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指环王战斗日志解析工具CStats中文版1.1(2009.12.21) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-11-04
— 本帖被 ts 执行加亮操作(2009-11-04) —
本程序是基于国外开源软件CStats制作的中文版,对界面、教程、解析引擎进行了中文化,同时修正了原软件存在的一些BUG。

CStats通过实时解析指环王Online日志文件,对你的治疗输出与被治疗、伤害输出与受到伤害进行分析,统计最大、最小、平均、总和,并以图形展示参战者DPS对比、技能伤害比例、伤害分布等等。可以直观地查看、研究你和敌方的攻击、治疗情况,加深对职业、技能、战斗方式的理解,增强自己的战斗实力和在团队中的作用。

使用中如有任何意见或建议,欢迎发帖说明。请经常访问龍魂公会论坛,以获取本程序的最新版。


更新记录:
1.1.0.0
官方更新:根据职业和武器智能分析伤害类型(BETA功能)
修正宠物伤害解析错误问题
修正对部分避免的解析遗漏
增加敌对方反伤的解析
增加环境伤害的解析
增加吸取能量的解析
增加恢复能量的解析


CStats1.1.0.0.rar (1220 K) 下载次数:809






小a的补充说明:
1、关于教程
请在软件内打开 教程,有基本的设置和操作
2、这个软件能做到什么?
这个软件是分析你的战斗记录的内容,也就是游戏内提供的那份战斗记录。那其中没有的信息,也就无法分析。所以你会发现其更偏重于dps职业。对于贤者或者其他非dps职业(可能尤其是贤者),价值不很大——除非,你会变通地看数据(嘿嘿,卖个关子~)。
3、对于这种有局限性的分析,意义何在?
在帮助文档的第一页,就讲到了土鳖开发的一些基本思路。战斗记录之所以“被筛选”成这样,是土鳖的刻意之举,他们并不鼓励过度的power gamer(滥强,或者说高玩)的游戏方式,更不想由此引发更多的问题——鬼子因wow的dps插件所产生的“后果”,而很是厌恶这种东西。而对于我们来说,更大的意义在于利用软件,分析自己的情况,找出不足//可以改进的地方,所谓工具是死的,人是活的,如何利用工具帮助我们,就看各自的智慧了。
4、最后要说
我们收集战斗log,本意绝非要拿大家的数据互相比较,从而得到孰优孰劣的结论。大家可以通过与同职业的比较,发现更多的问题——其实很多问题是战斗过程中,可以直接看到的,而软件的分析可以帮你看到一些比较不直观的内容,毕竟“感觉”是没有说服力的。同样的,一些职业还可以看看其他职业的战斗记录,从而得到一些所需的内容。比如贤者可以看盾卫的受伤状况,从而对比出debuff的效果;旗手可以对比自己和诗人的治疗量,或是看看自己和斗士的输出量的比例;斗士可以看盾卫所承受的攻击方式,看看自己的打断效果……总之,聪明地运用它才能让你发现其真正的价值所在!
凡是认为统计dps如何如何的朋友,请不用过多的担心。软件编写者在帮助文档的第一页就阐述了这个问题
我简单地拓展下:
1、软件只是分析指环王online自己生成的那份战斗记录,不能像wow的插件那么“强大”。
2、分析结果中基本上只有你自己的情况和怪物对你造成影响的数据,没有其他人或是“全部的数据”(游戏所生成的战斗记录是土鳖他们刻意筛选/设计过的,我的理解他们就是要避免wow的那种状况)。
3、软件是工具而已,对于那些想提升自己游戏技巧、了解boss战细节、了解自己职业的朋友,善用此工具则能有大帮助。
4、还有一点,我个人观点:拿出数据/摆出事实,是深入探讨问题的基础/根本所在。不要“我认为……”、“我感觉……”
5、综上所述:就这个工具的功能本身而言,他不会成为一个比拼dps的帮手,让你们坠入dps的深渊中……如果可能应该更名为:战斗记录解析工具——只不过因为这个软件可以实时分析伤害输出。
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-11-04
第一个前来拜读

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只看该作者 板凳  发表于: 2009-11-04
顶啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!
所谓男人的合体!那就是气势!然后就是飞翔於天空之美!
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只看该作者 地板  发表于: 2009-11-04
不错!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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只看该作者 粪坑  发表于: 2009-11-04
ts
...你就是伟大的代名词。。。。
虽然我每次raid都上你。。
但是。。我每次都是很用心的在ts上。。。。。

恩。。。。感谢
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2009-11-04
先D下来不会再问
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只看该作者 前排围观  发表于: 2009-11-04
前排占座  弱弱的问下 贤者也靠dps么? 其他的能不能分析 比如 解buff次数 推蓝量 啥的
ID:沙鲁曼  爷爷
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只看该作者 7 发表于: 2009-11-04
还要安3.5,怨念

