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我的EQ路(061217更新第二章) [复制链接]

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D2,石器,EQ,EQ2,EVE,激战,指环王
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FF14
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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-11-05
我的EQ路



  在CEQ之前我已有5年网龄,却仅仅玩过两款网游,Diablo2和石器时代,对传奇一类的“主流”游戏却完全不感冒,甚至从来没尝试玩过。经常会在杂志上看到有关欧美第一网游EverQuest的报道,但由于仅在国外运营,且不像Diablo2是免费的,因此也仅仅是向往。
  直到2002年UBI宣布代理,并在《电脑游戏攻略》上阅读了大猫猫的文章,才意识到,这才是我真正想要的游戏。同期,我在Battle.net上的D2已经发展到了顶峰,尤其是在经历了几次复制风波之后,玩过D2的也许都能明白在Hardcore里拥有上千个SOJ是什么概念。失去了追求后终日除了挂bot打装备就无所事事了。
  于是我迫不及待地申请了UBI的内测,可耻的是我最终未能如愿……在这里不得不BS一下UBI。


第一章 徘徊

  2003年1月13日,正值我进入大学的第一年,怀抱无限激情和无限的闲暇时间,一个名为ts的博学者巫师诞生在战神(Warlord)服务器的爱露丁宫殿中,凭着杂志上传授的自杀大法,我来到了托克斯拉森林(Toxxulia),无论是白天黑夜,这里总是一团漆黑,再加上周围无数的黑人兄弟姐妹,着实费了我不少眼神。这里1级怪奇少,2、3级的KOS(Kill-on-Sight)怪较多,并且地形复杂光线昏暗,经常冷不丁就冒出一个把我拍回重生点。低等级时记忆魔法是痛苦的,记完两个初级魔法需要5分钟,冲出去后30秒就可以死回来,如此反复……再加上重生点人叠人会导致摔死的Bug,还有异教徒NPC的种族清洗,我折腾了一整个晚上挂了30多次才升到了2级,苦闷地结束了我在EQ的第一天。不愧为新手墓地。
  次日,我连新手任务都没做,背井离乡,乘船来到了奎诺斯。这里跟老家的森林相比简直是天堂和地狱。我在城门外和山区很快就升到了5级。某日我正在奎诺斯门口打瘟疫鼠尾挣钱买魔法,一个叫凌晨二点的人类跑到我面前,让我帮忙转移几件道具到他小号上,包括38PP(白金币)现金。当时我穷啊,连5PP的魔法都买不起,但还是咽着口水如实把pp给了他小号凌晨三点,于是他成了我在EQ里的第一个朋友,常常揪着我四处冒险,甚至两个人去挑战评估(Consider)为红色的怪,惨烈却充满刺激。跟我同期进入游戏的还有几个老同学木鱼石、冰兰、黑魔导等,虽然关系不错,但由于都喜欢自由冒险,因此也很少在一起组队。
  一日在西卡闲逛,偶遇一蛮子,名曰懒君子,同时屏幕上跳出两行黄字:“贝伦:哦,荣誉属于我眼前的这位选手!< 懒君子>,祝贺你获得了比赛的胜利!!”
  随着等级往上爬升,活动范围也大了起来,布莱波罗(bb洞),埃罗德(Erud’s Crossing),西卡拉那平原,常寒峰,都留下了我的足迹和尸体。然而这些地方没有一个能让我满意的,不是人太少就是怪太少,要么就是环境太险恶。在12级学会了定位重生之后,我决定旅行到有着新手天堂之称的自由港。于是便纠集了几个临时伙伴一起动身前往自由港。首先要横跨的第一个大地图就是西卡拉那,一行人提心吊胆地走了十多分钟,仍然望不到头,于是我们就在路边的小店里休憩一会,顺便查阅一下地图(当时还没内置地图)。就在这时最可怕的事情发生了……我们被传说中的山丘巨人偷袭了,不用说,我们全体立即被送回重生点。队友郁闷了,不去了,于是我只好只身一人前往自由港。这次我就分外小心了,仔细地躲开西卡的每一个巨人,绕开北卡的每一只狮鹫,在东卡狮子的追逐下狂奔,在海帕斯(Highpass)忍受兽人的追杀,在基斯克森林(Kithcor)入口等待黎明(夜晚怪物等级比白天高20级),穿越了相对安全的东、西公共大陆之后,终于抵达了西自由港大门,全程竟然没有再挂过,这段冒险直到今天仍然值得回味。
  既然来到了练级天堂那就事不宜迟,我立马投入到了伟大的练级事业中。第一站是北罗沙漠北部的割喉苦修者营地。这里比老家热闹多了,并且由于当地巫师较少,很容易就组到了队伍。仅在这混了一天就达到了毕业等级,下一站自然是有着“兽人高速公路”美称的玛尔绿洲。
  第一次总是最难忘的,在绿洲的第一天里,我从14级升到了17级。这个队伍让我第一次体验到了高效率的团队配合,队伍里的Moses和游鱼戏水也成为了我的朋友。游鱼戏水是个看上去挺老实的人,后来似乎因为工作原因AFK了一段,回来后看等级跟不上主流就索性离开了EQ。Moses则是个很有个性的人,穿着紧身衣的地精小贼,打字奇快,而且句句经典,并且拉怪近乎疯狂,和他在一起乐趣无穷,虽然有时也稍显烦人。对他最不满的就是不辞而别,并且在接下来的两年里两次回来练小号又两次离奇失踪……在绿洲的日子虽不长,但几乎都是在兽人火车中度过的,在这里也见到了许多形形色色的玩家。遍布绿洲的沙巨人也为练级更添了几分惊险。在EQ最近的POR资料片推出后,玛尔绿洲被并进了罗之沙漠南部,虽然地图没有删减,然而很多人记忆中的绿洲却永远的消失了。
  花小白告诉团队:“大家准备好吗?我们的tank英雄要出动引怪了。各就各位,准备杀敌。各个炮手预备好炮弹,牧师准备好药品。”
  
  按照当时主流的练级路线,在18级时我来到了拉泽湖。当然这里只是个过渡点,19级时就转战隔壁的南卡拉那鸟屋。当时这个区域的在线高峰能达到100人以上,是初期的一大热门点。鸟屋真是个神奇的地方,巨大的立体结构,数量众多的鹞可以同时容纳多组人camp,偶尔还有巨骷髅南德鲁长官和飞马奎尔蒙经过。飞马在夜里格外抢眼,吸引了无数的目光和口水。34级的奎尔蒙对20多级的玩家来说自然是天方夜谭,因此大家也有幸能够静静地欣赏这匹EQ中独一无二的生物。再往后要想见到他,平均每camp100小时出现一只,几乎成为每个高级魔法师的恶梦,有些人宁愿去打一个月巨人挣满50K PP再找人买个斗篷来完成EPIC。至于那无数梦想穿着[飞马羽毛斗篷]在天空翱翔的人,也只能将它作为美好愿望了。极少数偶得斗篷的幸运儿,也只能将斗篷藏在包包里偷偷地擦,惟恐一旦穿上就立即会被周围无数魔法师的眼光刺穿。这可一点都不夸张,公会里曾经拥有过斗篷的几个人都惨遭打劫了。
  Kanlk用一种未知的语言说:“我举起好大好大的铁锤往 阿维克长嘴鹞 头上砸!***[锵]***”
  Kanlk用一种未知的语言说:“见到 阿维克长嘴鹞 的身影,眼泪止不住的掉下来:阿维克长嘴鹞 我们终于又见面啦!!”
  Kanlk用一种未知的语言说:“Kanlk拔剑长吟道:十年磨一剑,寒霜为曾试。今日把问君,谁有不平事?”

