一、GW的PVP与PVE
GW的PVP和PVE是相对独立且颇有联系的两部分,玩家可以在建立人物时候选择建立PVP/PVE人物。
PVP人物则只能与PVP地图 活动。人物初始是20级(满级),基本高级套装+基本高级武器+基本技能。
PVE人物可以进去PVP地图 活动。人物初始是0级,基本新手装+基本武器,技能通过新手任务获得。
二、GW中的等级
GW目前开放上限为20级,单独冲级的话大概 10-40小时个游戏时间,既可满级。
三、GW中的职业
GW的人物职业构成为 主职业/副职业
主职业由人物建立时决定且不可更改,副职业在激活后可在城镇里任意更换。
主职业决定人物的穿着装备,在GW中使用武器不受职业限制。
四、人物的属性
所有人物的属性由3部分构成:
主职业专有主要属性 ,主职业次要属性
副职业次要属性
在任何城镇里可以无限制调整自己的属性点分配,以配合技能的选择。
五、人物的技能
所有职业都有所有近百种技能。
人物仅有8个技能栏。
进入任何战斗副本,玩家仅能使用自己当前的主/副职业搭配的所有技能表中准备的8种技能。
六、技能的获得
1、特定任务获得
2、技能商人处购买(价格在初次购买后开始上涨,但是价格上限是1kG/1技能)
3、利用捕捉纹章从BOSS级敌人的尸体上一对一置换获得
注:
a.捕捉纹章需要先完成特定任务后激动
b.精英类技能只能通过捕捉获得
c.在城镇中,同一时间人物仅能准备一个精英类技能
七、GW中的装备
GW中的装备可从收藏家手里利用收集品换得,或者向工匠提供原材料付费制作。
顶级属性的套装包括1.5k套/15k套/15K阵营套/15K神恩套/其他特殊套装
顶级属性的套装区别在于外型不同, (据说战士的神恩头是特例)
八、GW中的武器
GW中人物可以装备任何单手武器+副手武器 /双手 武器,不受限于职业。
GW中的武器可从收藏家手里利用收集品换得,或者通过杀死敌人直接获得。
GW武器的材质划分基本遵从 白、蓝、紫、金、绿的颜色分级,但是颜色等级不是绝对的评判标准。
通过组装系统 蓝、紫、金 武器完全可以和绿武器达到同一属性,甚至更适合你的战术技能搭配。
九、GW中的世界地图
GW中的世界地图通常是经过完成相应的主线任务,开启通行。
十、GW的死亡惩罚
基本上就是每死一次都会掉HP/MP上限,最高惩罚不超过60%,通过击杀敌人和BOSS目标、完成任务,可以抵消此惩罚。