论坛风格切换切换到宽版
  • 3534阅读
  • 15回复

看样子两年内玩不到暗黑3 [复制链接]

上一主题 下一主题
ts
 

发帖
20288
白金币
27318
威望
4485
人气
85
昵称
我玩过
D2,石器,EQ,EQ2,EVE,激战,指环王
正在玩
FF14
爱好
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-02
一堆东西都还在讨论中


《暗黑破坏神3》首席技术美术 Julian Love指出,《暗黑破坏神3》会支持有关《星海争霸2》先前将不支援区域网路(LAN)的决定,因为Blizzard希望打造新Battle. Net为新时代的多人游戏服务,结合丰富完整的多人连线经验带给玩家高品质的游戏乐趣,因此《暗黑破坏神3》目前没有计画支持区域网路。

《暗黑破坏神3》研发团队包括首席技术美术Julian Love、艺术总监Christian Lichtner与游戏设计师Michael Chu在BlizzCon共同接受包括巴哈姆特GNN等国际媒体的访问,谈及对《暗黑破坏神3》的研发想法。针对此次BlizzCon公开《暗黑破坏神 3》第四个职业「僧侣(此为Blizzard提供暂译名称)」,媒体询问此职业是否是根据东方僧侣甚至是源自于少林寺等来设计,Michael Chu表示,Blizzard在设计一职业时有许多考量,并不是从哪里引用来一个职业,研发团队希望游戏是全球玩家都能接受、理解,因此会融入东方、西方 等多样化风格。

有媒体认为此次僧侣其实与一代资料片《暗黑破坏神:地狱火》中的僧侣职业相似,但 Julian Love表示,《暗黑破坏神:地狱火》并非由Blizzard所制作(是由SIERRA制作),所以《暗黑破坏神3》的僧侣与《地狱火》的僧侣没有关系。 针对是否前代的其他职业如死灵法师等会回归到三代中,他说,研发团队从一开始就已经表明,野蛮人将是唯一会在《暗黑破坏神3》中出现的旧职业,未来出现的 职业也不会有旧职业的影子,至于是否会让旧职业在《暗黑破坏神3》资料片中现身,目前尚未讨论至资料片相关计画,一切都还言之过早。

Christian Lichtner表示,在现场公开的《暗黑破坏神3》试玩版本中,其实已经是游戏的第二章,玩家可以体验到与前作相连感受,相信会对此游戏身为《暗黑破坏神》系列更有感觉。

有媒体问到僧侣一般在其他游戏中,多带有辅助性质,《暗黑破坏神3》的僧侣在团队中是否也将有辅助的定位时, Michael Chu表示,僧侣是伤害输出职业。其实在《暗黑破坏神3》当中,所有职业都偏向伤害输出,不像其他游戏会有辅助能力的设计定位。

MichaelChu表示,研发团队在设计《暗黑破坏神3》时,不是要把游戏做得比二代更难或更简单,主要是希望让玩家能够体验到更技术性的玩法,获得更好的游戏体验。

物品设计

谈到前代游戏中的一些经典物品是否会回归到三代中,Julian Love表示,《暗黑破坏神3》在制作时是希望能够把一代、二代联系起来,游戏物品设计时会有以往出现过的旧物品,也将有新物品,让玩家会感觉《暗黑破坏 神》一、二、三代是在同一个世界中,研发团队会将《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2 》中玩家喜欢的内容再度在三代中呈现给玩家。

Michael Chu表示,目前游戏正在规画大量的物品,在物品数量上不会比《暗黑破坏神2》少,至少会是持平;至于物品交换功能目前还没有具体计画可以透露,研发团队会改进这项功能,希望让玩家物品交易、交换时能够更加方便。

另外,针对《暗黑破坏神3》是否会采用二代的赌博系统,Julian Love表示,这在Blizzard公司内部是一个很热门的议题,有人很喜欢赌博系统、有人不喜欢,他们还在热烈讨论中,但目前没有开发赌博系统的计画。

随机生成系统

当巴哈姆特GNN问及游戏随机生成系统发展到什么样的程度时,Michael Chu表示,《暗黑破坏神3》针对随机生成系统较前代有更大的空间可以成长,像此次试玩版本中不仅展现了随机怪物、随机地图、随机冒险等生成内容,也会有 一连串事件的触发,例如玩家在游戏中搜集许多珍宝,不同的珍宝可能都会触发不同的随机事件,让玩家体验更多元化的乐趣。

