恩,对于喜欢挑战难度的,39评价高,对于喜欢战棋类的310和311评价高
这代嘛,怎么说呢,我个人觉得是游戏理念想得太好了,导致没有能力驾驭,结果可玩性大跌.有兴趣可以百度下三国战记.在泥碰非常火爆,这种战斗模式加深了三国志9那代的战斗系统,更加重了内政和战略的设计,可惜对于三国战记那种战斗的平衡把握太差,又设计了很多自己都不能平衡的内政和战斗相互导致极度不平衡的计谋.
嗯,总而言之就是游戏方式和理念确实非常新颖,但是开发能力不够,导致这种局面.PK版也许可能好点,如果还有13的话,继续走这条路线的光荣可以很好的火爆一把并且在大陆销售10w套(预测
)