论坛风格切换切换到宽版
  • 4127阅读
  • 10回复

《无冬之夜》ol(中国貌似没戏) [复制链接]

上一主题 下一主题
 

发帖
5520
白金币
3199
威望
1977
人气
8
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-06-11
— 本帖被 ts 从 动漫影视 移动到本区(2009-06-11) —


  去年就有消息称《无冬之夜》(Neverwinter Nights)将会改编为网络版,近日从外媒网站上得到消息,《无冬之夜OL》将在2011年和大家见面。

  以下截图为原文:



  据传,在去年Atari公司收购了Cryptic工作室(该工作室目前正在开发《Champions OL》(冠军在线)和《Star Trek OL》(星际迷航OL))。



  《无冬之夜》基于第3版的龙与地下城规则。开发《无冬之夜》对于Atari公司来说也是一个很大的挑战(赌注),做这个游戏需要大量的时间和金钱,而已Atari公司的现金流可能存在不足,该公司可能会出售其营销和零售业务给Namco Bandai公司来供应《无冬之夜》的开发。



  关于《无冬之夜》

  应该说《无冬之夜》和其它网络角色扮演游戏有很大的区别,在《无冬之夜》里面,设计者勾勒了一个支节交错,纷繁复杂的剧情轮廓,完全可以作为一款单独的单人游戏来玩赏。

  整体剧情线索被分成25个逻辑松散的模块,每个模块游戏长度大约在四小时之内。与其它新近的D&D游戏不同,《无冬之夜》还被分成了各有千秋的许多章节,每个章节都包含若干个游戏模块。而且,有许多模块都将是可选的冒险任务。在游戏的过程中,玩家可在模块间过渡时任意切换单人和多人模式。游戏的难度不仅随着在遇到怪物数目的增加而增加,而且还随着同一组内玩家人物数量的提升而按比例增加。

评价一下你浏览此帖子的感受

火星

寂寞

发骚

和谐

找抽

福利

无害

基情
发帖
654
白金币
793
威望
212
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 沙发  发表于: 2009-06-11
关注、关注,沙发too

发帖
3476
白金币
3430
威望
1047
人气
6
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 板凳  发表于: 2009-06-11
好游戏!   

发帖
2842
白金币
5352
威望
758
人气
1
昵称
Legendz Zecchin
我玩过
KOK.EQ.WOW
正在玩
爱好
只看该作者 地板  发表于: 2009-06-11
关注~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

BATTLETAG: Zecchin#1552
发帖
5016
白金币
6768
威望
1831
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 粪坑  发表于: 2009-06-11
用不着吧,我现在天天晚上就在无冬的服务器上玩,各种服务器各种自定义的规则各种背景,每个服务器都是一个新的世界,不亦乐乎。

服务器上英国法国日本的哪都有,上次还遇到一个在中国教书的老外。

发帖
697
白金币
340
威望
193
人气
0
昵称
野天
我玩过
eq,eve,wow,lotro
正在玩
爱好
只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2009-11-17
留名
我老婆还天天念叨,以前玩了一会无冬1的网络连机,她说:最喜欢就是砍小骷髅了
http://www.EANote.com

发帖
6016
白金币
6922
威望
1686
人气
6
昵称
我玩过
EQ 博德之门
正在玩
爱好
只看该作者 前排围观  发表于: 2009-11-17
看介绍,怎么像是激战。。
新浪微博:http://weibo.com/u/2658695841
发帖
105
白金币
375
威望
34
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
dseq
爱好
只看该作者 7 发表于: 2009-11-17
希望能有暗黑那样的随机地图
迷雾
发帖
88
白金币
102
威望
31
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 8 发表于: 2009-11-19
那跟DDO應該差不多吧....   

发帖
322
白金币
1736
威望
101
人气
3
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 9 发表于: 2010-02-10
在天朝~要靠游戏内涵吸引客户,那是自寻死路

发帖
7533
白金币
9706
威望
1925
人气
4
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 10 发表于: 2012-05-11
这个公司被完美时空买了,今年上市
快速回复
限300 字节
 
上一个 下一个