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战锤内测新手区感受 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-05-05
我玩战锤ol的时间不长,才出了新手村区域,所以只能救新手村地图上的感受说下。
一、    画面。画面一直是欧美游戏的弱项,尤其是人物造型和细节处理,完全不能和韩国以及中国的游戏相比。战锤也是如此,甚至从视觉效果来看,比wow的还要丑陋点。我选择的是秩序方,人类都是肌肉男,五大三粗像个农夫。高精灵都是高颧骨,尖下巴,一个个白面奸臣。置于矮人,在怎么审美也不会有漂亮的了。这和同时期的aion不能比阿。这可能还是欧美和亚洲的漫画风格的不同,亚洲尤其是日漫一般人物的刻画还是比较细腻,人物比例比较协调和美感,欧美就相对粗糙点了。人物不行,环境画面的感觉也比较差,色调偏暗的背景,细节描写基本没有,比如鸟语花香之类的场景基本就没有了,荒芜的战场上一朵花都没有,只有粒子粗大石头。这好像和引擎有点关系吧。其实很多电脑上的大作,比如辐射3,刺客信条之类的画面都是一流的,但是到了网络游戏上面,采用的引擎就似乎差了很多,这可能和欧美的娱乐主体有关,家用机为主,电脑为辅。所以基本都是差的引擎做的网络游戏(没钱…)。
二、    职业。由于之前没有玩过任何一款电脑上的战锤游戏,也没有玩过桌面战旗的占锤。所以不能通过网络上和桌面以及单机比较出什么。这儿就结构方面说下和其他网游感觉。战锤ol种族6个,每个种族职业4个。有24个职业。大体可以分为肉盾,奶妈,dps3钟。每种职业都非常的有特色,就算是同一种肉盾职业,焰阳骑士,御剑士,碎铁战是以及像对应的毁灭阵营的神选战士,黑暗卫士和黑兽人,从技能到减免伤害的模式以及肉盾的运用原理都大大不同。对应阵营的玩家面对不同种族的肉盾处理和应变方式都不同。这在其他游戏中比较罕见的,毕竟4个种族每个种族都有魔法、治疗、肉盾和肉搏dps, 24个职业每个职业都能玩出特色来就比较强悍了,起码我在其他的网络游戏上很少见到如此多且有个性的职业划分。职业的搭配也比较合理,战锤这游戏最重要就是奶,其次是盾,最后才是dps.有奶才是娘啊,这句话在战锤的战场演绎的很经验,一个队伍再强没奶就是弱,没奶肉盾也不敢冲到对方队伍里面,但是有了奶,肉盾尽管冲,因为只要有奶妈给你奶,你死亡的级率大大下降,而且一般对方有经验的话绝对不打盾和dps,而是先打奶的,因为奶妈对一个团队实在是太重要了。
三、    战场和声望。战锤的声望系统和等级系统相辅相成的。等级的上限限定声望的上限,而声望决定了你的天赋,装备的穿戴以及其他的一些作用。刷经验,当然是战场最快,但是声望就要通过作大地图的区域夺旗才能速度获取了。而且战锤另外还有一个区域影响度的系统,通过地图上的斗阵和夺旗任务,可以获取一定的装备。T1 T2等系列的初级套装就是刷夺旗的战锤战获取的。而你有没有获取t1的差距在战场上面有很大的不同,决定你升级的快慢和最后的dps排名。所以战锤的升级要综合经验等级,声望等级和影响度三方面考虑。我的人类肉盾经验就是,到了9级就可以去人类的t1区域刷,刷好之后获取了T1之后就能刷战场了,等待期间可以去刷矮人区域的T1区域,因为最后的奖励是重甲胸,置于高精灵区域,就没有太大必要了。刷地区影响度(T1装)其实比较简单,如果毁灭阵营配合得好的话,一晚上起码一个区域的T1到手。
四、    其它的一些台服感受。台湾人比较有意思,比如毁灭阵营的萨满翻译,技能都是些另类的个性翻译,非常搞笑的那种。而我在台服终于体验到以前eq时候的gm服务态度了。台服的gm比较热情,对游戏的理解程度也很高,经常在世界频道和玩家沟通和版聊。帮新手解决问题,gm的心态似乎也很平和,从版聊中可以感受到gm的轻松和娱乐的精神在内。这我在国内只有在eq的gm身上看见过。可能是台湾玩家比较少吧,所以更能体现出gm的服务出来。至于国内,gm就是神啊,他能回你的话就阿弥陀佛了,平时根本是不在线的。

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只看该作者 沙发  发表于: 2009-05-05
还有一点就是新手保护的问题,这点韩国泡菜aion就远远做得不够了,永恒一个高等级的可以随意到新手区找寻快感。战锤就不行,你等级高到一定程度,回新手区变小鸡,这设定非常和谐。

这游戏总体还是不错的,不过国服代理很难找,目前算算也就9c有这种可能代理,但是关键在于我们能够玩到基本也要在半年之后了。

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只看该作者 板凳  发表于: 2009-05-05
AION也只有画面能和战锤比比了。。
新浪微博:http://weibo.com/u/2658695841
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只看该作者 地板  发表于: 2009-05-05
T1没必要特意的刷
1级就开始战场 顺带做做PQ 如果队伍合理 6~8个小时进T2 问题不是很大
T2再把装备搞一下

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只看该作者 粪坑  发表于: 2009-05-05
大象猪头
这个游戏是讲究RVR的
人物和细节做得那么好有多少机器跑的起来?
10VS10的那还叫RVR么
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2009-05-05
肌肉美没啥不好,否则还要健美比赛做什么?人人都做小白脸算了。。。
个人认为 画面好坏 不等于人物模型好坏。
从整体画面来说 锤子 远 好于永恒之塔。
特别是模型细节部分和表面的贴图,比永恒之塔不知道要好几百倍。
更别说韩国人那种怪里怪气的人物造型了。。。好端端的一个帅哥站都站不稳。。。
到是反过来看兽人就是兽人的样子,人类秩序就是秩序样,混乱就是混乱的样子。。
至于环境。。。大象你真是太可爱了。。。战场上还弄几只蝴蝶飞来飞去的。。。只有脑残的韩国人才想得出这种不符合实际的主意。。。。这游戏本来就是以战争为背景的,所有荒芜的战场只有破烂的石头,吃尸体的老鼠,蜥蜴,秃鹫。

锤子的装备模型是做得非常不错的,板甲穿在身上有厚重感。相比aion,那装备就是纸糊的。。。。
[img:64ac003761]http://dragonsoul.cn/bbs/files/59c636de_bd91_4c77_97e3_ca350a53a826_236.jpg[/img:64ac003761]

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只看该作者 前排围观  发表于: 2009-05-05
T1我觉得起码刷一个区域,尤其是肉搏的,刷了人类的那个最后武器是不一样的,我没刷前都是倒着数的,刷到之后就是正着数了,矮人的胸的确是可刷可不刷,因为有个好奶,砍霸的确不容易死,而且台湾的水平是比较差的,经常有孤单英雄冲到敌方阵营送死的。
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只看该作者 7 发表于: 2009-05-05
斗陣任務看的是傷害和治療。
所以這點tank比較吃虧的
[img:64ac003761]http://dragonsoul.cn/bbs/files/59c636de_bd91_4c77_97e3_ca350a53a826_236.jpg[/img:64ac003761]

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只看该作者 8 发表于: 2009-05-05
AION画面能和战锤比么。。不是一个档次么
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