其实GW2 去跟WOW这样一个生命力快终结的作品比 实在有点胜之不武.
毕竟 GW 的诸多 竞技场 战场 PVP 等方面甚至 头衔 声望等设置 就被WOW在TBC版本中
一再抄袭了. AN 作为几个人的小群体从暴雪分裂出来能把 Diablo的传统继承得这么好
已经很难得了. AN在 GW时代就在竞技方面早远远走在了暴雪 前面.
只不过GW 的PVE部分 实在有点让人遗憾, 毕竟这部分人力要求很高, AN的确是比不过暴雪,
GW 1代热过一时 北方之眼以后再没大更新, 在AN放弃一代基本就逐渐冷场了.
不知道AN 转而开发的2代如何, 希望别叫好不叫座, 毕竟AN很多设置太曲高和寡.
在中国 最热的就是道具游戏, 然后韩国泡菜狂开等级上限等级压制的这类也还比较有市场.
就是WOW都得随大流, 让玩家一直刷装备, 满足装备门槛才能进高端副本 竞技场才能打高排名.
其实装备压制也跟等级压制差不多. 君不见WOW玩家骂劲1舞1团 征1途什么的骂的厉害, 然后被人
反驳其实WOW还没梦幻西游什么的赚钱, 其实就是中国要热门的游戏就基本上比较简单.
而AN在设计里面似乎对盈利很淡泊, 系统也一贯比较考验玩家, 这个游戏在中国基本可以说无望的.
而且NC 在 被9C 和SD 先后玩弄2次以后,也表示要在中国开合资公司, 但是中 国这方面政 策一直很保守.