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只看该作者 8 发表于: 2009-11-04
求使用教程

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只看该作者 9 发表于: 2009-11-04
不能对单个BOSS进行战况分析?
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只看该作者 10 发表于: 2009-11-04
我来做补充说明:
1、关于教程
请在软件内打开 教程,有基本的设置和操作

2、这个软件能做到什么?
这个软件是分析你的战斗记录的内容,也就是游戏内提供的那份战斗记录。那其中没有的信息,也就无法分析。所以你会发现其更偏重于dps职业。对于贤者或者其他非dps职业(可能尤其是贤者),价值不很大——除非,你会变通地看数据(嘿嘿,卖个关子~)。

3、对于这种有局限性的分析,意义何在?
在帮助文档的第一页,就讲到了土鳖开发的一些基本思路。战斗记录之所以“被筛选”成这样,是土鳖的刻意之举,他们并不鼓励过度的power gamer(滥强,或者说高玩)的游戏方式,更不想由此引发更多的问题——鬼子因wow的dps插件所产生的“后果”,而很是厌恶这种东西。而对于我们来说,更大的意义在于利用软件,分析自己的情况,找出不足//可以改进的地方,所谓工具是死的,人是活的,如何利用工具帮助我们,就看各自的智慧了。

4、最后要说
我们收集战斗log,本意绝非要拿大家的数据互相比较,从而得到孰优孰劣的结论。大家可以通过与同职业的比较,发现更多的问题——其实很多问题是战斗过程中,可以直接看到的,而软件的分析可以帮你看到一些比较不直观的内容,毕竟“感觉”是没有说服力的。同样的,一些职业还可以看看其他职业的战斗记录,从而得到一些所需的内容。比如贤者可以看盾卫的受伤状况,从而对比出debuff的效果;旗手可以对比自己和诗人的治疗量,或是看看自己和斗士的输出量的比例;斗士可以看盾卫所承受的攻击方式,看看自己的打断效果……总之,聪明地运用它才能让你发现其真正的价值所在!
[ 此帖被Ethelind在2009-11-04 16:16重新编辑 ]
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只看该作者 11 发表于: 2009-11-05
我在外面的帖子的回复,在这里也留个底
================
凡是认为统计dps如何如何的朋友,请不用过多的担心。软件编写者在帮助文档的第一页就阐述了这个问题

我简单地拓展下:
1、软件只是分析指环王online自己生成的那份战斗记录,不能像wow的插件那么“强大”。
2、分析结果中基本上只有你自己的情况和怪物对你造成影响的数据,没有其他人或是“全部的数据”(游戏所生成的战斗记录是土鳖他们刻意筛选/设计过的,我的理解他们就是要避免wow的那种状况)。
3、软件是工具而已,对于那些想提升自己游戏技巧、了解boss战细节、了解自己职业的朋友,善用此工具则能有大帮助。
4、还有一点,我个人观点:拿出数据/摆出事实,是深入探讨问题的基础/根本所在。不要“我认为……”、“我感觉……”
5、综上所述:就这个工具的功能本身而言,他不会成为一个比拼dps的帮手,让你们坠入dps的深渊中……如果可能应该更名为:战斗记录解析工具——只不过因为这个软件可以实时分析伤害输出。
====================
另外,ts,我们确实应该叫 战斗记录解析工具,比较不那么容易被"误解"
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只看该作者 12 发表于: 2009-11-08
这东西实用性大不
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只看该作者 13 发表于: 2009-11-11
好東西要頂呀...   
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只看该作者 14 发表于: 2009-11-12
牛b。。。
这是谁做的。
求交往
我为什么那么帅啊?
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只看该作者 15 发表于: 2009-11-17
不错!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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只看该作者 16 发表于: 2009-11-19
貌似对于贤者用处不大阿
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只看该作者 17 发表于: 2009-11-25
呃,没必要和wow的那些分析工具搞的泾渭分明。

最早的wow log分析工具也是只分析自己的。
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只看该作者 18 发表于: 2009-12-04
     还是不错的,可以测试最价的一套攻击方式
哥很寂寞!~
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只看该作者 19 发表于: 2009-12-16
    
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只看该作者 20 发表于: 2009-12-16
可以用在EQ上嘛
ts

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只看该作者 21 发表于: 2009-12-16
引用第20楼raya于2009-12-16 08:28发表的  :
可以用在EQ上嘛

可以用在扫雷上。。。
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只看该作者 22 发表于: 2009-12-16
      
ts

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只看该作者 23 发表于: 2009-12-21
更新1.1   

