装备是有对比的,像AGN的手套,对比下VT的血红,暗黑,AHR手套,至少算是一个档次的东西吧;当然。。。。耳环那种价格再低也没人买的破烂就不用费心去考虑了。。。
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只看该作者 8 发表于: 2009-12-25
主要是销毁的太多了最近,尤其是vt。
频繁被销毁的可以降价 建议-20%至30%。毕竟已经开到bot了。
至于通货膨胀我还真有点研究。。大学时候学的货币经济学 哈哈
目前是供大于需 只要价格调整的不太过分应该没问题的。
或者,如果觉得vt的pt过高会影响其他神域pt平衡的话,是否可以设单独vt的专属pt,参加vt获得的pt只能买vt的装备。感觉vt的boss很多,好多装备都被浪费了,设专属pt的话,既不会浪费装备也不会在游戏里造成通货膨胀。
我觉得可以把装备减价,或者在设立vt专属pt的前提下取消vt无消费无pt的规定。
我觉得后者比较好。本着不造成通货膨胀的前提下,适当调整。
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