  在我20级那年的某日,我正在赶路,忽闻有人hi我,环顾四周,啥都没有,于是我只好停下来等待将要发生的事。果然平地里冒出个GM Jacks,说我名字太短,要求改名……好吧,顺手加了个owl上去,于是Tsowl诞生了。
  在南卡的鸟屋和狗柱(裂爪洞穴门外)我度过了相当长的一段时间,虽然升级缓慢但却并不让人感到烦躁,这里总有数不清的趣事发生。最刺激的莫过于惹到阿维克长嘴鹞了,作为这里等级最高的一种怪,收割掉一整个队伍是常有的事,或是驱赶着一群幸存者到拉泽湖Zone口去。等级低了怕惹到长嘴,等级稍高了又怕同时惹到两只长嘴……
  冰激凌mop用一种未知的语言大叫:“请你们不要抢怪啊”
  美凤阿姨大叫:“就是要抢”

  即将从南卡毕业时进了一次狗洞――裂爪洞穴,在这里我第一次因被墙壁卡住而呼叫GM,不到3分钟就把我救出来了。想想当时能有GM 24小时值班,玩家真是太幸福了。
  
  23级时我来到了倍受争议的练级点高地要塞。这里怪多又密集,楼上就是银行,还有食物和水供应,打不过了还可以跑上去让守卫帮你解围。对于邪恶玩家来说,更是可以一直杀守卫和贵族练到50级以上。而且这个地图杀怪所获exp明显比其他地图同等级怪高出一倍以上,也难怪很多人认为这个地图极大地影响了EQ的平衡性。当然实际情况自然是人山人海,以致于每天都要排队2、3个小时才能组到队伍。即便很多时间都是在发呆喝酒闲聊排队中度过,这里仍然是20~30级玩家的最佳练级点。
  帕恩用一种未知的语言大叫:“ON a way like today”
  Juelian(GM mm)说:“帕恩,不要用离体频道聊天,请为自己的行为负责!”
  帕恩用一种未知的语言大叫:“望着你渐渐消逝的身影”

  CEQ初期可以看得出UBI花了不少功夫在游戏性上,其中之一就体现在大大小小的GM Event上:
  其一:(黄字)故事:我,迷途的旅人的亲人,衷心感谢Viva帮我找到了自己亲人的遗体。为了表示对他的感谢。我以30白金币以及一个黑色仪式棺材做为酬谢!
  其二:(黄字)故事:传闻在玛尔绿洲出现一队沙漠巨人。坐标:2026,154,5方向:306(有消息说他们来这里组织舞会,身上可能携带大量金钱)

  而整个CEQ历史上规模最大的GM Event应该是“碎骨军团进攻费尔威泽”,参加人数超过了200人。所有人都堆在费尔威泽门外,场面煞是壮观。GM则乐此不疲地不断刷新大量兽人火车,总共3波各50只,但由于都是10多级的兽人,很容易地被玩家火车消灭了,直到兽人将军的出现……
  大商用巨魔语大叫:“将军的攻击有2105!!!!!!!!!!!!”
  冥界法师离体说话:“将军好恐怖,一下杀死20个人,昏了啊~~~”
  (黄字)随着一声惨叫!兽人将军终于被英雄们放倒了,同时付出的代价也是非常惨重!我们向一些在这次圣战中牺牲的英雄们致敬!

  同期曾经和我一起玩D2的一个朋友也进入了EQ,取了个ID叫“神族阿拉”,职业是魔法师。同样是个充满激情的闲人,正是由于他,我在加入DS前就认识了许多DS的朋友。通过凌晨三点,我还认识了Eo血之祭奠,当时就感觉此人跟我有颇多相似之处,相同职业相同等级,都喜欢独行,都梦想在60级之前完成EPIC等等,最大不同点是他的名字后面多了个后缀:BT巫师。
  我在高地练级的这一时期,诺拉斯最有名的事件莫过于十字军屠龙了。当时的网络十字军公会组织了维柯斯女士(Lady Vox)的raid。这场名噪一时的raid同时也改变了很多事。当时朋友是这样跟我描述的:负责拖尸体的人跳下去放眼一看,死机了。当时就对他们的团结和执着产生了由衷的敬佩。至于后来闹得沸沸扬扬的GM参与屠龙,十字军会长老猫的公开信,我并不十分关心。这件事的长远后果就是十字军留下个臭名,并重组为诸神之黄昏公会。因此当时我对诸神的印象就是:强大又颇具野心。现在想来,这之后诸神所坚持的公会理念,或多或少也许受到了这件事的影响。而Dragon Soul,由于其一贯的低调作风,我的认识也仅停留在“海归的world hero所创立的以Uber为目标的公会”。
  在我32级时,官方开放了蛙人这个种族,而前奏事件之一就是举行“格洛波的沦陷”攻城活动,即从上古克(Upper Guk)冲出一堆青蛙,攻进洞穴巨人的城市格洛波并进行种族清洗活动,直到将所有洞穴巨人完全赶出格洛波。
  当时到场的有130多人。一开始都围在上古克门口等着看青蛙出洞,而当穿着一身紫衣的紫皮青蛙GM Jackx带着一堆青蛙冲出来时,人们才发现这些青蛙等级都超过了50级……于是在一阵尖叫声,拍打声,青蛙声过后,邪恶种族不是死光就是跑光了。同样的情况也发生在格洛波门口,这里50级的洞穴巨人见到正义种族的玩家自然是不肯放过,我也没能逃脱一劫。在GM的操纵下,青蛙越刷越多,仅花了半个多小时就把整个格洛波清洗一空,而玩家只需在旁边看戏。
  Aumamane幻术用精灵语大叫:“加油青蛙!!!!!!!!!!!”
  水云间用一种未知的语言说:“你好,Zenge的尸体”
  心心离体说话:“冲啊!!!!!!!”
  (黄字)“格洛波的沦陷”活动已圆满结束,谢谢大家的参与

  
  虽然高地对我来说仍有很大的练级空间,但在33级时我就已经无法忍受这里的狭小和枯燥,于是决定开始四处旅游。由于一直垂涎魔眼部落(Runnyeye)的特产,因此我的第一站就来到这里。虽然最深处的小鬼等级也不过在20左右,但对于一个临时组成的队伍来说,这里的火车实在太大太多了,最终还是两手空空还倒贴了一些exp。
  接着被三点和Eo骗到了贾格丛林,在这里的洞穴中打蜥蜴,打不过可以很轻易地跑掉,附近还有bank和商人,实在是个很安逸的地方,除了那少得可怜的exp。同时我也认识了莱雅,妙妙,冰雾,摩西梦幻版。他们都是很有趣的人,可惜后面三位几个月后就离开了EQ。
  莱雅用古精灵语告诉团队:“[ Eo血之祭奠 ]来一瓶耶岛鹿龟酒吧,大补呀!”
  莱雅用古精灵语告诉团队:“Eo血之祭奠,饿了,渴了,喝红牛!”

  妙妙是个幻术,专程跟我跑了一趟自由港和奥格克,帮我完成了[麻盖克酒杯],这个酒杯可是当时法师的标配,+10智力在初期是性价比相当高的副手装备。
  通过莱雅,我又认识了啦啦啦精灵,终极雷击,落雷。雷击是个废柴,就不多说了。啦啦啦给我印象最深的是她的签名:
  我的眼睛闭上,你就会死掉。我的眼睛睁开,你又能活过来。我的眼睛眨呀眨,你就死去活来。
  当时大家都是穿着一身垃圾,为了改善装备,我们几个朋友到西卡的巨魔营地camp了一整天。可惜没打出我能用的东西。在这里我第一次亲手杀死了巨人,正巧第一次被巨人杀也是在这个地图,也算是报了幼年被痛宰之恨吧。
  在那个时期,UBI仍然是很用心的在经营EQ,随时随地都有可能遇到GM事件。
  (黄字)昏倒的路人:感谢所有给予我水的人,你们都是有爱心的。谢谢!(居然没有给任何奖励……)
  新人公会在当时也是一大创举:
  (黄字)Cooky广播:“各位想参加新人公会的玩家们,联系会长“废柴”,并告诉他你们想担任哪个城市的导师”
  我在贾格丛林磨到了35级,但这里实在是无聊得让人发慌,大家一致同意转移阵地,于是我们选择了最刺激的地城之一:索罗塞克之眼,即传说中的Sol A。在一天的小试牛刀之后,第二天我们进驻了更加刺激的纳盖风洞穴,即Sol B。这里真是个练团队配合和幻术技术的好地方,然而代价也是巨大的,一支火车横扫2、3个队伍是常有的事。经验条就这么升了又降,降了又升,反反复复好几天才升到了36级。
  凌晨三点看我一身破烂,就用了一个朋友的魔法师号带我去魔眼打装备。43级Magician solo魔眼可算是易如反掌,我们两人在迷宫似的魔眼里绕了一整天,横扫几乎所有named刷新点,不仅打到了我梦寐以求的[黑色合金勋章],也极大地增强了我的认路能力。晚上魔法师号的主人自己上线,带我继续在魔眼打了一圈,从而我也认识了安吉丽娜这位性格火爆又多愁善感的大小姐。
  当时40多级法师的标配是[神谕之袍],自然也成了我的目标之一。于是便拉了三点用安吉丽娜的号陪我去泪之洋打。由于克阿农神谕巫医等级比我高不少,他的护卫更是比我们两个的等级都高,于是便决定采用定身护卫秒杀巫医的战术。我们顶着巫医的法术对他狂轰滥炸,就在即将杀死他的时候,护卫的定身失效了,冲过来两下半砍死我,回头又把三点给宰了……幸好我开打前在附近定了重生点,赶回来时发现巫医正处于低血逃跑状态,护卫早已不见踪影,于是轻松地放倒他,获得了这件属性一般但样式华丽的袍子,至少在泛滥之前看起来是挺漂亮的。从那以后我就莫名地有了收集袍子的习惯,到离开EQ的时候已经收藏了三大箱各式袍子。
  我第一次去下古克是跟雷击和莱雅一起,由于等级偏低再加上MT fc所以打得比较艰难,在千辛万苦杀到重生之手的房间时,Zone Down了……上线后自然是死的死逃的逃,幸好GM mm随叫随到,帮我们把尸体招了出来。
  按照当时的主流练级路线,30多级的玩家大多都集中在奥维西亚(Overthere),而我却一次也没有去过那里,也许是害怕传闻中的龙骑士吧。后来我才知道由于种族的关系,其实龙骑士并不KOS我。
  