至于游戏死亡系统方面设计是否仍会喷装,Michael Chu笑说,死亡会喷装的设计、那对玩家感觉不好;目前试玩版本中,已经呈现当玩家在多人模式下进行团体战斗时,可以使用复活机制,这样不会有喷装的疑虑。

游戏视角仍将采取以往固定视角设计,Christian Lichtner表示,他们也曾考虑到修改固定视角的呈现方式,可是发现这样做的话游戏就不像《暗黑破坏神3》了;而且在美术设计上,采用固定视角设计,美术设计师想要表现的东西会更好。

谈到游戏角色是否可以客制化外貌、装备等,Christian Lichtner说,当初设计游戏之初、内部有讨论此问题,因为有许多玩家喜欢客制化;但他们发现《暗黑破坏神》系列玩家更喜爱稀有装备,如果两者研发所 耗费的功夫是相同的,玩家会比较喜爱稀有的装备,因此他们决定投入在制作更多装备上。另外,由于《暗黑破坏神3》角色设计画面呈现不像《魔兽世界》等会放 大角色来看,因此即使玩家客制化脸部等外貌,在画面上呈现效果也不明显。

技能、天赋想法

Michael Chu指出,他们希望能够创造出当玩家在《暗黑破坏神3》升级到高等级时,会有更多样化的玩法,而不是去讨伐一次怪、就拿一样东西这样。针对职业技能树的 设计,由于这是重要的系统,目前尚未有定论;在BlizzCon展示的试玩版本是现阶段的状况,技能树系统尚未完成。至于未来技能树如何重设、重设费用为 多少等,目前都无法回答。

针对媒体问到《暗黑破坏神3》是否会引进双天赋系统,Julian Love表示,由于《暗黑破坏神3》的技能与《魔兽世界》天赋设计不同,是否可以结合双天赋、其实是有相当讨论的空间,目前研发团队并没有定论,且仍在考量相关问题中。

至于PvP系统方面,他们表示,会希望比前作做得更好,但现在并没有更多细节可以分享。当巴哈姆特GNN问到《暗黑破坏神3》是否也有可能导入成就系统时,Michael Chu仅表示,现在「不能说」。

针对《暗黑破坏神3》故事线方面,神殿(Shrine)将如何呈现,Julian Love指出,研发团队还在思考如何加入加入神殿,目前尚未到最后版本;在试玩版本中已经有把神殿加入游戏中,但他们希望能够让神殿更加被玩家有效使用,并获得玩家的喜爱。

至于三大恶神是否会在《暗黑破坏神3》再度出现,他们笑说,到时候玩家玩了就会知道。

《暗黑破坏神3》东方风味重?

针对有媒体认为接连登场的新职业法师、僧侣设定,使得《暗黑破坏神3》东方气息浓 厚,但Christian   Lichtner表示,这并不是研发团队的目的,他们是第一次听到僧侣偏向东方的想法;由于《暗黑破坏神3》希望是大多数人熟悉又好玩的游戏,因此不会特 别把游戏制作成某种风格,他们是希望所有玩家都很熟悉这些内容。像僧侣的设定主要是著眼于职业如何影响游戏的游玩,主要是希望方便让玩家能够容易找到怪、 去打怪,希望把游戏做到很好玩。

之前有玩家反应《暗黑破坏神3》美术呈现上没有过去那么暗黑的感觉,他重申,研发团 队第一目标是要让玩家在玩游戏时有很多乐趣,能够更轻易地藉由美术设计后,可以看到快、并快速执行执行打怪策略。从去年至今听到玩家对于美术风格的意见 后,至今已经在美术上进行改善,希望让更多新手更容易理解游戏,《暗黑破坏神3》会维持暗黑自己的一贯风格,从试玩版中也可看出美术团队朝此方向前进,这 也是未来持续开发的方向。

中国大陆媒体问到《暗黑破坏神3》画面风格更加血腥,是否会加入可切换血腥画面控制 的功能, Christian Lichtner说,Blizzard都与各地团队密切合作,他们会对是否血腥这个问题去注意并了解,考量在各地上市、适合当地玩家的可能性;即使未来有 哪些地区需要改动这些内容,他们也不会让玩家游戏体验受到影响。

