EVE中国服务器开服这一个多月以来,海盗,就一直是EVE星空中挥之不去的幽灵。东面有搅得东共不胜其烦的AYR,西面有把云环打成一片焦土的土豆,此外还有诸如痴汉、天选、稻草等等等等,在这个宇宙的任何一个角落里,似乎都有着这些杀人越货者们在如同狼群一般搜索着下一个牺牲者。
除了这些职业海盗之外,一些大型军团也经常对敌对军团领地实施海盗式袭击。这方面国内战争公会中的翘楚IMGOD无疑最具代表性。一个多月以来,他们对PIBC和对神话联盟的袭击战的规模、烈度和造成的损失都是天文数字。除IMGOD外,KOK、荣耀,甚至一直以来被以“和平鸽”看待的珈蓝神殿,都有不少出色的海盗群体或独脚海盗出现。这些正规军连同自由海盗一起,把整个EVE星河搅得腥风血雨。
由于EVE固有的特性,作为在战略上的攻击方,海盗拥有着巨大的优势。他们可以选择在何时、何地,以什么样的方式发动袭击。他们的首要目标是各军团的工业运输船和采矿驳船,其次是正在单杀NPC海盗的战列舰。他们从不在一个星系作过多停留,总是在几分钟之内完成清杀后就迅速转移到下一个星系。而当各军团的集结起规模庞大的清剿部队赶到时,这些海盗就迅速用零跳点冲星门撤退,或者直接跳到安全点下线而去。在这种被很多玩家痛骂为“无耻”的战术面前,各大军团引以为傲的人数优势不灵了。这在AYR对北帝以及IMGOD对神话联盟的海盗战中尤其明显。AYR以区区兵力横行大荒野已有数周时间了,尽管北帝甚至后来加入的KOK无数次集结大军企图彻底消灭这支海盗力量,但是无一不以惨败告终,倒是AYR的战绩在十天内就突破了一百大关。而IMGOD以十人小队北上,五天之内竟然仅以损失6艘巡洋舰的代价摧毁了神话联盟一百四十多各类船只,其中包括23艘战列舰(包括一艘价值30亿以上的海军型万王宝座)。独脚海盗落日一笑甚至以一艘裂谷级护卫舰横行神话领地一周之久,平均每日摧毁的工业运输舰和矿船超过20艘,直接经济损失数亿ISK。在海盗活动最为猖獗的云环、辛迪加、外环一带,已经有相当数量的中小型公会无法承受海盗的骚扰而宣布撤回安全区。而在大荒野,北帝军团甚至有舰队成建制叛离军团落草而去……
人们不仅要问,难道海盗问题就是不能解决的顽疾了吗?既然连神话和北帝这样的规模巨大的军团都解决不了海盗问题,广大中小军团又该如何自处?难道真要全部撤离0.0,回帝国区玩吗?
在反海盗作战中,FRY军团所取得的成果值得研究。FRY选择了绝地这个夹在KOK与IMGOD之间的星域作为自己的据点,相对的,也就选择了无尽的战火。在开服的一个月中,KOK和IMGOD对FRY发动了强度极大的海盗战。尤其是后者的四个战斗小队轮番出入绝地,曾经创造下十五天内摧毁二百艘船只的成绩,几乎打得FRY溃不成军。面对败局,FRY经过慎重考虑,决定将全军团分为五个基本舰队,并层层明确组织责任和领导权,确立了战备值班制度。制度改革在完成的第二天便立竿见影,FRY在与IMGOD的一场海盗攻防战中一度反客为主,重创IMGOD海盗舰队,甚至一路追击到IMGOD据有的源泉星域,直到IMGOD紧急派出精锐主力出战才勉强稳住战局。自此之后,FRY就成为绝地星域的一颗铁核桃,无论是KOK还是珈蓝的海盗舰队,即使在袭击PIBC其他军团时依然锋利如常,但是一旦进入FRY的领地,和FRY主力接火,则通常是败多胜少。几名最有经验的独脚海盗也承认,FRY的船现在是最难爆的,摧毁一艘FRY的船只所付出的努力,通常是摧毁PIBC其他军团船只的数倍之多。