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只看该作者 24 发表于: 2009-12-21
不是。。。和WOW分明的不是分析器,而是游戏本身吧。。。
指环王貌似本来游戏里只显示自己的战斗信息。。。
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只看该作者 25 发表于: 2010-03-27
System.Windows.Markup.XamlParseException: 无法将属性“BitmapScalingMode”的字符串“NearestNeighbor”转换为“System.Windows.Media.BitmapScalingMode”类型的对象。 NearestNeighbor 不是 BitmapScalingMode 的有效值。  标记文件“CStats;component/windows/mainform.xaml”中对象“System.Windows.Controls.ControlTemplate”处的错误。 ---> System.FormatException: NearestNeighbor 不是 BitmapScalingMode 的有效值。 ---> System.ArgumentException: 未找到请求的值“NearestNeighbor”。
   在 System.Enum.Parse(Type enumType, String value, Boolean ignoreCase)
   在 System.ComponentModel.EnumConverter.ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, Object value)
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.ComponentModel.EnumConverter.ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, Object value)
   在 System.ComponentModel.TypeConverter.ConvertFromString(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, String text)
   在 System.Windows.Markup.XamlTypeMapper.ParseProperty(Object targetObject, Type propType, String propName, Object dpOrPiOrFi, ITypeDescriptorContext typeContext, ParserContext parserContext, String value, Int16 converterTypeId)
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.Windows.Markup.XamlParseException.ThrowException(String message, Exception innerException, Int32 lineNumber, Int32 linePosition, Uri baseUri, XamlObjectIds currentXamlObjectIds, XamlObjectIds contextXamlObjectIds, Type objectType)
   在 System.Windows.Markup.XamlParseException.ThrowException(ParserContext parserContext, Int32 lineNumber, Int32 linePosition, String message, Exception innerException)
   在 System.Windows.Markup.XamlTypeMapper.ParseProperty(Object targetObject, Type propType, String propName, Object dpOrPiOrFi, ITypeDescriptorContext typeContext, ParserContext parserContext, String value, Int16 converterTypeId)
   在 System.Windows.Markup.OptimizedTemplateContent.ParseDependencyProperty(String attribValue, Int16 attributeId, Int16 converterTypeId, DependencyProperty& dp, Object& propertyValue)
   在 System.Windows.Markup.OptimizedTemplateContent.LookForShareableRecord(BamlRecord bamlRecord, DependencyProperty& dp, Object& dpValue)
   在 System.Windows.Markup.OptimizedTemplateContent.ReadPotentiallyShareableRecord(BamlRecord bamlRecord)
   在 System.Windows.Markup.OptimizedTemplateContent.ReadRecord(BamlRecord bamlRecord)
   在 System.Windows.Markup.OptimizedTemplateContent.AddContentRecord(BamlRecord bamlRecord)
   在 System.Windows.Markup.TemplateBamlRecordReader.AddContentRecord(BamlRecord bamlRecord)
   在 System.Windows.Markup.TemplateBamlRecordReader.ReadRecord(BamlRecord bamlRecord)
   在 System.Windows.Markup.BamlRecordReader.Read(Boolean singleRecord)
   在 System.Windows.Markup.TemplateTreeBuilderBamlTranslator.ParseFragment()
   在 System.Windows.Markup.TreeBuilder.Parse()
   在 System.Windows.Markup.XamlTemplateSerializer.ConvertBamlToObject(BamlRecordReader reader, BamlRecord bamlRecord, ParserContext context)
   在 System.Windows.Markup.BamlRecordReader.ReadElementStartRecord(BamlElementStartRecord bamlElementRecord)
   在 System.Windows.Markup.StyleBamlRecordReader.ReadElementStartRecord(BamlElementStartRecord bamlElementRecord)
   在 System.Windows.Markup.BamlRecordReader.ReadRecord(BamlRecord bamlRecord)
   在 System.Windows.Markup.StyleBamlRecordReader.ReadRecord(BamlRecord bamlRecord)
   在 System.Windows.Markup.BamlRecordReader.Read(Boolean singleRecord)
   在 System.Windows.Markup.StyleTreeBuilderBamlTranslator.ParseFragment()
   在 System.Windows.Markup.TreeBuilder.Parse()
   在 System.Windows.Markup.XamlStyleSerializer.ConvertBamlToObject(BamlRecordReader reader, BamlRecord bamlRecord, ParserContext context)
   在 System.Windows.Markup.BamlRecordReader.ReadElementStartRecord(BamlElementStartRecord bamlElementRecord)
   在 System.Windows.Markup.BamlRecordReader.ReadRecord(BamlRecord bamlRecord)
   在 System.Windows.Markup.BamlRecordReader.ReadElement(Int64 startPosition, XamlObjectIds contextXamlObjectIds, Object dictionaryKey)
   在 System.Windows.ResourceDictionary.CreateObject(Int32 valuePosition, Object key)
   在 System.Windows.ResourceDictionary.RealizeDeferContent(Object key, Object& value, Boolean& canCache)
   在 System.Windows.ResourceDictionary.GetValueWithoutLock(Object key, Boolean& canCache)
   在 System.Windows.ResourceDictionary.GetValue(Object key, Boolean& canCache)
   在 System.Windows.ResourceDictionary.get_Item(Object key)
   在 System.Windows.DeferredResourceReference.GetValue(BaseValueSourceInternal valueSource)
   在 System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs.get_OldValue()
   在 System.Windows.FrameworkElement.OnStyleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
   在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
   在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
   在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)
   在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, OperationType operationType)
