1.目前不確定是免費或是收費營運 對岸是打算免費營運。
2.商城不會出破壞遊戲平衡性之物品 例如:寶石、衝裝符文、武功密級等等。
3.遊戲武器裝備回歸真實面,也就是說不會有武器+幾+幾 也不會因為鑲了一顆寶石 攻擊+多少 一切武器
的好壞只有分實用與不實用、外觀是否合乎自己的品味、以及製作武器之材料,例如生鐵與玄鐵。
4.無寵物。
5.外掛方面,因為遊戲戰鬥方式使得邏輯系統複雜化,外掛不易做成,而研發公司也有其他方式來防堵,
個人認為,因思銳應該也會引進相關技術。
6.輕功可以隨處飛,一般場景不設空氣牆與卡區,理論上能上的都可以上,也可以垂直90度飛上懸崖,差
別於個人技術與輕功修練狀況。當然,有例外的場景,也就是副本場景,設計公司不希望打副本有所謂
的跳跳幫出現(也就是飛過小咖 專攻大咖),所以有所限制,至於限制尺度在哪?目前無法得知。
7.角色受傷,不是喝水補回來,需要用療傷的方式。
8.門派並不代表角色的未來走向,例如血牛、補師等。
9.門派相當於現實生活中的學校,只是差別傳述武功不同、制服不同,真正歷練的是江湖。
10.除門派外,尚有其他許多玩家不可選擇之勢力,各有各的不同武功與奇遇機會。
11.何謂奇遇任務系統?也就是小說中常見的段落,落崖被救,高人傳功,偶遇隱者等等,創新部份在於,
身懷奇遇任務的npc並非固定不動,也就是說會隨機移動在江湖各處,想碰到的話,是看運氣!
12.大量奇門武功,如天外飛仙、葵花寶典等都散落在江湖中的奇遇npc手中,如何獲得要看npc的任務。
13.玩家可選擇入門派,也可以直接進入江湖生活。
14.可以與npc結拜、結婚!
15.結婚禮儀不能少,訂婚到結婚,結婚喜宴到入洞房,入洞房前的鬧洞房都有。 16.武功並非技能招示,分為一招一式,也就是說降龍十八掌,會分成十八招,全部學成才是完整的降龍十
八掌。
17.生活身分與門派身分不衝突,也就是說,你可以身兼少林寺高手+裁縫第一宗師的身份。
18.生活職業也很多!詳情請看我之前po的資料。
19.一切戰鬥回歸真武俠,沒有法術之類的華麗技能,一切刀光劍影,且受傷時人物戰鬥畫面也會跟著改
變,也就是說當你被打斷了腿,會變拐子,被打斷了手,會垂著。
20.內力多寡支撐戰鬥持久力,當然無可厚非的會有吸別人內力的武功囉!
先打到這,先去玩貓玩狗一下,覺得不錯要推我一下唷!晚點會有其他心得更新。
21.戰鬥中沒有復活!戰鬥中、副本中死了就是死了,要打!重新來過。
22.遊戲公司目前公開地遊戲配置很大眾化,就如我之前po的,大大降低玩家系統要求度。
23.所有npc都會動,都有動作唷!當然除奇遇npc的隨機出現,這些大部份npc還是侷限於某一區塊。
24.少林只有男的,峨嵋只有女的!
25.戰鬥方式屬於半格鬥,也就是說並非格鬥遊戲要什麼←←+↑+↓才能用出天外飛仙,也並非單純互砍,而是需要跑位戰鬥,為自己點發技能創造時機與閃躲或格擋對方攻擊。
26.建築物似乎都可以亂入0.0。
27.打怪並非野獸怪,而是人型怪,而且各有不同ai,不同招示,而boss也有更高級智慧,來增加玩家對江湖
險惡這四字的體驗。
28.不限制武功修習類別,及武器使用類別,只要對應相關就可以施展而出。
29.如何與npc結拜或結婚?目前小弟所知,不同npc有不同性格,進而與玩家有好感度,如何增加好感度就是
靠各位了!
30.與不同npc結拜或結婚會有不同效應,如果你和田伯光結拜,其餘npc會自動認為你屬於淫蟲類,因此你要
增加正派人士對你的友好度就要付出多些。
31.戰鬥中似乎可以運用輕功,比如閃躲、追殺或者逃跑,如何運用看各位大大,這樣也增加創造攻擊時機點的
可能。
32.不同武功學習,要達到不同相關條件,例如帝王神功學習條件→青樓作客100次等等。
33.少林、峨嵋兩門派要注意唷!想要結婚要達成某些條件,如少林要闖過木人巷、銅人陣等。
34.裝備、藥品材料似乎都靠自己獲得!商城不販賣,話說回來這樣商城要賣啥阿?
35.不會出現絕世武功只能一個人擁有!所以快去燒香乞求自己好運大增吧!
36.可以暗殺、截獄、抓人犯(玩家)。
37.有類似鏢局的存在,讓大家賺錢。(說不定避邪劍譜獲得就在鏢局中)
38.可以建立幫會!不限定幫眾門派類別!
39.可以自悟武功,進而開宗授徒。
40.會有座騎但只是交通工具。(個人推斷應該是因為用輕工飛來風去會損耗內力)
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