论坛风格切换切换到宽版
  • 2165阅读
  • 0回复

关于proc buff的问题 [复制链接]

上一主题 下一主题
 

发帖
5520
白金币
3199
威望
1977
人气
8
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-05-28
早就发现shm的proc buff 的几率要比武器自带的proc低多了
所以现在找了几个帖子来和gm 探讨下
For mainhand weapons:
305 DEX - 2.0 ppm
205 DEX - 1.5 ppm
105 DEX - 1.0 ppm

For offhand weapons:
105 DEX = .5 proc/min
205 DEX = .75 proc/min
305 DEX = 1 proc/min

里面的ppm应该是 proc per miniute的缩写

这个应该是武器自带的proc 的计算方法,原文出处在http://www.thesteelwarrior.org/forum/showthread.php?t=5570&page=2




而牵涉到proc buff的话

at 105 DEX,
PPM = 1( (100 + procrate mod)/100 )

at 305 DEX,
PPM = 2( (100 + procrate mod)/100 )

at 505 DEX,
PPM = 3( (100 + procrate mod)/100 )

里面的procrate mod在法书列表中有体现,原文出处在http://crucible.samanna.net/viewtopic.php?f=7&t=496&st=0&sk=t&sd=a&start=80


不管怎么样,现在的proc buff的proc rate明显大大低于武器的proc rate,这在战士们的平时战斗中应该有所感觉,低的我现在shm都懒得放这个魔法,因为给我感觉那点mana 放个dd都比一个proc buff划算的多。毕竟shm的proc 持续时间短,释放时间长,mana多而且还只能同组的一个队员一个队员加,一个proc下去估计1分钟能有2-3个不错了,而上面通过计算,实际1分钟主手proc 的几率应该起码在10个以下,proc buff副手无法激发。

既然现在肉搏的dps普遍下降,那么是否能够通过shm的proc变相增加下我们肉搏同胞们的dps呢?

[ 此贴被轻舞的大象在2008-05-28 21:18重新编辑 ]
快速回复
限300 字节
 
上一个 下一个