  在37级时我来到了恐惧之地(Dreadland),暂时结束了四处游荡的生活,开始安心冲等级。我对DL的第一印象是区域巨大风景秀丽,还有条美丽的白色冰龙葛伦奈尔,实在没有想到今后会一遍又一遍再一遍地屠杀她。
  在DL的初期我只能组队练级,在这里第一次遇到小魔龙,不过他当时已经49级了,并没有在DL再待多久,因此成为好友是后来的事了。那天我们在队伍里游侠的引领下,去杀了48级的高山巨人王,杀个高我10多级带“王”字号的怪,实在是很兴奋的经历,虽然这个小气named只给了我们个[蛋白石]。
  同期我也常常在练级之余到北罗沙漠南部守候古代独眼巨人,在研究了无数刷新规律后,终于让我在40级的时候获得了[古人手环]。虽然手环本身+5智力的属性对我相当有用,但无疑将它换成25%加速的[旅行者之靴](Jboot)是更加明智的选择。换靴子的NPC是在拉泽山区游荡的黑森,这个矮子因为自己也穿着这双跑鞋,因此跑步速度奇快,再加上目标小,还时刻处于狂奔状态,要找到他可颇费一番周折。查阅无数资料后,我选定了一个山口作为camp点,一起守候的还有kok关山月影和kok晨星。没想到这一守就是两个多小时,在恍惚之中我发现前方一个影子快速向我靠近,等我反应过来,选中他,按下hail键,黑森却早已消失在我身后。我知道这是个封闭的山谷,黑森很快就会出来,于是就在原地等候。然而,跟黑森一同出来的还有一条55级的蛇怪拉扎,三巴掌把我拍回了老家,关山也未能幸免。请来莱雅复活后终于再次逮到这个矮子,完成了Jboot。
  
  完成Jboot后我的另一种生活开始了,就是在DL solo。虽然当时DL玩家并不少,组队不难,但也因此怪总是不够杀,由于开放式的地形和怪物的游荡属性,往往都要跑大老远去拉怪回来,其他人则在原地发呆,效率实在不敢恭维。我喜欢solo的另一个理由是自由自在,想打就打,不打就坐着聊天、发呆,也不会影响到其他人。在DL solo就免不了要经常麻烦幻术和牧师,因此当时在DL混过的几乎所有幻术和大多数牧师都被我记下来了,包括那些匿名的也逃不过我的纠缠。
  DL人多乐事也多,记忆中最搞笑的一件事就是改名事件:
  (黄字)Juelian广播:“玩家‘从来不去嫖’由于名字不复活命名规范,先已改为‘名字被改了’”(GM估计笑昏头了,错字连篇)
  名字被改了离体说话:“不嫖也有错啊!!!!!”

  而最刺激的当属维尔塔这个60级的蜥蜴NPC被引出来的时候,由于跑步速度奇快,攻击超高,因此往往看得到它第一眼的人就看不了它第二眼了。维尔塔每次扫荡练级区都要引起一阵恐慌,死的死逃的逃,直到留下一地尸体才能归于平静。
  42级的时候我们再次进入下古克,等级提升了明显轻松很多,但由于雷击黑手作祟,仍然是空手而归。
  相比我的悠闲,神族练级可算刻苦了,这一时期等级已经赶上并超过了我,我们有时也在DL双打或三打。
  神族阿拉用猫人语告诉团队:“‘调和之神’赐予我力量!!受死吧- 德洛瓦格狂怒者 嘉楼罗翼吹雪!!”
  神族阿拉用猫人语告诉团队:“德洛瓦格狂怒者 受死吧!!看我那兽牙裂光弹!!”
  神族阿拉用猫人语告诉团队:“宝贝儿~~上呀!目标-->[ 德洛瓦格狂怒者 ]给我干掉它!”

  46级时我杀掉了第一条龙。安吉丽娜本来是拉我去燃烧丛林打骷髅练级,结果看到附近猛龙晃来晃去手痒,就拉来杀了。虽然猛龙只是类龙族,但好歹也是条龙,当时两个人都挺兴奋的。
  同期,新的资料片维里斯的伤痕开放了。相对于raid比重较少的库纳克遗迹来说,Velious是所有raid型公会大展身手的舞台,也是检验公会整体实力的第一个关口。而对于我这种等级较低的自由人来说,旧地图仍然是最适合练级的地方。
  随着神族等级的提升,mag强大的solo能力也渐渐体现出来了。47级时我们到了提莫拉丝深渊,这里也有一个鸟屋,不过等级自然比南卡的高多了。附近还有个巨魔营地,有个named也掉好东西。有时还会有个叫Lookme的幻术加入我们,在这鸟不拉屎的地方练级。Lookme是个很有意思的地精,外号老头,名字后缀是:老头话少,实际则是话很多……深渊其实是不错的练级和打宝点,但本身没有传送点,且只能通过坐船抵达,因此来这里的人实在少之又少,多是亡灵等生存能力较强的职业。我们在这里练级自然是很清闲,然而这也是最大的麻烦:挂了以后没人复活。经常是费尽口舌从大老远专机接送一位牧师过来,或者干脆放弃复活。在这里我们也经常做些无聊的事,比如用/random比大小赌PP,甚至有一次和神族两个人做宏刷了几个小时,把所有语言技能都练满了......
  在深渊我呆到了49级,这对巫师来说是一个相当重要的等级,习得了一个新魔法:寒冰彗星。最大的DD(Direct Damage)伤害一下子从622提高到了1110,当时感觉是终于有出头之日了,因为在49级之前,mag的DD能力和wiz差不多,却还能召唤强力pet,实在是不平衡。当然,到了后期我才明白wiz真正的优势并不在于此,冰矛等快速施放DD、诱惑系(Lure)DD、柱系AE、魔力燃烧(Mana Burn)、巨人/龙专杀魔法等,这些特技都是Wizard独有的。强大的杰罗系(Jyll’s)和泪系(Tears)魔法也是其他职业无以比拟的。
  
