这个随便怎么叫的吧, 应该不讲究的,能看明白就好.
再说即使是美服, 也有大把中国玩家从来只看中文界面,
国际线路也经常看见说中文的 打拼音, 连一些常跟中文
工会活动的西方玩家,也会用翻译软件打中文.
(因为跟某些中文工会打一些高级地方比较效率)
还有人从来不说任何外语, 一样在国际线玩的很好.
另外GW 组队频道其实也很少看见lfg nec 这样 说法的
一般都是lfg ss , mm , 或 bip 这样的.
因为死灵技能比较灵活, 比如祭祀主职 死灵副职业也能做MM的,
bip 是4能量回复的主职都能做, 只有ss mop 这类伤害型的bd的
要主职死灵做比较好.
2代里面目前来看 技能就没那么灵活了, 主职 武器对人物定位很重要,
不像以前随便弄个副职就能玩技能, 玩家自由发挥创造力的情况, 从1代
来看是空前未有, 从2代关于这部分的设定 看来是要绝后了.
2代里面是连锁系统, 强调和队友职业的技能连锁. 出目的上推测应该是为了
改善1代里面很多人不组队 , 1控8 自己带兵体验游戏的问题吧.
死灵在一代里面可以说是最强的PVE职业吧, 主要因为北方之眼的怪甲和抗性都很高,
死灵 幻术 那些无视护甲伤害技能很好用. 死灵打怪还不缺能量,一般自己带英雄跑
很多地方都是 带3死灵英雄这种的.