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种族天赋 DP [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-12-15
[原创]〖鹰之舞〗
  AION中的种族天赋使得玩家可以在战斗中锦上添花,但不能雪中送炭, 想***种族天赋翻盘, 机会不大.
  原因有三
  第一, 种族天赋发动需要DP,而DP需要战斗来累积,死亡则清0 . 一次消耗则2000
  第二,除了祭祀的DP必杀技BUFF, 其余的DP BUFF都10秒,很短暂.
  第三,天族和魔族的DP必杀技相对平衡,所以一般来说不存在什么优势,下面做详细分析
  战士
  天族的是增加攻击和血量
  魔族的是攻击造成伤害+恢复造成的伤害(吸血). 3级好象是955,比较猛了..
  在魔族攻击造成伤害能够被对手使用技能避免的情况下,天族的更好用
  但是天族的不是进攻技能,是BUFF,10秒. 体会过了你们就知道很短暂
  法师
  天族的是回复75%魔法
  魔族的是10秒内施法速度提高50%, 0MP消耗
  10秒内0消耗,相当于多了几百MP,没有天族恢复的多,如果是长期战,没天族划算,但是可以在10秒内变相提高了50%伤害
  侦察者
  天族的是10秒内回避物理攻击
  魔族的是10秒内增加100%回避,招架以及提高100%属性抗力
  天族的对进战来说比魔族的有优势,看似NB,其实不然
  对于侦察者来说回避增加100%是很多了.侦察者系的弓星和杀星都有一招技能,是回避后可以发动的,晕敌3秒
  但是还有一招.武器防御后可以发动,使敌人旋转. 相比魔族的侦察者更容易发动
  魔族的这个天赋,对付其他职业比天族有优势,不过10秒实在是太短了.
  祭祀
  天族的祭祀的DP技能无疑很强大
  2测修改为30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000
  在攻击力不高的情况的,天族祭祀放了这个技能,还是别管他的好...测试最高也就34级..没见过谁一下有超过2000的
  魔族的是30秒内每3秒恢复150血.总计1500,这种持续性效果的BUFF的优势我想玩过WOW的应该清楚.有些时候不丢个恢复光***加血撑不过来.
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