  在49级之后,我又开始了四处探险的生活。49~51级之间的练级点主要是恐惧之地、卡诺城堡,查多克(Chardok)。由于过了49级这个“门槛”,同时也正值期末复习迎考阶段,我也有了更多机会去进行漫长的camp改善装备:Sol B火神首领帝亚木掉落的[黄金火神之靴],Upper Guk古代鳄鱼掉落的[鳄鱼鳞片绑腿]和[鳄鱼鳞片袖套],Lower Guk食尸鬼大魔法使掉落的[闪亮金属袍],巫师必做的中级任务法杖[常温流权杖]……
  沙海蛰龙也是通过三点和Eo认识的,是个蜥蜴亡灵。带着我和Eo去了几次下古克,不仅升了不少exp,还让我们两个都穿上了[闪亮金属袍]。如果神谕之袍是法系的工作服,那么金属袍可以算是贵族的礼服了,紫罗兰色底料绣上金色花纹更显高贵华丽。但由于刷新率和掉落率都极低,并且也是幻术EPIC的必须物品,因此交易价一直居高不下,我后期犯穷的时候就时常跑来solo掉落这个袍子的魔法使,好打件袍子卖钱。
  在下古克时通过沙海我认识了哈娜,是个很有趣的女性幻术。我练珠宝技能的时候,几次要她帮我点化金条,总是很爽快地答应了。几个月后一次很偶然的情况,我得知了哈娜其实是个男的。在这个RY横行的时代,我并不在意这个事实,于是我开玩笑地跟他调侃说我知道了,他先是否认,可后来就不怎么理睬我了,甚至临转服时跟他告别也没得到回应,现在想来仍然挺惋惜的。
  这期间最爽的一次练级应该数跟DS的朋友一起上仇恨神域了。这也是我第一次进入POH这种“神域级”的地区,这里的exp自然是好得没话说,更爽的是当时去了两组人,一组吃exp,等级高的打工。这大概也算我第一次享受PL(Power Level)吧,一个下午就提升了1/3个等级。
  有一天我在查多克求组半天组不到队,刚好GM发公告在提莫拉丝深渊组织一场游泳比赛,我看看自己游泳技能已经达到200上限,抱着无聊玩玩的想法就去参加了。玩家的响应不温不火,到场的有30多人,有些游泳技能60的都来了,可谓娱乐第一比赛第二。比赛规则也很简单,玩家在没有任何加速buff的前提下,依次游过3个坐标点,快者胜。在游泳技能200的前提下,实际上比的还是方位感、对坐标和地图的熟悉程度。正好这些都是我的强项。虽然在第一站的时候我落后第一名十几秒,可在接下来的两段赛程中我游的都是很标准的直线,并且很幸运没有遇到任何怪物骚扰,因此比赛结果也毫无悬念……可惜吝啬GM只给了我300PP做为冠军奖励。
  (黄字)游泳拉力比赛的前三名分别是:tsowl,放浪,嘿嘿哟。恭喜这三位玩家
  
  我参加的第一次可以称为“RAID”的活动是跟着净土的朋友去杀维丽尔-萨西尔,这个躲藏在卡诺城堡中的不死蜥蜴人皇帝。他的掉落是每个巫师的梦想:EPIC三大部件之一[粗糙的木杖]和+20智力的[古代沙尔护手]。第一次raid自然是挺兴奋的,可惜从暴露出的问题来看,组织者显然没有经过周密的计划。集合和移动就显得很混乱,虽然开打boss之前RL很详细地讲解了打法和注意事项,但很显然他们完全不了解boss的特性,每次1500HP的吸血特技和极高的魔法抗性,让整个团队瞬间崩溃,不到半分钟就从raid演变为大逃杀,boss甚至还追到了zone口……
  在51级时,我参加了BOX公会组织的一次开放式raid,目标是55级的首领纳盖风。由于杀这条龙时,玩家等级限制为52级,因此这是我第一次也是最后一次真正raid这条龙。这次活动虽然是开放式的,但组织还算周全,服务器中很多等级合适的玩家都收到了邀请,包括我。但由于人数较多,达到了30多人,且其中很多是自由人,集合和推进还是造成了不少麻烦。杀火巨人的过程还算顺利,也让我比较有了raid的感觉。然而毕竟是一群临时组成的乌合之众,在纳盖风面前完全是不堪一击,DPS组还在门外等候冲锋时,里面两个MT组已经被龙放倒了一半,于是接下来很自然地演变成Bind Rush战术。事实证明对AE型boss采取BR战术需要付出高昂的代价,结果不但没堆死龙,反而留下了无数尸体。我运气较好,虽然造了6具尸体,但都靠近门口,拖出来直接复活了,而冲锋最早的几组人则要招尸……虽然龙血量最低的时候还有63%,但我却是真正体验到了raid的团结协作,体会到了一股兴奋与激情,或多或少也影响了之后我对公会和游戏方式的选择。
  在这之后我对raid的兴趣便一发不可收拾。净土的朋友邀请我帮忙杀牧师epic的燃烧丛林火元素步骤我也欣然前往。义科波特-复尔,这是我见过最为巨大的元素怪。虽然花了相当多的时间去找任务NPC,触发元素,寻找元素,Pull到集合点……但杀的过程很成功。还有一次是参加了DS公会的基斯克森林盗贼EPIC raid,总共召集了50多人,只可惜最后NPC因为Bug没刷出来,只好作罢。
  在安吉丽娜和大尾巴(神族的同学)的引领下,我参加了诸神公会的一次卡尔-德拉克尔(KD)raid。不愧为一线raid公会,70多人的队伍能做到整齐划一,站位、击杀流程都做得无懈可击。开打辩护者德瑞尔卡(DTV)之前,所有人都贴墙站成一条直线,没有一个露头的,其时令我很佩服。随后还去杀拉洛斯-泽克雕像,站位也是一样讲究,一眼就能看出哪个是MT,哪些是牧师,哪些是肉搏系、法系。雕像1100×2的攻击在当时来说是相当高的,一上来就秒掉了MT,早有防备的2T顺利接手并很快由肉搏系推到墙角进行围殴,随后一直保持这个站位直到杀掉boss。因为我的等级比boss低很多,因此杀完之后,龙的阵营(Faction)一下子从狠狠的提升到友善级别。
  
  维里斯的龙族不再对我怒视了,我也终于能进驻科波尔斯(Cobalt Scar)这个非常适合solo的小地方。这里的双足飞龙都是固定位置刷新,位置分散,并且小怪之间互不帮助,拉怪很容易;地形宽阔,也没有其他生物干扰,很适合放风筝式的打法;地图中央就是机场,交通便利;杀怪不会降低fac,可以长期在这里杀戮而不用担心被怒视;最大的好处是这里的飞龙掉落大量皮和宝石,我的第一笔财富就是在这里积累起来的。我先是每次拉一只来打,虽然慢,但很悠闲。我就这么缓缓升到了54级,直到习得了一个重要法术:雷震之柱。这是一个小范围内同时攻击4个目标的法术,配合同时减速4只怪的Snare法术,就产生了巫师的一种独特solo方法:Quad Kite,顾名思义就是同时放四只怪的风筝,效率自然是solo kite远无法比拟的。在装备较好,Mana Pool总量足够的前提下,甚至还可以玩Double Quad Kite,即一次引8只怪并分两组杀掉。当然凡事都有两面,Quad Kite是一种比较疯狂的练级方法,近似玩命,被4只飞龙追上合击一次40%HP就没了,要是被打晕的话,基本上可以闭上眼睛休息一下了,顺便想想哪个牧师朋友可能闲着。
  或许无尽的探索正是EQ最大的魅力之一吧,玩家可以自由地发挥想象力,从各种不同的路径去达成同一个目标。不同职业,不同魔法,在不同人手里就能组合出千万种玩法,双人组,三人组,更能衍生出无限的可能。如果多注重一下过程而不是结果,就会发现无限的玩法蕴含着无限的乐趣。
  
  在CS我度过了作为自由人的最后一段时期。同时我也完成了巫师EPIC的前半部分,并获得了三大部件之一的[蓝水晶之杖]。另外两个部件――维丽尔-萨西尔掉落的[粗糙的木杖]和惊惧神域(POF)狂怒石人掉落的[绿油]―――则都需要依靠有一定实力的公会和raid团队才能获得。
  
  这是我作为自由人的全部时期,当时的我,是自由、快乐的,然而这却不是EQ的精髓所在,真正的EQ,是团队的EQ,是公会的EQ,是朋友的EQ。
  

第二章 战神

  在Velious资料片开放之后,各大公会也开始了重新洗牌。我所在的战神服务器,从raid能力和raid进度来看,诸神之黄昏居首位,Dragon Soul紧随其后,天空、BOX和净土等其他raid型公会,虽也有一定raid组织能力,但跟前两者相比有着较大差距。其他的一些非raid型小公会,则在坚持走自己的特色路线,努力支撑着伟大但人气不高的Play for Fun事业。
  也不知是国人的游戏理念还是其他的什么东西在影响,与国外的情况不同,国服相当多的玩家都希望能够加入一个有较强raid能力的公会。因此大量玩家从小公会流向大公会,从二线公会流向一线公会,导致PFF型公会日渐没落,一些管理不善的二线PFU(Play for Uber)公会也逐渐衰亡。我的很多朋友也随大流进入了各个PFU公会:神族和莱雅加入了DS,三点加入了天空,冰兰加入了BOX,安吉丽娜和大尾巴则一直属于诸神,Lookme和狱火属于净土等等,只有Eo和我一样,仍为自由人。
  由于我所追求的自由游戏方式,使我一直没有加入任何公会。然而对raid浓厚的兴趣和骨子里对Uber强烈的渴望又驱使我时刻关注各大公会的动向。凭着在各大公会里的“眼线”,我对各大公会的整体实力和公会体制有了比较具体的认识,因此我的选择范围也初步确定在了诸神和DS之间。
  当时的我虽然并不讨厌诸神公会,却也没什么好感,也许是受十字军屠龙作弊事件的影响,也许是因为他们太具野心,又也许是因为一个诸神的朋友告诉我“诸神的制度太官僚了”,总之虽然我将诸神列入“候选公会”,却也没真正想去加入。
  而DS则因为巫师人数众多,入会的等级要求总是比其他职业高,还节节攀升,又总是比我的等级高那么一点点,最高的时候甚至达到了60级的限制,这种等级至上的政策一直让我耿耿于怀。甚至有个朋友跟我说,DS某些人有歧视巫师的嫌疑……所以当我55级时即便DS对巫师的等级上限已经降低到55,我仍然没有打算立即加入。
  
