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吟游诗人角色及定位谈讨<转> [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-07-01
吟游诗人角色及定位谈讨 (没考证来源,总之不是我写的就对)

这篇帖子主要是讨论诗人在地下城可能的定位方法和方向. 主要是讨论如何使诗人在已经确定的主辅助的基础上, 更突出诗人强大的控制能力, 同时也可以拥有一定程度的伤害能力.


OF测试体验, 目前诗人LV6, 未兼职. 在地下城中打滚了一段时间, 对诗人这个角色有些理解和感悟, 不敢独享, 和大家一起来交流下, 希望能对喜欢诗人的朋友能有所帮助.


首先, 吟游诗人是目前呼声最低, 最不被大家所重视的职业. 原因主要有二个:

其一, 诗人除了表演, 在任何一方面都没有特殊的能力和技巧, 既不能成为一个有效的伤害输出者, 也没有牧师强大的治疗能力和提供各种免疫或抗性buff;

其二则是很多人都对诗人控制能力和buff对团队战斗力的帮助能力有怀疑;

简单的说, 以6人小队来说, 缺伤害会想到野蛮人, 法师, 术士或者之类的暴力型职业; 缺治疗不如开双牧师, (事实上现在双牧师非常盛行), 圣骑士也有一定的治疗能力, 更重要的是有恐惧防御和提供额外AC的能力; 那么是什么可以让诗人成为一个小队中不可或缺的角色呢?



---------传-----------说-----------中----------滴--------分----------隔-----------线------------------


个人的想法, 诗人可以尝试两种定位方法:

第一种是我现在所尝试的方法, 不兼职, 走强控制能力的路线.

定位的思考方法在于突出优势, 淡化劣势; 诗人一定是个万金油型的角色, 绝对不可能拿诗人去跟巡林或游荡者比输出, 或者跟牧师比治疗能力; 那么诗人还能做什么? 我尝试把诗人的定位把握在主控制副治疗, 或者是主控制副输出上.

控制能力意味着强调对队伍的辅助能力和战斗形势的把握. 这样的控制力在小队一切进展都很顺利的时候, 或许有点难体现出来(其实诗人的歌曲已经起到了某些辅助的作用+attack bouns, +will判定, 帮贼+2接触陷阱技能判定, 歌曲强化后可以加3点attack bouns/damage 这种辅助能力...); 一但局面失控, 便是诗人出场的时候了.

举个例子, puller不小心拉多了怪, 这样的情况在第一次去地下城对怪物分布之类没有什么了解的时候会经常出现, 5,6支同等级/略高等级的怪物瞬间把小队包围住, 牧师与诗人同时开始治疗:
----如果没有诗人, 队伍一定只能硬打, 当然也可以让野蛮人拉住几个边打边逃. 总之, 此时危险和伤亡的机率很高;
----有诗人的话, 可以潜行到怪物身后, 谈曲子用迷魂, 表演够高的话, 可以让周围所有的怪物全部停下来跳舞, lv6以后可以接着用暗示让怪物帮住你做战, 持续时间约1分钟.
---- 其他的选象还有魅惑人形怪物/单一目标跳舞/grease/群体恐惧/暗示/音爆..... 虽然除了迷魂, 其他这些法术法师都有, 但是 如果这些法术改成法师放, 受到CD和mana的限制, 法师在那短短的几秒内就不能做伤害输出, 同时还要考虑到怪物save而重复法术, 而这样队伍暴露在危险中的时间会更久, 伤亡几率会更大.

我承认这个例子有缺陷, 首先在我潜意识中, 法师是主伤害副控制的定位. 或许会有法师朋友不同意这个定位. 其次我假设队友一定会遇到意料之外的情况; 或许有人也不赞同. 但是像刚刚这样的例子的确发生过很多次, 几乎完全是靠诗人控制能力的救场而没有CR, 毕竟, 看队友说gj还是蛮享受的

------小分隔线----------

在这里补充近期在高等级副本中(lv7+ hard/elite 和 lv10 raid 副本), 对诗人控制能力的一些新的体会: 在lv7/8, 甚至是lv10 normal的副本中, 可以说, 诗人只能算是个副治疗者和buff提供者, 同时拥有一定程度的伤害能力; 但是如果去lv7/8 hard, 或者是lv10 raid的副本中: 首先, 诗人的近身伤害能力可以完全忽略; 其次, 诗人的控制能力远比治疗能力来的重要.

举个例子, 诗人作为辅助治疗者的话, 假设30秒内, 战士要承受100的伤害, 诗人要用60-80mana来治疗; 但如果是强调控制能力的诗人, 用控制魔法, 配合歌曲媚惑, 或许只要用30-50mana, 就可以帮助队伍把怪物杀掉.

换句话说, 诗人把mana利用在控制魔法的整体效率, 远比治疗效率来的高. 当然, 前提是足够高的魅力和表演. 先前魅力只加到16, 现在证明是绝对不够的. 诗人最重要的3个能力, 魅力, 表演, 使用魔法物品.

总结说, 诗人的控制能力不仅仅是体现在救场和意外状况下的, 在高难度副本中, 任何时候, 任何怪物和地形都可能出现意外, 少了诗人的控制, 或许可以硬打, 只是会把消灭怪物建立在治疗者的高蓝耗上, 而这样或许对与下一场战斗而言是致命的.

同时请注意, 对不死和outsider而言, 诗人无能为力.