   在 System.Windows.DependencyObject.InvalidateProperty(DependencyProperty dp)
   在 System.Windows.FrameworkElement.UpdateStyleProperty()
   在 System.Windows.TreeWalkHelper.InvalidateStyleAndReferences(DependencyObject d, ResourcesChangeInfo info, Boolean containsTypeOfKey)
   在 System.Windows.TreeWalkHelper.OnResourcesChanged(DependencyObject d, ResourcesChangeInfo info, Boolean raiseResourceChangedEvent)
   在 System.Windows.FrameworkElement.OnAncestorChangedInternal(TreeChangeInfo parentTreeState)
   在 System.Windows.TreeWalkHelper.OnAncestorChanged(FrameworkElement fe, FrameworkContentElement fce, TreeChangeInfo info)
   在 System.Windows.TreeWalkHelper.OnAncestorChanged(DependencyObject d, TreeChangeInfo info)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d)
   在 MS.Internal.PrePostDescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.VisitNode(FrameworkElement fe)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.VisitNode(DependencyObject d)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d)
   在 MS.Internal.PrePostDescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.VisitNode(FrameworkElement fe)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.VisitNode(DependencyObject d)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d)
   在 System.Windows.DescendentsWalker`1.StartWalk(DependencyObject startNode, Boolean skipStartNode)
   在 MS.Internal.PrePostDescendentsWalker`1.StartWalk(DependencyObject startNode, Boolean skipStartNode)
   在 System.Windows.TreeWalkHelper.InvalidateOnTreeChange(FrameworkElement fe, FrameworkContentElement fce, DependencyObject parent, Boolean isAddOperation)
   在 System.Windows.FrameworkElement.OnVisualParentChanged(DependencyObject oldParent)
   在 System.Windows.Media.Visual.FireOnVisualParentChanged(DependencyObject oldParent)
   在 System.Windows.Media.Visual.RemoveVisualChild(Visual child)
   在 System.Windows.FrameworkElement.set_TemplateChild(UIElement value)
   在 System.Windows.StyleHelper.LoadOptimizedTemplateContent(DependencyObject container, ParserContext parserContext, OptimizedTemplateContent optimizedTemplateContent, FrameworkTemplate frameworkTemplate, IComponentConnector componentConnector, IStyleConnector styleConnector, List`1 affectedChildren, UncommonField`1 templatedNonFeChildrenField)
   在 System.Windows.FrameworkTemplate.LoadContent(DependencyObject container, List`1 affectedChildren, UncommonField`1 templatedNonFeChildrenField)
   在 System.Windows.StyleHelper.ApplyTemplateContent(UncommonField`1 dataField, DependencyObject container, FrameworkElementFactory templateRoot, Int32 lastChildIndex, HybridDictionary childIndexFromChildID, FrameworkTemplate frameworkTemplate)
   在 System.Windows.FrameworkTemplate.ApplyTemplateContent(UncommonField`1 templateDataField, FrameworkElement container)
   在 System.Windows.FrameworkElement.ApplyTemplate()
   在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV)
   在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV)
   在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
   在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV)
   在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV)
   在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
   在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   在 System.Windows.Controls.DockPanel.MeasureOverride(Size constraint)
   在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
   在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   在 MS.Internal.Helper.MeasureElementWithSingleChild(UIElement element, Size constraint)
   在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.MeasureOverride(Size constraint)
   在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   在 System.Windows.Controls.Decorator.MeasureOverride(Size constraint)
   在 System.Windows.Documents.AdornerDecorator.MeasureOverride(Size constraint)
   在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   在 System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint)
   在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   在 System.Windows.Window.MeasureOverrideHelper(Size constraint)
   在 System.Windows.Window.MeasureOverride(Size availableSize)
   在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
   在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
   在 System.Windows.Interop.HwndSource.Process_WM_SIZE(UIElement rootUIElement, IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
   在 System.Windows.Interop.HwndSource.LayoutFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Boolean isSingleParameter)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Boolean isSingleParameter, Delegate catchHandler)
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只看该作者 26 发表于: 2010-05-14
顶啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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只看该作者 27 发表于: 2010-07-09
这东西我在别的论坛找到1.0的进入看有更新。(不更新是傻子)然后跟来了
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只看该作者 28 发表于: 2011-02-11
我也像25L一样出错了呢
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