  总的来说我在DS的朋友更多一些,他们也是千方百计地鼓动我加入DS。而我则因为心里的那个疙瘩一直没有答应,直到莱雅说了一句:“不满意随时可以退嘛”,我才释然答应。于是在我56级的时候,抱着试试看的想法,在DS论坛发了一份入会申请,按照当时的制度规定,需要经过三天无人反对方可加入。
  虽然已经申请入会了,但心里却还是犹豫。真正让我诚心加入DS的却是这么一件事:
  写完申请后,为了尽快提升等级以在raid中发挥更大作用,我潜入了练级圣地查多克的水池,练了一天后就地下线,准备次日继续。第二天早上7点多钟我就起来了,正碰上通宵练级组在撤退,只剩我一人。发了一会呆后,来了一组诸神公会的人,虽然我先到达的,但人家是一个完整队,没法子,排队打工吧。之后又陆续有3个诸神的会员加入打工排队的行列。两小时后,突然队伍里一个人说:“先组谁?xx还是xxx?”我蒙了,急忙说我比他们两个早到的,应该先组我,可没有一个人理睬我。这下我彻底火了,走也不是,不走也不是,那是相当郁闷。就在这时,对,就在这时,小魔龙tell我:“要不要去维沙玩?”我仿佛抓住了救命稻草,立即答应了。等我飞走之后,才有个打工的诸神的盗贼tell我说抱歉,可已经完全无法改变我对诸神公会的看法了。
  维沙是一个新近开放的区域,严格来说是一个超越当前资料片版本的地图,怪的强度和掉落物品都是当时非raid区域中数一数二的。那天刚好DS组织会员去熟悉地图,顺便叫上了我,不仅把我安排在了经验组,还把打出的带有“三级增强伤害术”效果的[失落灵魂手镯]指定给了我,仅因为我是队伍里唯一的巫师。当时在场的有将近三组DS的会员,竟没一人表示异议,煞是感动。
  也许这么一件事并不能真正体现两个公会的差异,但却永远改变了一个人的看法。也许在两个公会都是个别现象,又也许是公会体制导致的会员游戏理念差异,当时无从证实。从今天来看,DS的这种Nice Play的理念从来没有改变过,也一直约束和影响着会员的游戏方式。
  
  2003年7月23日,58级的我,在维沙门口接受了小魔龙的邀请,加入了Dragon Soul。徘徊了半辈子的我终于找到了归宿。我的EQ生涯也拉开了新的序幕。
  加入DS后获得的第一件装备是[古代沙尔护手],当时是去帮另一位巫师打EPIC部件,我有幸roll到了这副憧憬已久的手套。我的智力属性值也从254提升到了上限255,也算是一次圆满了,此后我的装备选择也从int优先转变为mana优先。
  我入会后参加的第一场标志性raid当属薇仙神庙的阿永纳。以龙神薇仙命名的Temple of Veeshan是维里斯资料片的两个终极区域之一,与Sleeper’s Tomb齐名。而神庙的北翼(NTOV)更是居住着十多条实力非凡的龙族,北翼中央还隐藏着薇仙的传令官沃拉克-阿尔。而看守NTOV的正是有着“门神”之称的阿永纳。由于阿永纳会援助北翼任何一条boss级的龙,因此它是一道要进入NTOV必须跨越的门槛,本身不俗的实力也使其成为一道检验公会实力的“门槛”。那一天我们不断的失败,不断的重来,一步一步的接近胜利,一直奋战到凌晨。在全灭8次之后,我们终于取得了成功,进入了这个龙族的圣地,DS也成为CEQ第三家有实力进入NTOV的公会。那是我第一次在raid中体会到不屈不挠,和建立在失败之上的成功的喜悦。
  在随后的三天里,我们顶着NTOV极其恶劣的环境,清理了右路所有准boss级的蛇怪巡逻,相继首度击杀了首领费什拉克、摧毁者达加恩、首领克瑞曾。最兴奋的一次是在打费什拉克时,我和游侠帝国斜阳两个“多余”的人组成一队,靠着游侠的那一点捉襟见肘的加血能力在boss的AE中穿梭躲避进行攻击,最后居然获得了boss的exp,即我们两个是所有队伍中对boss伤害总和最高的……大约也就是那个时候开始,我开始喜欢上了抢开boss尸体。
  此后相当长的一段时期里,DS在NTOV的脚步却止步不前了,足足花了数月时间去跨越ntov的第二道槛:死亡十字路口。
  入会初期另一次比较难忘的raid是首次尝试西部荒原(Western Wastes)的克兰迪卡,这是少数AE无法抵抗且无法躲避的boss之一。DS也是第一次尝试此类boss,不断试验各种站位,各种队伍组合,各种打法,甚至用上了Shaman的牺牲式slow法和Bind Rush战术。经过一晚上的努力,克兰迪卡终于屈从于我们,当然陪葬的还有满地的尸体,十足的险胜。
  
  EQ世界中场面最宏大的任务当属哥丹恩戒指系列任务的最后一步即第十步,一般也称ring10任务。甚至于后来所有的资料片也没有一个任务有超过ring10的规模。任务的内容其实很简单,就是协助哥丹恩矮人抵御巨人族的进攻,阻止巨人攻入矮人城泽加丁。然而这却是一场真正的战争,有3波共上百名巨人战士分9批对矮人城进行冲锋,总共持续3个多小时。矮人族方面的军力相比之下则显得微不足道,主力军还是玩家。巨人的等级一波比一波高,攻击力和魔法抵抗力也越来越强,并且由于其独特的仇恨判定和较高的奔跑速度,使得拦截他们异常困难,情况往往是前面一个巨人在狂奔,后面一群玩家狂追……这个任务的难点也正是在此:只要有任何一个巨人突破防线进入泽加丁之城,整个战役便宣告失败。
  战神服务器的第一次ring10任务是由诸神公会的复仇巨人触发的,然而这却是全服务器玩家的一次盛会,超过200名玩家到场亲历这个史诗般的战役。前两波的巨人等级都是50级出头,一一被玩家很轻松的拦截下来。而第三波巨人等级高达58级,对定身、减速魔法的抗性也是前两波巨人所不能比的。由于之前的轻松防御,很多人开始松懈,很快东路的防线出现了漏洞,狂奔的巨人一路冲锋,城门口最后的防线也没能将其成功拦截,直至冲入泽加丁,任务也宣告失败。沦陷之后的泽加丁之城和泽加丁宫殿,地上横七竖八躺着矮人npc伤员和尸体,颇有一番战败亡城的味道。
  一周后诸神公会再次组织了ring10战役,有了先前失败的经验,这一次他们取得了成功,并获得了战神服务器的首个[丹恩-弗洛斯特四世指环]。
  几天后,DS的Koji也触发了ring10,到场的玩家超过200人,仅DS会员也达到了100多人。有了诸神两次ring10的经验借鉴,这一次我们做了周密的安排,将队伍分为了左中右三路分别防守三个方向,并安排了一支后备军用来防守城门,并可随时支援前线的战斗。巨人的前两波进攻都被我们很顺利的抵挡下来了,在抵御第三波巨人的战术上,我们安排了enc、mag和shm在前方第一时间Debuff降低巨人的魔法抗性,wiz和nec紧接着对巨人施放减速魔法,最后由战系职业对巨人进行完全拦截并消灭。这种战术很成功,没有一个巨人能够突破我们的防线。巨人军团最后的冲击来自他们的首领——邪恶者纳兰迪。这个有着辩护者实力的巨人,在100多人的玩家火车下,是那么的不堪一击。我们这个包含了4个巫师的后备组,在一阵狂轰滥炸之后,很自然的获得了boss的开尸权,并由我护着尸体,安全交接到Koji手中,避免了诸神做ring10时任务物品被抢loot的尴尬情况发生。任务成功后,所有人聚集在城门口合影,放焰火。这不仅是一个任务,一次战役,更是所有玩家的节日。
  
