翻译自国外论坛:
ALLODS看起来很像WOW,虽然画面比WOW好很多,但风格是一样的。WOW有大量的副本作为END GAME内容,与其而来的是无休止的RAID,游戏不再像游戏,而像打零工。虽然WOW也有PVP,但与PVE相比PVP只是非主流,所以玩家还是无法摆脱出勤和刷副本的困扰。虽然画风相似,但ALLODS的内容与WOW完全不同,尤其是职业体系(有幻术
) 和站斗方式(比如无自动攻击)。
现在来谈谈END GAME. 在ALLOD里有星界,星界里有很多漂浮的空岛,一些空岛是独立的,一些是可以被玩家占领的。每个空岛上有很多怪物和财宝,玩家与玩家间要相互争夺这些资源。要想抵达这些空岛,就需要开星舰。
星舰是玩家自己造的,工程很大成本很高,只有成功的公会才有资本建造。星舰也是玩家自己开的,首先是领航员,职责是指导飞行员航行路线以寻找空岛。其次要有3个飞行员,负责开飞机。再次需要工程师,负责维修战斗中破损的船体。你还需要专员来负责维持飞船的防护罩和发动机。当然你还要有炮手,专职打飞机,飞船上总共有12门炮(或更多)。最后你还需要一些后备战斗力,在登陆敌船和被敌船登陆时,你需要他们进行肉搏战。
巫师之怒的星舰战争会是你经历过的最有意思的游戏体验。当飞船被攻击时你会看到船体的破损,甚至会被开个洞。当你的船失去动力后,敌船会迫近并登陆,因此你一定要保证船上有足够的战斗力以应付短兵相接的情况。有一种情况一定要注意。当你在空岛RAID完,载着战利品满载而归时,可能会遇到敌对玩家打劫。你的所有战利品只能存放在飞船的储藏室里。如果你的船被登陆,敌对玩家可以把你的财宝洗劫一空。(不清楚如果一艘船的所有玩家全都掉线的话会怎么样。。。)
总结:ALLODS的END GAME是很丰富的,足够你玩几年的。