又一次,势力战失利,管理层很用心,会员很团结,但是为什么还是失败了呢。
就一个平民的角度,不得不说两句势力战令人遗憾的地方。
1. 今天服务器很卡,卡得人都砍不死,很多人开始刷战绩。这的确是个拿荣誉,拿分的好机会,但是,令人不能容忍的是,主会居然肆意砍杀分会的人,我就被一个太虚砍了数十次。。。被自己人砍,是我打游戏至今的第一次,根本阻止不了,就算是为了刷分,至少就我而言,感情上是绝对不能接受的,被自己的朋友砍,就算是玩笑,也不能忍受,这不 是切磋!
2.就战术而言,我们的队伍太散。为什么我们总是觉得人少,为什么别人杀来的时候就是几个势力,而我们总是分队,分批。无论奇袭或是团战,中心思想就是人数,即使是小规模战斗 ,人数压制也是非常重要的,我们的2个会,这么多人,这么多高级别的人难道就真的会练一个台子都拿不下?当然,机动性差也是造成集合缓慢的一个原因。
3.目标,不明确的目标会让会员失去信心,没有结果的反复跑动会让人疲倦,真正的目标,需要果断的下达,很可惜,每次最后都是在混乱,讨论中失去了时间。
4.情报。一个好的生意人要知道市场的动向和需求。 一个好的领导者同样需要洞察敌我双方的动向,一个专门负责情报收集回报的专职人员非常的重要,他可以与各祭台的侦查人员交流,并挑选有用的情报传达给领导者。小粉红有很多出色的商人,相信也一样是有眼光的谍报人员。
5.外交。盟友越多越好,高级别人员越多越好。我们受围攻的时候,是否有盟友来帮助呢?有的话,说明我们的外交非常的成功。 这点,平民的我并不是很了解。
6.福利。打战的人越多越好,分东西的人越少越好。大部分人潜意识都是这样的。会里对于参与作战的人是否有过奖励,鼓舞或者是赞扬呢?许多高级会员的奉献精神也是令人佩服的,尤其再当初妖魔反攻的时候,但是一个健全的会不能这样,公平是很重要的,这是长远的考虑。
当然 站着说话不腰疼,我不晓得内情,以上只是我从表面看来如此而已,我不是龙魂的老会员,也没打过老天下贰,说不了解也好,感情没有那么深也好,如果不是在乎,也不会废话这么多。
龙魂是个不错的工会,会员很可爱,都是好朋友。
天下2有点枯燥,但是有朋友的游戏就是好游戏。
希望龙魂能再次站起来。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~被砍了几百次,发点牢骚总可以吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我从丹屏台子一路被不停的砍到石头,偶很感动,第一次这么受欢迎。相信那些被砍了几千次的更是万人迷了。