  加入DS之后,由于raid活动频繁,加上缺少很多高等级魔法,我的等级提升十分缓慢。8月18日,在维沙的歌剧院,我终于达到了60级。对于大多数职业来说,从59到60是一个质的飞跃,能获得很多60级独有的特殊魔法。并且由于角色等级直接影响着攻击和防御等各种行为的几率判定,使得等级成为最为重要的属性之一。因此可以说真正的EQ 60级才开始。
  在公会组织的一次维丽尔-萨西尔的顺路raid中,我获得了[粗糙的木杖]的loot权,当时真是兴奋,距离EPIC又近了一步。可当我摸向boss尸体时,却发现杖子已经不翼而飞,我的心一下子掉到谷底……在众人的一片愤慨之声中,我们发现在同一区域的几个公会外人员嫌疑最大,并请来GM进行调查。没想这一调查持续了数日,直到GM Hank将木杖归还到我手中时,我才相信GM没把这事给忘了。据说那个偷Loot的玩家被关禁闭一周……
  
  玄空神域,习惯称POA,后更名为Plane of Sky,是经典版EQ的四大神域之一。POA由10个漂浮在空中的岛屿组成,风景秀丽,亦幻亦真,是EQ世界中最美丽的区域之一。这里是很多职业完成EPIC之路的必经之地,因此很多人都向往来到这里。但这个地图无法使用任何传送、COH、浮空魔法,并且每一个岛都需要有钥匙才能进入,而钥匙则由前一个岛的小怪掉落,有点像传统的过关游戏。然而小怪的刷新时间长达8小时,每次能获得的钥匙数量是极其有限的,因此便衍生出了另一种通过法:招尸大法,即玩家自杀以后,由亡灵将尸体召唤到下一个岛并复活,这样就能绕过钥匙的检验。
  为了满足会员的EPIC任务需求,公会组织了一次POA raid,然而这却是仅有的一次POA正规raid,之后由于人数与代价成正比而不再组织。为了这一天我们做了充足的准备,传送石、各种媒介、用来购买棺材的现金,都有专人负责。我们将拥有钥匙的二十几人组成攻关组,在下一个岛清扫出一片安全地带,然后将剩余人员用招尸大法运送上去,再一同完成对该岛的清理。每击杀一个岛的boss后都会刷新一个名叫疯子涩伦的NPC,可以将loot到的物品跟他换取钥匙。据说这个NPC的命名来源于游戏开发组的一个高级GM的名字,但它不仅名字特别,同时也是一个相当“变态”的NPC:只要听到任何玩家说脏话,包括“不”字,都会立即对他发起攻击,单击2054的伤害没有任何人能承受3秒以上......当然,这个特性也大大提高了我们自杀的效率。
  我们就这样反复的清理,招尸,清理,招尸......期间还全灭了一次。在长达12小时的POA之旅中,我们完成了所有概定目标,成功征服了7个主岛,并打齐了几个职业所需的EPIC部件。清理完最后一个岛屿之后,每个人都如释重负,高呼着各种口号往下跳——这是离开POA的唯一途径。虽然付出了大量的PP和死亡的代价,但每个人都很兴奋,仿佛先前失败的挫折和劳累从未拥有过,留下的只是难忘的回忆。
  神族也在这次POA raid中获得了魔法师EPIC的部件,只需再拥有南卡奎尔蒙掉落的[飞马羽毛斗篷]就可以完成EPIC了。然而就是这么个斗篷,迫使他每天在南卡守候十多个小时,持续了将近一个月......最终他举着5条[飞马羽毛绑腿]沮丧地放弃了camp,转而将目光投向公会里某个拥有斗篷的牧师。在一阵软磨硬泡之后,神族得手了,完成了公会首个魔法师EPIC。
  
  随着各大公会raid能力的增强,对各种boss的需求也越来越大,然而boss数量却是很有限的,不免就会在boss归属上产生冲撞。CEQ的初期,在主张平等友好的玩家守则的约束和GM的尽力维护下,公会之间通常会采用友好协商的方式解决冲突。对于Dragon Soul来说,最大最直接的竞争对手莫过于诸神之黄昏公会。而两个公会虽然都是raid型公会,但在整体的发展战略上有着较大区别。
  DS推崇的是人人平等,多劳多得的制度,不对会员进行任何等级划分,不区别对待任何职业,根据raid出席量来决定战利品归属。这种制度的优点是分配均衡,所有会员装备发展速度较为平均,整体raid能力稳步提升。但缺点也同样明显,顶级装备无法集中利用,缺乏一批武装到牙齿的核心人员。而诸神使用的则是Call Loot制度,即将部分装备指定给个人,武装MT(Main Tank)、2T的全套装备和牧师的回魔装备。CL制度的优势在于,可以迅速培养出一批装备精良的raid核心,在EQ以MT为中心的raid模式下,这种做法是相当有效的,可以在短时间内迅速提升团队的raid能力。
  而在raid目标的选择上,两个公会也大相径庭。诸神将掉落ST(Sleeper’s Tomb)钥匙的boss作为初期的首要目标,为的就是获取ST里面掉落的天神系列武器。这种武器不仅攻击延迟比很高,还附带激发“天神下凡”的效果,能大幅度提升力量、灵巧、敏捷和攻击强度,进而大大增强DPS(Damage per Second)输出能力。DS的raid重心则在防具上,除了raid各种boss之外,还长期组织camp TOV的HOT(Hall of Testing),以获取其中掉落的龙装部件。龙装是Velious资料片三大职业装中属性最好的一种,有着较高的属性和抗性,能提升整体抵御AE魔法和抗打击能力。
  随后几个月的事实印证,DS的这种策略能稳步提升公会实力,但发展缓慢,并且由于DPS较低和MT强度不够,导致有些boss短时间内无法击杀。这不仅造成了公会在与诸神的竞争中处于被动地位,还导致了部分成员不满制度而离开。有几个核心会员离开之后,加入了在盗贼之王(King of Thieves)服务器的Silent Oracle公会,一个同样以Uber作为目标的公会。
  
  在攻破NTOV大门之后,Velious的代表性boss战争化身Avatar of War自然地成了我们的下一个目标。在首次尝试之前,公会论坛上进行过一番争论。激进派认为AOW作为一个检验公会实力的标志性boss,是无论如何要尽力去尝试的,哪怕像诸神和零界的首次尝试那样,抛尸500+;而包括我在内的保守派认为,目前公会实力还不够,以往raid暴露出的很多问题说明我们的团队配合度还比较低,此时贸然尝试AOW,很容易伤到元气,即使成功击杀,也可能助长一些人的浮躁心理。
  讨论归讨论,勇于尝试的精神对一个公会来说还是必须的。在经过周密计划和通知后,超过百名会员参加了首次尝试AOW的行动。杀完人偶后我们从竞技场转移到了苏醒Zone Line,却发现这个最适合击杀AOW的地点聚集了近百名诸神会员。按当时的惯例,AOW的归属权在于我们已经是确定无疑的了,而诸神公会却占据着击杀点不放,理由是“修龙族fac”。众所周知,KD全Zone都可修fac,而AOW击杀点在初期可以说只有一个,这么做明显是在阻挠我们进行尝试,阻碍我们的发展。GM是公正的,在调查询问之后将所有诸神会员驱逐出了这个区域,然而诸神的目的也达到了,只能存活30分钟的AOW早已在谈判期间消失得无影无踪,照惯例又在官论上掀起新一轮吵架风波。从另一种意义来看,他们的确是在修fac,修坏的是两个公会间的fac。
  DS前进的步伐是不可阻挡的,诸神也意识到了他们能挡得了一时,却挡不了一世,第二天他们没有再来“修fac”。我们再度召集了100多名会员,包括6名战士,17位牧师在内的强大阵容,正式对AOW发起冲击。由于没有对战士装备进行Call Loot,我们仅有3个战士的HP刚过6000,而有的甚至才5000出头,即使在有防御戒律(Defensive Disc)的情况下,boss的一轮最大攻击也远远高于他们的HP上限,即使承受了平均伤害而没有死亡,如果没有立即得到加血,一秒后的下一轮攻击也能将他立刻秒杀。幸运的是我们有空前强大的加血阵容来弥补战士方面的不足,15名牧师组成的CCH链(Chain Complete Heal)和数十名萨满、德鲁依组成的治疗团理论上能在每一轮攻击过后都对MT进行完全恢复。每一位被秒杀的MT,在附近重生之后,立即捡起尸体上的装备,简单buff后,准备再一次接手boss。每一位在MT阵亡时被殃及的近战系(Melee)重生之后,顾不上复活,捡了武器就立马回到战斗中。在有着20多名巫师的火力团的轮番轰炸下,战斗仅持续了10多分钟,却已经更换了超过9次MT,地上也留下了数十具尸体。获得boss战斗经验的我颤抖着手打开了AOW尸体,向战友们展示我们的战利品,同时也宣告着,DS成为继零界和诸神之后,CEQ第三个击杀AOW的公会。
  然而这种战术不是最完美的,是常规战术和Bind Rush战术的结合,用以弥补MT强度的不足。在无法定位重生的竞技场击杀AOW才是公会实力的真正体现。在随后的几个月里,我们多次尝试在竞技场击杀AOW,但都以失败告终。甚至有一次在苏醒Zone Line的击杀过程都很狼狈。
  在这种情况下,公会高层也意识到了发展策略上的失误,和培养一个精英核心团队的重要性,开始对几个主要MT的全身装备实行Call Loot制度,同时将几个关键的回魔装备限定为牧师优先。Raid重心也转向了争夺掉落ST key的boss,并对key采用Call Loot的方式进行分配。在相同的发展路线下,DS与诸神的raid冲撞次数也急剧增加,Camp Boss也成为家常便饭。虽然在这一时期双方还没有在行为上做出什么出格的事,但在谈判上却是针锋相对、互不相让。两个公会的关系也日趋恶化,在raid上明争暗斗,在官论上互相指责、谩骂、耍马甲。只是当时DS严禁会员在官论上淌浑水,所以官论上所谓的舆论也呈现一边倒的局势。
  
