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[官方宣传]8.3聊天主要内容公告 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-08-05
  为了让《天下贰》这款08年3D首选网游能带给玩家更多的游戏体验、赢得更多的乐趣,天下贰的策划团体一直都致力于以玩家游戏需求为导向、愈加贴近玩家心理的策划理念。语聊活动的推出就是策划团体想要更大限度的拉近与玩家距离,让玩家可以间接创造属于自己的网游的产物。通过前几期的语聊热况,我们已经可以感受到玩家对这一活动的热情和喜爱,毫不例外,8月3日以“60级后新玩法的讨论”为主题的语聊同样受到了玩家的热捧!60满了级,那可真算是玩家中的高手了,高手玩家与游戏策划军团过招会产生怎样的智慧火花呢?就让我们一起通过Q&A的形式来回顾当天晚上的盛况吧!

  主要内容:满级以后的后期重点玩法

  Q:60的套装属性和投放方式。
  A:60的套装属性请大家以官方主页即将推出的新闻为主,属性可能有大的调整,同时60的套装不会以副本为全投放途径,而是改为副本、世界BOSS、世界小怪、循环任务等多种形式结合进行投放,属性为装备后绑定。

  Q:新等级几时开放?会开到多少?
  A:近期不会开放新等级。到资料片会开启等级上限到75级。

  Q:FB有没有可能增加探险类或者剧情类的内容?
  A:我们正着手去做,云麓仙居就是一个很好的尝试,如果效果好的话,不排除后面继续对这类的副本进行新的制作。另外也请大家期待资料片的新副本,绝对会带给您不同的感受。

  Q:PK的问题。
  A:PK服务器规则已经测试完成,可能会在近期推出。PK服务器上杀人数上限不再会有限制、不再有能力值下降的惩罚、不再会伤害队友和同势力玩家、普通死亡也可能掉落物品栏中的道具。

  Q:会不会加上自动回复(密语、信件)功能?
  A:考虑在开发组内部日会上提出这个意见,如果可能就准备开始着手做。

  Q:翎羽技能体验不好,疾行篇效果不明显。
  A:因为翎羽的攻击节奏比较难掌握,初期体验不是很好,所以会考虑增强部分初中期技能,疾行篇的移动效果会考虑改成随等级提升。

  Q:太虚的召唤兽移动问题,老是切换地图就消失,跟不上主人。
  A:正在计划制作一个在非战斗状态下的召唤指令,可以把一定范围内的召唤兽召唤到身边。

  Q:手工艺的地位低下问题。
  A:会增加手工艺的配方种类,同时提升门派特殊装备的属性,让手工艺更实用。

  Q:势力战占领台子的奖励实在是太杯水车薪了,有没有可能增加些新的东西?
  A:目前的想法是可能给予占领祭天台的公会不同的称谓BUFF加成。

  Q:幻化珠子的问题?
  A:目前玩家反映幻化过强的问题,综合而言珠子并没有超出官方预计的强度,只是在某些方面表现的过强而已,后期会增加人物的属性和装备等来达到一定的平衡。

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龙魂清风/炫影伯爵
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是人我都爱,不是人也考虑爱
只看该作者 沙发  发表于: 2008-08-05
   天下贰动物世界
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