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好帖-法师DPS加成技能取舍 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-03-08
时空裂痕法师的技能中,能够被动增加伤害的有四种:
  第一种 "增加输出5%" ex: 毁灭 "灵魂之火"
  第二种 "增加伤害5%" ex:.风暴 "高压福特"
 第三种 "增加智力10%" ex: 暗黑 "心思灵敏"
  第四种 "增加法爆5%" ex: 元素 "凛冽严寒"
  那么,哪一种对法师的DPS提升最大呢?下面来做一次模型分析。
  假设我们有:
  1、800智力
  2、2000法术强度
  3、某招式:造成2000伤害,法术强度比率为1
  套用到下列状况:
  1、输出提升5%:
  增加的伤害量为 2000 x 105% - 2000 = 100
  2、智力提高10%:
  智力增加量为 800 x 110% - 800 = 80
  法爆增加量为 80 / 32(大约比率) = 2.5%
  转换成强度为 80 * 0.75 = 60
  增加的伤害量为 (60 * 1 + 2000) * 1.5 * 2.5% + 2060 x 97.5% - 2000 = 85.75
  3、法爆增加5%:
  伤害增加量为 2000 x 1.5 x 5% + 2000 x 95% - 2000 = 50(伤害3000时为75点)
  这是T2套装下可以达到的数值
  智力已经接近高峰
  下面是时空裂痕法师几种技能加成对DPS的提升总结:
  智力给的中庸,但是人品爆发时应该是最好的
  法爆给的最少,但是基础伤害量高 + 人品爆发连续爆击就会非常高
  输出给的最多,但是就是固定量
  自己选择自己喜欢的吧!

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只看该作者 沙发  发表于: 2013-03-11
法师满足专注的情况下,优先主属性和法伤。
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