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弈剑听雨阁新版技能安全点评 [复制链接]

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夏至
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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-03-08
弈剑听雨阁新版技能安全点评(已更新)


弈剑听雨阁:
炫炎:持续时间改为600秒,消耗改为100/110/120/120,吟唱时间改为3/2/1/1,每次击中对手增加的剑气量改为1/2/3/4

持续时间从以前的300秒改成了600秒,吟唱时间从以前的全部4秒改成了3/2/1/1秒。总的来说是个很不错的修改,但是由于别的心法被加强了,而显得这个心法的用处减少了,估计以后很少有人会选这个心法为主要心法了。

听雨:持续时间改为600秒,消耗改为100/110/120/120,吟唱时间改为3/2/1/1,每次击中对手增加的剑气量改为1/2/3/4,附加的效果更改为“催眠”

同样,持续时间从以前的300秒改成了600秒,吟唱也从4秒减少到了3/2/1秒。附加效果从“失忆”改成了“催眠”。而且好象“催眠”比以前更加实用了。由于是低级心法,修炼的价钱不多,附加的效果也不错,估计以后还是会有很多人选择他为主要心法。

流风:持续时间改为600秒,消耗改为100/110/120/120,吟唱时间改为3/2/1/1,每次击中对手增加的剑气量改为1/2/3/4,附加的效果更改为“失忆”

持续时间一样从300秒改成了600秒,吟唱时间从4秒改为了3/2/1。附加效果从以前的“催眠”改成了“失忆”。由于有“失忆”这个附加效果,26的心法“听雨”曾一度成为主流。虽然选择这个心法等于放弃了五方和有归于无,相信由于有“失忆”这个附加效果的存在,还是有不少人会选此心法。

归元:持续时间改为600秒,消耗改为150/165/180/180,吟唱时间改为3/2/1/1,每次击中对手增加的剑气量改为1/2/3/4,附加伤害改为40%/50%/60%/80%

如果你喜欢剑走偏锋,喜欢个性玩法。那么你应该选此心法,究级附加80%的攻击,完全可以使你成为大荒攻击最高的打手。但是选此心法就必须放弃一剑唯一的防御性技能,而且非常出色的防御性技能。当然,从某种意义上说,最好的进攻就是最好的防守,如果你是力敏加点,完全可以弥补没有防御性技能的缺陷。高攻击,高会心会让你成为大荒一道独特的风景。

幻心:持续时间改为600秒,消耗改为150/165/180/180,吟唱时间改为1/0.5/0/0, 效果更改为:“法术攻击力提升,提升量为物理攻击力的15%/20%/25%/30%;物理攻击力提升,提升量为法术攻击力的15%/20%/25%/30%。”

持续时间从以前的120秒改为现在的600秒,属性也做了很大的修改。但是这个心法缺点仍然很明显。不仅要放弃7耀和身自在这两个重要的技能,而且加上是高级心法,修炼起来价格不菲。个人认为这个技能完全是专为全魂一剑打造的,对别的门派一点用处都没有。没有人会放弃附加60%的效果而选这个心法,如果你不是为了耍个性,玩全魂一剑的最好别选此技能。

兵解:状态类型改为真诀,效果更改为:施法时被打断的几率减少20/30/40/50%,所有技能吟唱时间减少0.2/0.3/0.4/0.5秒,持续600秒

曾经一剑的BUG级心法,现在改成了真决。可以和心法共存了,但是个人觉得用处不是很大,因为一剑是个偏物理攻击的门派。如果这个技能换给云麓的话就是个极品技能了.加全敏,80级以上的云麓放法几乎可以瞬发了。可惜是一剑的技能。由于这个技能修炼起来很难,而且价格十分昂贵,不推荐修炼。当然学还是得学一下的.个人觉得这个技能还不是很好,还应该改善,否则也将是摆设。

观其妙:持续时间改为90秒,消耗改为200,回气改为300,威力增加了-2
0%/0%/20%/50%

此次修改最满意的技能,聚气从以前的4秒改成了瞬发,而且威力惊人,不愧是传说中的究级御剑术,如果您的等级可以学,我个人建议你就算是借高利贷都要学。

身自在:吟唱时间改为1秒

虽然吟唱时间从以前的2秒改为了1秒,但是还是很不满意,希望改为瞬发。另外据描述3境界免疫定身,但是在失力状态下还是被定身,是否是BUG。

曲则全:持续时间改为600秒

作为一剑唯一的防御性技能,这个技能在一剑弟子中的有很重要的位置。此次修改,持续时间从300秒改成了600秒,吟唱从1秒改成了0.5秒,总的来说还算不错。

道生火:回气改为40秒,射程改为30米

射程从24改成了30,回气从30秒改成了40秒。我宁愿这个技能没有修改过,因为这个技能的修改而很大程度上削弱了一剑非常重要的PK技能“有归于无”。

有归于无:回气改为60秒,射程改为24米

作为一剑曾经的主要PK技能,此次修改实在让人心痛不已。射程不但从原来的30米改成了24米,而且打掉对手状态的几率也降低了很多。估计很多人会因此而放弃它,而改为选择记忆3境界五方或者3境界流风。

上善若水:回气改为30秒,射程改为27米

除了回气从45改为30之外基本没怎么改变....

五方浩风诀:每次击中对手会增加1/2/3/4点剑气

一剑最主要也是最出色的攻击技能,此次修改基本没怎么用.最好改为瞬发.这样就完美了。

三阳真火诀:射程改为15米,吟唱改为1.5秒,每次击中对手会增加1/2/3/4点剑气

吟唱略有减少,以前由于是低级攻击技能,很少有人看中它。此次心法的修改使很多人放弃了炫炎,估计会有很多人选择它。1.5秒的聚气,2境界有群定,配合7耀完全是另一翻景象。

六合寒水诀:射程改为24米,吟唱改为1.8秒,每次击中对手会增加1/2/3/4点剑气

除了射程增加4米,吟唱时间减少0.2秒之外,几乎没怎么改变。当然有好一点的修改总比没有强。

九玄天元诀:吟唱改为10/9/8/8,回气改为600/450/300/300,消耗改为180/210/240/240,射程改为50米

我个人认为这个技能被减弱了,射程从69米变为50米,吟唱从10秒改成10/9/8/秒,非常得不偿失。因为这个技能回气太长,估计不太可能练到3境界,而且10秒聚气和8秒没多大区别。而且不会有人为了他而放弃“观其妙“,建议改成5秒聚气,射程依然是69米。

八荒地煞诀:吟唱改为3/3.3/3.6/4,射程改为32

射程增加了2米,但是吟唱时间也增加了,个人觉得非常得不偿失,我宁愿改为减低吟唱。

七曜人寰诀:吟唱改为1/0.5/0/0,射程改为15/15/18/18

七耀是一剑非常出色的攻击技能之一,高攻击,2境界有2秒低级定身。如果修炼到3境界瞬发的确是非常出色的阴人技能...建议修炼到2境界..虽然放弃了3境界自在,但总的来说还是值得的。



此次修改在全部门派都变强的情况下,一剑显得弱了。连以前被一剑克的大虚都几乎打不过了。但是,至少这次修改让我们看到了一剑多样化的雏形。不过,门派间好象更加不平衡了,不过技能还不是最终的修改,坚信到公测时官方会把技能改得非常成熟.门派更加平衡。
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