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法师入门指南 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-10-24
法师部分
·前言

法师的职业特性及RAID中的定位。

法师有着强力制造伤害的能力,也有着强力的控场能力。这2种能力在不同需求的场合应该根据情况按需发挥使用。

在制造伤害能力方面,TBC以来普遍认为法师的DPS能力不如以前,退居2线水平。其实不然,在后期,除了盗贼这类专职DPS职业在制造伤害方面处于明显优势外,对于其他职业,法师都有一拼的资质。关键在于你是否积极的去提高自己对法师各方面能力的认识(这包括天赋、装备),以及根据不同的战斗情况去不断改善和提高自己的输出手法,去追求DPS的极限发挥。

法师的天赋系
TBC以来,法师的天赋上得到了很大的补充和调整。在灵活性方面有了不小的改善,这意味着每位法师可以根据自己的习惯喜好,有着更宽松的选择。
火系:一直以来被推崇为最好的输出天赋,事实也是如此。
冰系:强大的控制力和生存力。
奥系:强大的爆发力和法系增强。

在天赋配成时,我们通常采用,一系主一系辅的方式,当然也有采用单系全面强化。不过我认为在收益上,还是前者更大。

关于DPS能力的发挥,不同的天赋配成在装备选取上也有着很大的差别。在同等条件下,选择适合自己天赋的装备配成,才会有事半功倍的效果。再配以合适的输出手法,才能取得优秀的成绩。
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-10-24
天赋篇
首先介绍的是第一个天赋,raid法师使用率最高的主火10/48/3天赋。
天赋加法如图。同时提供10/48/3的变种,牺牲aoe能力和一点玩火,换取奥术冥想的额外回蓝。
天赋优点:装备适应性好,伤害高,输出方式简单便于应变boss技能。20%以后配合护符,燃烧的恐怖爆发力,还有控场+aoe双全的龙息,冲击波。
天赋缺点:除了火,还是火,遇到火抗高,火免疫的只能洗天赋,续航能力一般
主要输出方式:保持怪物身上5灼烧debuff,连续使用火球,队伍有暗牧用2火球1火冲循环。
推荐装备:常规法伤/爆击/命中装,命中最好凑到164,不要低于130
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-10-24
主奥的48/13天赋。
天赋优点:高端副本没有boss有很高的奥抗,配合加速流,biu biu biu很是爽快,dps高。仇恨低。
天赋缺点:射程问题。如果没有合理的团队支持,飞弹流蓝会是问题,有支持则是一个疯狂的dps机器
输出方式:
a,中端法师,拥有2t5+电容器,奥冲*n (n=2,3,根据boss情况和蓝的情况调整),灼烧,奥术飞弹,循环使用,出了节能就奥弹,15秒超人cd好了就奥冲3连放,最后气定大火球。
b:高端法师,拥有4t6,加速装,黑暗神庙职业饰品和电容器,一直奥术飞弹
装备选择:
先谈不相关的团队条件,中端法师的团队要求不苛刻,即使无暗牧也能轻松应付。
高端法师要求有暗牧,最好有惩戒/防护骑士,一梭子奥弹回蓝接近200那可是超爽的。
命中无条件凑到75点以保证少miss。在此基础上按照加速>法伤>爆击来选择
必须拥有的装备,卡拉赞邪蹄的电容器。大家可能比较关心2.3电容器的nerf幅度,对于飞弹流的法师
电容器会nerf掉1/3的伤害,也就是从占总伤害比例的8-10% nerf到6-7%,依然是神器。
黑暗神庙职业饰品将提供几乎全程9%加速,配合电容器,这两个东西能提高15%以上dps,价值高于
250法伤。
头部推荐用秘法天火钻石,每分钟节约2.5秒引导时间,dps提升幅度比混乱天火大。ps:这玩意nerf以前能提供接近10% dps提升。
中端法师推荐早入手2t5,高端法师推荐使用4t6和加速散件,例如za的项链,鞋子,t6副本小怪的戒指,狗蛋杖,加速手腕,腰带,肩膀
非常适合某些触发且无内置cd的装备,例如法击2件,骨头龙的衣服(特效对于飞弹法来说等于65法伤)
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只看该作者 地板  发表于: 2008-10-24
第三个天赋,奥火混合天赋33/28
天赋优点:很不错的续航,非常大的爆击数字,火系伤害力巨大,奥系也有一定能力,pvp有娱乐性
天赋缺点:装备要求高,命中最好堆到200,爆击也不能太低
装备选择:常规法伤/命中/爆击装,头部用混乱天火钻石
输出方式:平时无脑火球,蹭其他法师的灼烧debuff,15秒超人到了双开,瞬发大火球,奥冲3泄蓝。最后boss生命值低于10%的时候,奥冲3连发。
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只看该作者 粪坑  发表于: 2008-10-24
第四个天赋,冰51奥10
天赋优点:60级时代走过来的法师,多半都对深冰非常熟练了,自保,控制群怪,aoe能力
天赋缺点:伤害略差于其他天赋(95%左右)
装备选择:常规法伤/命中/爆击装,头部用混乱天火钻石
输出方式:冰箭,冰箭,放水元素
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2008-10-24
第五个天赋:奥冰40/0/21
天赋优点:续航能力极强,双系都有一定威力,2.3.2的新天赋将给这个天赋恐怖的爆发力,想象下,
ap,双饰品,嗜血,冰纹后1.5秒一个的高伤害冰箭吧
天赋缺点:冰系需要蹭debuff
装备选择:命中满164,爆击适度,堆加速。头部用混乱天火钻石,冰箭随便爆5000+
奥法的两个饰品不适合用冰箭输出的情况
输出方式:a,连续冰箭 b、奥冲*n,冰箭*3 c、对付冰免boss用奥系输出
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只看该作者 前排围观  发表于: 2008-10-24
第六个天赋,0/40/21
优点:火系输出能力比深火强,冰系保留了一定的输出能力,打farm的boss不错
缺点:续航最糟糕,没有节能。aoe能力低下。
输出方式:只要不是火免,就丢火球。最后20%开冰纹,急速冷却冰纹,将造成恐怖的爆发力
装备选择:常规法伤/爆击/命中装
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只看该作者 7 发表于: 2008-10-24
在这6种特色天赋中,第6种我个人觉得RAID向价值不大。