至于《暗黑破坏神3》未来系统规格目前尚未确定,Julian Love表示,他们希望尽力支援所有软硬体的可能性。

《暗黑破坏神3》上市日期未定。至于研发团队也针对《暗黑破坏神2》Patch 1.13的释出时间表示,目前尚未有时间表。
评价一下你浏览此帖子的感受

火星

寂寞

发骚

和谐

找抽

福利

无害

基情

发帖
7081
白金币
4801
威望
2342
人气
7
昵称
Coolblade,Paranoid,Para
我玩过
EQ,WOW,LOTRO
正在玩
三国杀
爱好
只看该作者 沙发  发表于: 2009-09-02
我都说了
D3是13年的事情...
当然是2013还是2113还是3013或者3333313都不知道
发帖
3040
白金币
630
威望
1040
人气
3
昵称
Dean
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 板凳  发表于: 2009-09-02
还是等待星球大战OL吧
不知道是星战OL快还是D3快又或者SC2

发帖
7081
白金币
4801
威望
2342
人气
7
昵称
Coolblade,Paranoid,Para
我玩过
EQ,WOW,LOTRO
正在玩
三国杀
爱好
只看该作者 地板  发表于: 2009-09-02
SC2肯定比D3快
估计明年年底可以看到了
发帖
8990
白金币
15408
威望
3097
人气
15
昵称
髯妹,点燃之心
我玩过
哥是蝗虫党
正在玩
WOT
爱好
只看该作者 粪坑  发表于: 2009-09-02
BLZ太把自己当回事情了
看他怎么死吧
发帖
3040
白金币
630
威望
1040
人气
3
昵称
Dean
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2009-09-02
BLZ也要推出第二款MMO了,号称迥异于WOW

发帖
2842
白金币
5352
威望
758
人气
1
昵称
Legendz Zecchin
我玩过
KOK.EQ.WOW
正在玩
爱好
只看该作者 前排围观  发表于: 2009-09-03
慢点慢点,好好品味

BATTLETAG: Zecchin#1552
发帖
802
白金币
814
威望
231
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 7 发表于: 2009-09-05
估计都要翻墙玩...
这个人很懒,什么都没留下。
发帖
531
白金币
244
威望
188
人气
0
昵称
抗战梵天
我玩过
天下2
正在玩
爱好
只看该作者 8 发表于: 2009-09-05
    
发帖
252
白金币
360
威望
81
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 9 发表于: 2009-09-10
暗黑破坏神3

好像是单机版
发帖
252
白金币
360
威望
81
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 10 发表于: 2009-09-10
···························

发帖
11083
白金币
14929
威望
3303
人气
48
昵称
winding thend 德莫 坚果
我玩过
MUD.UO.EQ.PSOL.EVE.LOTRO.天下2.WOT
正在玩
激战2美服 EVE
爱好
书 电影 游戏
只看该作者 11 发表于: 2009-09-21
你太乐观了,请在后面加个0
XFIRE:junglejia
STEAM:junglejia
====================
GW2:Der Mo /Winding Forest
TC服务器
发帖
338
白金币
471
威望
95
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 12 发表于: 2009-09-26
我不看好d3...多平台游戏能成为经典的非常少,从开发伊始就为了多平台的游戏,更是无一经典.而且现在的blz也不是以前的blz了,任何事情都不会一成不变,而微观决定宏观.
发帖
17
白金币
21
威望
6
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 13 发表于: 2009-10-02
    暗黑3肯定是要玩的,暗黑2我还有存档没删呢,但是就冲暴雪对中国大陆的态度,我决定,只玩D版,不去买正版~~~~
发帖
218
白金币
246
威望
72
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 14 发表于: 2009-10-05
不知道你们在讨论啥,单机的暗黑3好像出来,去游侠网看看去

死神令死神泣死神过境

发帖
5140
白金币
1281
威望
1674
人气
41
昵称
萧风
我玩过
EQ EQ2 DDO Lotro WarSaga
正在玩
FF14
爱好
EQNEXT
只看该作者 15 发表于: 2009-10-07
d2之后一个星期就决定不动d3的飘过  
快速回复
限300 字节
 
上一个 下一个