-------小分隔线--------

控制能力之外, 副伤害或者是副治疗, 这点选择空间比较大, 可以用远程武器副治疗, 也可以修武器精通去当个半贼。个人强烈推荐副治疗(只是意味着高魅力和mana, 强化选择devotion). 因为选择副伤害输出的话代价与效果不成正比, 最重要的是, 虽然跟贼一样加了那么多点, 依然不会有他们的特殊能力和伤害输出.

最近在raid和高级副本中体验到, 怪物群体近身伤害/群体伤害和击晕的几率非常大, (我的反射豁免为10, 感觉基本save不到, 更不用说fireball和恶心的infilict serious wound了), 差不多可以得出近战型诗人无路可走的结论.

或许牺牲魅力把力量加到16/17可行, 但无论如何也改变不了一个事实就是, 近身型诗人不会有野蛮人/战士拿双手武器后的近战输出能力, 但是却要承受和他们一样, 甚至更大的伤害. 从团队治疗mana使用效率上看, 近战型的诗人是不会被队伍所接受的.

-------又来了-------

参考的属性加点方法: 精灵, 9/17/10/10/8/17. 关于种族选择上考虑了很久, 最好还是选择了ELF, 因为好看....呵呵, 虽然人类有1个额外能力, 但是人类加不出17敏捷的点, 虽然可以以牺牲智力为代价, 但是个人觉得2点敏捷比一个能力来的重要, 同时精灵有长弓精通. 当然elf还是human, 看个人的权衡. 17敏在1-3级有不错的命中, 虽然伤害底. (3级时attack bonus+8, 没用+1的弩箭, masterwork都不是) 但是只要拿到一把+1 heavy crossbow之后, 由于有歌曲辅助的能力, 在地下城中也有比较不错的输出. 虽然射速很低. 3级用rapid shot补上. 9点力量造成伤害弓伤害-1的问题可以靠+1魔法装备补上, 问题不大.

这种走向4级时可以初显威力, 4首歌曲能够保证休息前至少保留一支备用迷魂. 同时4级时可以学两个2级魔法, 强烈推荐猫之幽雅, 4分钟+4敏捷, 22敏捷可以稍微嚣张下了. 做s-t-k时两章居然都杀到了第一(用了bane武器).

后期有加力量的装备以后可以考虑使用长弓为主. 射速稍快于heavy crossbow, 伤害也稍大/

技能主修使用魔法物品, 表演, 隐藏,潜行;

能力选择上, 一级加point blank shot, 如果是精灵, 之后的选择方向: rapid shot>ranged weapon focus>improved range weapon focus.
另一种方向可以考虑multiple arrows, shot on the run之类, 但是太依赖keen的武器. 而第一种方向伤害比较稳定.

心智强健这个技能的选择上非常有争议. 如果在一级时选择, 10级时可以多45mana, 但是诗人要做好1-5级基本上伤害能力被忽略的心理准备. 同时感觉牺牲一个专长只换来45mana性价比不高. 但是从长远考虑的话, 如果以后开到lv20, 就是90mana... 见仁见智吧

人类走弩的方向.

强化方面的选择, 性价比最高的几个强化: 强化歌曲+attack bouns/damage bouns; devotion, energy of music, 或者直接加魅力.

LV4,8的属性点加到魅力或者敏捷上. 控制能力意味着不能在意外出现的时候, 用音爆/grease/群体恐惧之类的法术救场时怪物头上出现了一排排的save...

最后想要强调的是使用魔法装备和表演的技能点, 初期可以加到7点, 之后每级必加.

但是诗人要做好面对一个异常严峻的问题: 包包... 都被这些有的没的塞满了...


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第二种路线便是兼职. 这点可扩展空间太大了, 举个贼的例子. 4级的时候去redwillows, 一个LV3诗人/LV1贼双武器, 主手一次攻击打出了52伤害. 老实讲, 兼职方面我是个外行, 请高手们留言 只是说, 诗人兼职之后也有会有些惊喜. 不过控制能力一定会大打折扣.

结合大家的意见, 感觉开放到20级的话, 兼职术士是绝对可行的, 可以走控制偏战斗主力治疗的路线; 不过诗人的buff就要大打折扣了, 高等级诗人的hope .... 简直是帅呆了

如果兼职战士, 或者是巡林者. 优势是有额外的能力和武器精通, 象走最烧钱的机关枪/驽路线; 至于简直野蛮人或战士贼走近身肉博的生存路线的话, 一直到lv8甚至是lv10的副本可能都会有优势, 但是一旦进入raid或者是高等级高难度副本...
....放弃吧, 那将只会成为队伍的负担.


看到有些帖子说, 高等级地下城拖着200只怪物跑....迷魂就是了, 10级的诗人10支歌, 慢慢迷.

诗人的目标: 一个让队友尊重的powerfull ally ^^

同时强烈bs某些看不起诗人的肉博职业(少数法系派), 一句话概括: 一点技术含量都没有!

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只看该作者 沙发  发表于: 2006-07-03
昨日组队中有一4级诗人
buff的效果......岗岗的,爽阿
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只看该作者 板凳  发表于: 2006-07-03
诗人绝对是比要的 我昨天也组了个诗人 感觉很轻松 做供水任务很轻松搞定 :oops:
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只看该作者 地板  发表于: 2006-07-05
今天混了一下陵墓, 一个好的wiz,还要一个不错的cle 会很轻松

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只看该作者 粪坑  发表于: 2006-07-09
要看卡,么卡很难说。
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2006-10-01
这个文章的原作还算厚道 ,说清楚了他只玩了6级。
他对于诗人的认识 及其的低下,写的简直就是一派胡言,请大家不要上当。
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