貌似我感觉命中和atk关系很大,最高伤害出现几率由力量决定,这么说吧,如果这个游戏是按照dnd规则演化来的,那么在dnd中有一个叫做攻击加值的东西,这个东西数值一般在角色属性面板中显示是53/47/35/23/15(这种形式的,具体计算我忘了,希望dnd游戏玩家包含下),先来说下这个东西是什么意思,这个是说该职业在1回合攻击中能打出5次攻击,每个数值表示每次攻击的命中,如果敌人ac(armor class)高于或者等于这个数值最大值+19(假设为73)那么一般来说1-20的随即数里做攻击判定的话,基本都无法命中,除非人品好随即到20(即百分制百命中).这个数值近战受到力量决定,远程受到敏捷或感知(dnd 中monk或者dru在学了相应专长以后可以靠感知加值增加远程命中).在eq中感觉上来说的话力量是决定打出最高伤害的几率,而atk才是是否攻击到敌人的关键,当然了力量也会加atk,以上都是凭dnd规则来的,当然 eq是演化的,所以不知道说的对不对,希望有知情玩家解答.