  Wizard独有的Giant/Dragon Bane魔法是专门用来对付Velious资料片的boss级巨人和龙的。450mana换取2000伤害的比例要远远高于普通DD,并且由于其不可抵抗的属性,在对付某些只能肉搏距离施放普通DD的龙尤其有效,使得Dragon Bane <哈格拉之怒>成为名副其实的龙族克星。当然强大是要花费代价的,每一次施法需要消耗两个橄榄石作为媒介,一次boss战就要花费数百PP,在当时是相当奢侈的。
  追求伤害极致的我自然不会放过获得这个魔法的任务。但当时公会内还没有巫师完成过这个魔法,就算在整个服务器也是屈指可数,原因就在于所需的数个任务物品都是稀有掉落,其中的[龙血]更是由一条稀有刷新的巨龙掉落。而国内所有的资料就只有一篇具有误导性质的攻略,不仅将掉落龙血的龙描述错误,还使人误以为这个任务需要拥有巨人阵营的好感才能完成,让无数巫师望而却步。在翻阅了无数国外网站资料和尝试后,我解决了阵营问题并完成了前几个步骤,但龙血问题却颇费了一番周折。首先这条名叫米尔加的龙游荡范围是整个西部荒原,虽然有固定的巡逻路线,但要找到他还是要费不少时间;其次这龙有PH(Place Holder),18小时刷新一次,每次刷新可能是五条龙中的任何一条,就是说几率只有五分之一甚至更低。PH的名字找来找去只有英文名,与游戏里的中文名难以对上号。于是接连好几天,我拉着一堆朋友扫荡WW,本着宁可错杀一百不可放过一个的原则,杀掉了所有可疑目标,害朋友掉了不少龙族阵营。终于在一次侦察中,我发现了米尔加的刷新,于是立即召唤公会里的闲暇人员来帮忙,其中也包括会长Whero。同时发现的还有一个天空公会的巫师,他看我们人快集合齐了,而他们人还不够杀龙,于是就让一个萨满拉着龙放风筝,一副“我杀不了,你们也别想杀”的架势。龙毕竟是龙,那萨满一个不留神,脚底打滑绊倒了,被追上来的龙两脚踩扁。一旁等候的我立即将龙拉到队伍所在的位置击杀并获得了[龙血],并拖来萨满的尸体复活。没想那巫师大叫指责我们抢他的龙,还以Whero为话题,说DS会长带头抢怪。我们都没理他,到嘴的鸭子飞了导致心理失衡是很正常的。没想到他不是一般的无耻,跑到官方论坛上揪着Whero不放大肆宣扬,让老头蒙受了不白之冤……真是林子大了什么鸟都有。
  虽然我将这个任务的完整流程公布在了DS论坛上,但由于米尔加的刷新难度,在相当长的一段时间内,公会里还没有其他人完成这个<哈格拉之怒>。它的功效也确实没有辜负我这番辛苦,尤其是用来对付NTOV三强之一的尼维德拉女士这个法系几乎无用武之地的boss。一般情况下我在30分钟的击杀过程中能对这条龙造成50k的伤害,相当于龙总血量的1/10,几乎每次都让我过足了开尸瘾。最得意的一次是被安排到了有4个牧师和1个诗人组成的CCH组,最后仍然获得了boss的exp。
  
  在DS这样的raid型公会里,完成Wizard EPIC是没有什么难度的,但由于公会巫师众多,要获得POF的[绿油],需要按次序一个个排队,即便如此,要完成EPIC也只是个时间问题。终于在10月11日,我得到了[四灵之杖]。
  所罗门说:“你真的做到了!我从没指望过有人能真正遵循这条道路。这是对你付出的智慧和耐心的奖赏。拿着这根杖,索罗塞克-北罗和全世界的巫师都会为你自豪。”
  
  DS和诸神两个公会之间长久以来积压的矛盾终于在一次KD事件中爆发了。这一天是国王托马斯的概定刷新时间,两个公会都安排了人员从前一天晚上开始在KD通宵等待刷新。清晨,KT如期出现,当时诸神的人员集结在苏醒zone,DS的人在皇宫门口,诸神的负责人以他们人数比我们多为由,要求我们离开。我们当时的人数杀boss虽然有点悬乎,但要求守了一夜的我们当场离开是绝无可能的。诸神也料到我们不可能把boss拱手让给他们,于是以他们的会员半夜被不明来历的火车轧死为借口,从皇宫中拉出国王和它的高级侍卫们,瞬间将守在皇宫门口的DS会员一扫而光。发生这种情形,再也没有人能忍得住了,于是双方拉的火车你来我往,互相招呼,谁也奈何不了谁,谁也不服气谁。直到夜幕降临时,国王仍然在KD中四处游走,没有哪一方能够杀掉。GM仿佛也惧怕被国王火车轧到,一直没有出现调停。随着双方上线人数的增加,事态也越发严重,KD一片混乱,尸横狼藉,离体和大叫频道不停滚动着互相攻击、谩骂的言语,满腔怒火的DS会员也早已将公会的禁言令抛在了脑后。晚饭过后的上线高峰终于迫使KT倒在了无数玩家尸体中。没有获得boss exp的我们已没有任何再与他们僵持的必要了,立即转移目标离开KD。
  至此,两个公会间的矛盾和仇恨已经再也无法调和了,达到了水火不容的地步。即使在分隔服务器、更改公会名后,甚至是在CEQ结束之后,这股怨恨仍然在无形中操纵着一些人的意志。
  
  同一时期,UBI在广告宣传上的失败也逐渐体现了出来,EQ的新玩家越来越少,且由于EQ的团队游戏性质导致新人难以生存,并形成恶性循环。这对游戏和各个公会的发展都造成了很不利的影响。
  在这种日趋恶化的游戏环境下,很多玩家选择了离开EQ,其中也包括神族阿拉。他的mag是公会仅有的十几个能进入ST的号之一,为了最大程度利用这来之不易的ST key,经常由我使用他的号参加ST raid。最初的ST raid只能用艰苦来形容,诸神能进入ST的人数相比我们有着绝对优势,我们只能杀他们无暇顾及或不屑去杀的小boss。幸而key是以指定的形式分配的,因此首批进入ST的会员职业比例和装备等级都相当优化,11人击杀看门named——守卫大师,18人击杀有着辩护者实力的先驱,在当时都是不错的战绩。
  
