刚开始用ORC,就听到别人大肆地夸奖,说有个剑圣,说丫很强:一人一刀,行走WAR3,武功盖世,勇猛异常。旁边虚心观摩了几把,看人家玩的时候又是分身,又是旋风的,确实很唬人,也不禁手痒起来,跃跃欲试。但是实际一用发现,这孙子真是难使,空有华丽的外表,完全不实用。这面瓜力气大却不是最大,速度一般不快不慢,高了不成低了不就。两军遭遇,丫的总是好勇斗狠,超级喜欢孤军深入,结果就是眨眼就死。单打独斗更是扯淡,这鸡肋没有一个魔法是用来直接攻击的,遇到DH就废,曾经看过技术统计,说什么1V1剑圣胜DH,自信满满去单挑,结果一上来就让人家先烧掉100格血。分身骚扰吧,人家MK一锤子飞过来,你连人带幻影一起歇菜。做为一个百战百败的年轻ORC,我认为新人们应该坚决摒弃BM(以下简称猛男),改用大牛,特别是在1。03里,打扫一下,总结理由10点,悉数列出如下:
牛比猛男好的八条理由(简称牛八条):
1 牛比猛男血多!
一级牛有725 猛男是550,虽然猛男多2层防护,但是实际经验告诉我,牛更禁打一些。
2 牛比猛男力气大!
一级牛有25的力气,一级猛男只有18,这就补足了两个人攻击力的一点小差距。
3 牛比猛男少智力!
牛的智力只有14,猛男却有16,多不多就这么两点,却是天壤之别,就算他有100个智力,他能有我聪明么?当然不能,但是他多两点就会自作聪明,具体表现为喜欢冲锋。本来我们新手就不会微操,两军见面手忙脚乱,牛笨,所以就反应慢,在后面站着还没找到人缝呢,谢天谢地,你已经控制到他了。而那自作聪明的剑圣却早就没了人影,冲了进去,然后就是一声惨叫,飞回到你的英雄厂里。
4 牛比猛男慢!
道理同上,对于我们新手来说这是优点,减少死亡机率。
5 牛比猛男个大!
体积大,很多人说是缺点,错了。大,就是有气势,就是不战而屈人之兵!远远的,一头牛带一队咕噜和一个猛男带一队咕噜,在视觉上给人造成的冲击就是截然不同的。打仗心理因素太重要了,尤其是对于我们菜鸟。比如我吧,每次我进人类和精灵的基地都觉得好拆,因为他们的房子不吓人。而ORC就有很多刺,我就比较没信心,会感觉很扎人。UD就更不用说了,每幢房子都给人坚不可摧的感觉,我一般一看到就已经泄了一半的力气,没信心拆掉。现代化战争打心理战!所以我们要用牛!
6 牛比猛男颜色好认!
好认,就好逃跑,牛是棕色的,乱军中一眼就看到,猛男呢,说白了就是个拿长刀的咕噜,混乱中一片绿色,根本找不到,对于新手来说,虽然我也知道给英雄编号,但是真打起来了,该找不着还是找不找。情急下还是要用手点,这个时候个大的颜色特殊的就便宜了。猛男只有变成旋风的时候才比牛好认,可实际上那时候是众矢之地,最需要他“不好认”的时候,很危险,于是我们经常可以看到一股灵魂升天的旋风。
7 牛比猛男更像个英雄!
猛男是这游戏里最自私的一个英雄,剧情里就是头脑简单四肢发达,不听命令私自行动。在能力上,三项特能全都是加自己能力的,甚至连个范围魔法都没有。牛就不一样了,两项特能一个打范围一个打直线,还有个那么好的光环。多人组队的大军作战中,牛比猛男的作用大多了。最终技巧就更能看出来了,猛男就是个自私人,丫的终极技巧是什么?变成旋风,被敌人包围的时候谁也不管,老子护住自己杀出去就是了,部下的死活与我何干。相比之下,牛就像个真正的老大了,就算被杀了,也要原地复活,给手下们套上光圈逃命,5~~太感动了(擦)。
8 牛比猛男更招女孩子喜欢
牛和猛男都有CG,牛是在广告片里,绿色的草原上,一身柔顺的棕色毛发……猛男呢?真正可称得上是青面獠牙,瞪着两只灯泡一样的红眼睛,好像一只发了霉的乳,半夜梦见都得被吓醒。你正在专注战斗呢,你可爱的GF从后面过来看,玩什么呢?一看,哦,好可爱的牛牛啊,OK了,以后她也喜欢上这个游戏了,没人管你了,而且更会激发你的斗志,一定要把这游戏练好。换成剑圣?厉鬼一样的葱绿大脸,不把女孩吓到才怪,肯定没好印象,以后你也别想玩好。