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人物模拟器真差 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-05-13
虽然错误多多

还是随便弄了个RANGER 来YY

[quote:6d1c845042]种族 精灵 职业 RANGER

调整值
力量 14 +2
敏捷 25 +7
体质 12 +1
智力 8 -1
感知 8 -1
魅力 8 -1
生命值 130
魔力值 30
强韧豁免 4
反射豁免 14
意志豁免 2
一般专长
闪避
灵活移动
近程射击
移动射击
职业特有专长
驭弓之力
躲闪
宿敌
英雄耐力
快速射击
强化双武器战斗
多重射击
精通理解动物
远程猛力攻击
理解动物
野外求生知识
Improved Uncanny Dodge
种族专长
精灵之敏感
附魔豁免加值
免疫睡眠
游侠 Level : 10
5级精灵洞察
理解元素
3级精灵附魔抗力
3级游侠敏捷
宿敌
奖励 不死生物 +6
巨人 +4
邪恶异界生物 +2
关键
属性 调整值 技能
等级
平衡 * 敏捷 6 0
唬骗 * 魅力 -0.5 0.5
专注 体质 1 0
交涉 * 魅力 -0.5 0.5
解除装置 * 智力 -1 0
还价 * 魅力 -1 0
治疗 感知 0 1
隐藏 敏捷 6 0
威吓 * 魅力 -0.5 0.5
跳跃 力量 14 12
聆听 感知 20 13
潜行 敏捷 14 8
开锁 * 敏捷 6.5 0.5
表演 * 魅力 -1 0
修复 * 智力 -0.5 0.5
搜索 智力 7 0
侦查 感知 20 13
游泳 力量 12 10
翻滚 * 敏捷 7 1
使用魔法装置 * 魅力 -0.5 0.5
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只看该作者 沙发  发表于: 2006-05-13
敏捷25 是为以后开 高阶预备的

建卡原则 强化职业能力 远程攻击为主 环境适应力 有一定控制力

可以考虑把+3敏捷换成 理解虫类 或者 精通重击 或者 荒野精神

以上

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只看该作者 板凳  发表于: 2006-05-13
要知道
当游侠到达一定级别后
宿敌包含了大部分生物
宿敌强化居然一个不加
实在有点说不过去 em08

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只看该作者 地板  发表于: 2006-05-13
卡的好坏不在于是否选择那些东西

而在于是否忠实的表达的制卡者的角色规划


em28

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只看该作者 粪坑  发表于: 2006-05-13
问题是这张卡错误多多
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