  经过一段艰难的ST争夺战,DS也拥有了为数不多的几把天神武器,其他boss掉落的装备也得到了一定程度的普及,尤其是开始Farm NTOV boss之后,会员装备和魔法有了较大的提高,整体raid水平也在不断提升。
  在DS“威胁”逐渐增大情况下,诸神为了更好地压制我们,联合了天空公会,凭着学生会员比例高于我们的优势,将大多数boss的刷新时间控制在了白天和半夜。导致我们处于了白天杀不了boss,晚上又无boss可杀的尴尬局面。于是我们联合了同样处于被压制境遇的BOX公会,共同与诸神和天空公会争夺boss。即便如此,我们仍然处于相当被动的局面,最糟糕的时候,一周只有2、3场HOT打龙装的raid。
  在这早已偏离了EQ精神的游戏方式中,更多的会员离开了,离开公会,离开服务器,离开EQ。DS进入了成立以来的最低谷。远在KOT服务器SO公会的一些人则乘机拉拢他们曾经的战友,不少人摒弃了战神服务器60级的ID,在KOT从1级开始练起。
  这种落井下石的做法虽然为我所不齿,但这却是相当现实。DS的衰弱,既有外因,也有内因。而我一直坚信,任何公会失败的根本原因,都在自身。
  
  在当时我心里一直有着一种愿望,要是DS和诸神分别属于两个服务器该有多好啊!没想到不多久这愿望竟成为了现实。在听到这个消息的时候我还将信将疑,直到官方正式出了通告之后,我才相信我是真的看到了希望。UBI官方为了测试即将推出的角色转服功能,将DS公会作为了测试目标,把全体会员从战神服务器转移到烈焰王子(Burning Prince)服务器。也许是UBI真的只是在拿我们测试转服功能,也许是厌烦了协调和处理战神服务器无止境的raid纠纷、违规事件,又也许是DS高层请求UBI做的这次转服,但这个无人知晓的真正转服理由却成为了后来一些别有用心的小人攻击DS的“论据”。
  消息传开后,我们的老对手诸神公会自然也是兴奋异常,他们的领导人Aeudien甚至放话,只要DS一走,他要保证BOX公会一个boss都杀不到。在这种嚣张而又分量十足的言论下,无可奈何的BOX只能暂时加入DS,随同我们一起转服到BP。
  
  在临别战神服的最后一夜,我们协助老朋友净土公会完成了一次ring10战役。在这个晚上,很多人都将告别这个土生土长的战神服务器,分别曾经一同探险的朋友们。我也和朋友们一一惜别,凌晨三点和狱火还特地跑来与我合影。我们没有多说什么,只是默默的回忆着曾经共同度过的快乐时光。我告诉他们我会常回来看看,虽然我知道自己不是那种容易牵挂的人,一旦走了就不会再回头了。直到战神服务器消失,我都没有再登录过这片土地。
  
  虽然游戏环境恶劣,又在发展上走了弯路,但DS并没有停滞不前,一直在尝试着击杀新目标。首领叶利那、丹恩-弗洛斯特四世、守护者土卡拉克等boss陆续被我们征服,并成功穿越NTOV的死亡十字路口,击杀了首领凯依-科多肯、米伦拉女士、卡西南尔、塞瓦拉克、泽莱萨克、约莱格、尼维德拉女士。
  
  这段时期我见证了DS由盛转衰的过程,身为一个DS会员,心里是很不好受的,想要改变这一切,却又无力改变这一切,这也许是我人生第一次体验到现实的滋味。幸而还有很多人在默默地坚持着、承受着这一切,维持着这个公会,他们是这个公会真正的中流砥柱。

(待续)
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只看该作者 沙发  发表于: 2006-11-05
占楼,以防最后太长一帖发不完

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只看该作者 板凳  发表于: 2006-11-05
TS猪,写太多看得吃力..........
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只看该作者 地板  发表于: 2006-11-05
已经眼花了

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只看该作者 粪坑  发表于: 2006-11-05
发了一下午才看完- -...边玩游戏边看..嘿..不错..TS

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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2006-11-05
咋我在cs没看到过你啊。我52好像就在那里solo了。然后去隔壁那个zone杀蚯蚓。。再后来小强说我升的太慢了,把我的号拿去poh蹭阿蹭。。蹭到60。。哈哈
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只看该作者 前排围观  发表于: 2006-11-05
明显你们么RP精神...看我多有,,,

又用精灵语又大叫,,,,

我记得那时,,是队里的一个好心GG带我去看的..

那时我不知道为什么..青蛙看到我们杀洞穴巨人会KOS... 死了2 3次,,掉了好多EXP...

:hou54
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只看该作者 7 发表于: 2006-11-05
啊,原来PL是这个意思,怪不得老外也看得懂,我一直以为是陪练的拼音来着,哈哈

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只看该作者 8 发表于: 2006-11-06
[quote]啊,原来PL是这个意思,怪不得老外也看得懂,我一直以为是陪练的拼音来着,哈哈[/quote] :hou04 :hou04
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只看该作者 9 发表于: 2006-11-06
[quote]咋我在cs没看到过你啊。我52好像就在那里solo了。然后去隔壁那个zone杀蚯蚓。。再后来小强说我升的太慢了,把我的号拿去poh蹭阿蹭。。蹭到60。。哈哈[/quote]
我练级超慢,到cs大概是6,7月的事了
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只看该作者 10 发表于: 2006-11-06
[quote]

那时我不知道为什么..青蛙看到我们杀洞穴巨人会KOS... 死了2 3次,,掉了好多EXP...

:hou54[/quote]
你这明显是抢怪行为,当然kos了

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只看该作者 11 发表于: 2006-11-06
你不可能慢的过我。。我到eq1关闭了还59。。。哈哈
貌似别人小号都60了。我那个时候还5x自己在cs solo经常看到个亡灵和我一起solo。。来打宝石的
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只看该作者 12 发表于: 2006-11-06
[quote][quote]

那时我不知道为什么..青蛙看到我们杀洞穴巨人会KOS... 死了2 3次,,掉了好多EXP...

:hou54[/quote]
你这明显是抢怪行为,当然kos了[/quote]


当时一群死守洞穴的同志已经都找不到了...记得当时的洞穴联盟是由暗精和洞穴巨人,巨魔组成的, 我们快30个人死守10来分钟就被灭了..主要是队长能力太强, 还有旁边观众实在是多,又不出手帮忙, 最可恶的还有人把洞穴守卫拉走..

记得最感人的是每次死了复活后都会起来大喊一声"为了XXX"...然后冲出去拿了尸体继续砍..所有人几乎都绑定在洞穴守卫附近,杀到后来几乎就是原地复活了
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只看该作者 13 发表于: 2006-11-07
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只看该作者 14 发表于: 2006-11-11
第一把--维丽尔-萨西尔[粗糙的木杖]的人飘过。。。。

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只看该作者 15 发表于: 2006-11-14
没别的,记性是真好,大部分的事情和人名我都忘了,只留下无尽的回忆。
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只看该作者 16 发表于: 2006-11-14
[quote]没别的,记性是真好,大部分的事情和人名我都忘了,只留下无尽的回忆。[/quote]
真要努力想的话还是能想起不少事的

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只看该作者 17 发表于: 2006-11-14
[quote]没别的,记性是真好,大部分的事情和人名我都忘了,只留下无尽的回忆。[/quote]
:hou49 :hou49 :hou49
都忘记了,还回忆啥
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只看该作者 18 发表于: 2006-12-05
快3年了....
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只看该作者 19 发表于: 2006-12-06
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只看该作者 20 发表于: 2006-12-13
[quote]太监了[/quote]
大概TS也忘记了
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只看该作者 21 发表于: 2006-12-13
啥?

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只看该作者 22 发表于: 2006-12-13
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只看该作者 23 发表于: 2006-12-13
更新内容是啥?
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只看该作者 24 发表于: 2006-12-13
年底啥都要冲刺唉,周末加班无限连,周日也不放过,每天几个小时放松当然是用来看片玩游戏了..
第二章写了2/3,因为不再是一个人的故事,所以写起来比较麻烦,但应该不会等太久了吧

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只看该作者 25 发表于: 2006-12-16
居然没偶的名字.. :sad: :-( :sad:

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只看该作者 26 发表于: 2006-12-16
原来名字被改了的名字是这么来的... :hou54
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只看该作者 27 发表于: 2006-12-17
更新第二章...
近一个月以来的第一个休息日,一口气把第二章写完了

欢迎帮我挑错..
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只看该作者 28 发表于: 2006-12-17
不挑不挑,就这样比较好
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只看该作者 29 发表于: 2006-12-17
哈哈 TS 忘记了我这个第一个拿盾牌的 WIZ 555555555555555
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