FRY的秘密究竟是什么呢?据FRY自己的成员说,FRY之前在IMGOD的海盗战中惨败,最大的原因就是预警和动员问题。不仅敌海盗队接近时无法即使通知到全体成员,而且由于军团内人多嘴杂,等大家慢慢吞吞地回空间站换好PVP装备,IMGOD的海盗舰队早已完成袭击绝尘而去了。根据这一情况,FRY内阁认为,精锐化的部队更适合EVE的战争。在这一思想的指导下,FRY拆散了自己原本大而无当的FRY海军军团建制,把人员固定安排在5个独立的舰队当中。各独立舰队的规模基本保持在20~30人左右,相当于一个中小型军团,由经验丰富有责任感的军团干部负责领导。为了调动各舰队的积极性,FRY还规定各舰队在经济上有一定的自主性,和FRY军团本部之间也通过资金和矿物结算彼此间的账目。各舰队各自把守一个星域战略方向,同时轮流为军团本部矿队提供护航。这样,一个覆盖全绝地的防御网络便建立起来。在IMGOD入侵当日,FRY在IMGOD接近之前就获得了战斗警报,各舰队立即按照各自编制进行战斗动员,当IMGOD舰队到达FRY总部时,发现当地早已不见“肥羊”的踪影,只有一支组织得当准备充分的强大舰队正在等待他们的到来。到口的肥肉突然变成硬骨头,IMGOD的失败也就在所难免了。
FRY的经验表明,反海盗战的关键并不在于兵力绝对数量的多少,而在于能够迅速动员并投入战斗的兵力有多少。FRY把手中兵力分裂为五个规模只相当于中小型公会的独立舰队,看上去因为兵力分散而降低自己的力量,但实际上由于各舰队均能对内实施有效管理,组织强度和反应速度都获得了大幅度提升。正所谓“兵不在多,全在调度得当”,以前无论是天堂2还是WOW,那种乌合之众式的公会组织模式在EVE中都是行不通的,只有切实的掌握部队,切实地做好军团管理,才能在EVE的星河中获得一席之地。
同时,FRY的经验也说明,小型化编制更适合EVE的世界。这一点也为OF所证明。“小军团,大联盟”是OF最常见的组织形式。小型化的中小军团通常CEO能够对军团成员进行更加有效和切实的控制和管理,能够迅速实现生产与战斗状态间的转换,比之庞大臃肿的大型军团更加适应0.0地区的生活。实现这一点的前提是这些中小军团也需要一个具有管理能力和组织威信的内阁层。
当然,我们也不能忽视的人军团成员素质对0.0地区生存的影响。EVE确实给了海盗很多便利条件,但是同样也给海盗设置了很多限制。本地频道就是其中最令海盗感到郁闷的东西。实际上,有经验的玩家只要时时关注本地频道,海盗几乎没有突袭的可能。EVE广阔的宇宙在赋予海盗巨大的隐蔽空间的同时,也给予了普通玩家隐蔽的舞台。海盗常用的零跳点、安全点等战术可以让海盗们免于军团大军的追击,同样也可以让普通玩家逃离海盗们的魔掌。一名ECF上的老玩家曾经说:“在EVE当中,只要你不想死,那就没人能杀死你。”
这只是对海盗的被动防御,而对于一支准备清剿海盗的军团海军来说,素质除了以上这些0.0生存法则之外,还意味着对高效的战场组织,老练的指挥,娴熟的配合以及令行禁止。当然,你也许会说这些可能海盗们还要做的好些。这个并不奇怪,在地球上的大航海时代中,很多出色的海军将领本来也都是亦兵亦盗的。最典型的就是歼灭了无敌舰队的德雷克。这个世界确实有些时候是属于一些弄潮儿的。
但这种状况是注定无法持久的。在航海技术与海军组织手段逐渐成熟之后,海盗上将们就逐渐退出了历史舞台。相信同样的历史也会在EVE的星空中重现。从某种意义上说,国服的海盗泛滥也是一种好事,秩序向来不是凭空生成的,她总是在混乱中逐渐成熟起来的。以往的泡菜网络游戏中那种强调人海战术,结构自由散漫的公会组织方式在EVE的海盗面前就像绵羊一般脆弱。他们用屠刀证明了敞开大门收人,刨到碗里就是菜的粗放型经营的模式已经被这个时代所抛弃。在海盗的压力下,各军团必须改变自己原本的放羊式管理或农民式管理的落后方式,探索出一条适应EVE严酷时代的新路子。一个集约化经营,管理出效益,制度出战斗力的时代正在向我们走来。或许在不久的将来,一种新型军团就将出现在我们眼前。他们人员构成精练,注重工作效率,有着完善的组织构架,高效的动员机制以及专业的参谋决策队伍。一句话,他们就是这虚拟世界中的公司、军队、国家。EVE的未来属于他们,中国网络游戏的未来,属于他们。2006年,中国网络游戏公会将迎来既魔剑之后的又一个黄金时代。
原文:http://corps.eve-online.com.cn/blogs/firec/default.aspx