比较喜欢的是10奥48火3冰和33奥28火这2种天赋。这2种天赋可以说是RAID副本最强力的输出天赋选择了。
前者对装备门槛要求低,输出手法易掌握,应该算是最大众化和好用的天赋。缺点比较明显,一旦碰到火抗BOSS,就向原文作者说的一样,只有洗天赋一条路了。
后者装备要求偏高,在装备等级没有达到128的平均水平和一些特殊道具的前提下,这个天赋应该是事倍功半的结果。在输出手法上该天赋也比48火要复杂不少,输出节奏快慢要不断调整。不过适应性上要强很多。掌握熟练后,会比48火有着更出色的DPS表现。而且高爆伤害的效果,会让人打的感觉很爽快。(在装备合适和肯在输出手法上下功夫,追求DPS极限的人推荐。)

主奥的天赋我不是太推荐。因为输出技能的限制不一定很好掌握。而且在一些特殊场合也很不好用。距离短,输出节奏差(奥冲要时刻注意层数,奥蛋时不能动,还容易自己打断)。碰到一些需要高节奏输出,低血量的地点(例如瓦斯琪外围水元素),就感觉很不舒服,而且效果也不好。 特别是被称为神器的电容器改变后,该天赋的使用也被削弱不少。

主冰的天赋还是不错的。虽然没有火系那突出的DPS,但在存活和控制能力上明显要出色很多很多。而相对较弱的DPS方面也并不是弱的没法比,只要装备和输出手法掌握合适,并不比火逊色很多。依然可以达到接近1线DPS队伍的中后水平。
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只看该作者 8 发表于: 2008-10-24
二:法师raid向装备选择
有很多法师会问道,法伤,爆击,命中,减抗,智力,耐力,精神如何选择的问题。事实上,因为法师天赋的复杂性,以及需要装备的多样性,要平衡的弄好一套输出装极为困难,pvp装也是同样的困难。下面给大家一个计算装备价值的思路。

一个法术的伤害是按照如下公式计算的:(法术基础伤害+法伤*3.5秒规则系数)*天赋放大系数*debuff放大系数
根据基础伤害计算记入爆击后的平均伤害如此计算:法术基础伤害*(1+爆击额外奖励*爆率)爆击额外奖励,对于深冰是100%,对于深火是110%,对于深奥是75%,对于奥火是145%。
关于耐力,智力,精神,raid战,对于耐力有苛刻要求的boss并不多,不用过于苛求,对于智力的要求也不太高,回蓝主要靠其他辅助回蓝手段。对于精神这一属性,推荐兼顾一下,套装都拥有高精神,毕竟有些天赋有奥术冥想,回蓝也是很猛的,但是也不用苛求,唤醒以后不跟精神挂钩了。我个人比较喜欢全属性装,例如我拿到的t4手套,风暴要塞小怪掉的精灵王护肩,都是x耐x智x精x伤x爆x命中,非常划算。

对于减抗,一直是个争论不休的问题。下面给出我公会两次空灵机甲战的wws统计表格图。考察目标,火法的火球,灼烧,暗牧的心灵震爆,术士的暗影箭。我们公会有个法师堆了50的减抗,他认为减抗很有作用,我本人是天赋10披风20减抗,有个比较懒的术士披风没有附魔。结果,部分抵抗率全体都在5%左右。这里我给出我的结论:raid战,减抗是垃圾属性,在有术士的诅咒的前提下,0减抗和50减抗没有任何区别。为什么大家认为火法需要减抗,因为冰箭从来都不会部分抵抗,而火因为boss等级的原因,有任何减抗属性都没有办法消除的部分抵抗。版主的帖子已经非常清楚的说明了,部分抵抗对一元法术造成的损失是5%左右。

对于带孔的装备宝石镶嵌,pve的普通蓝色品质宝石无非9伤,5伤4爆,5伤4命中,8命中,5伤6耐有价值。推荐先堆好命中,然后再考虑爆击和法伤。对于头上的多彩孔的问题,请大家静等2.3版本新推出的法系宝石,12爆率,3%爆击伤害提升,这一宝石经过我的计算,价值甚至大于3颗蓝色品质的普通宝石。

对于附魔,武器推荐40法伤,我们命苦,经常要洗天赋,卡拉赞的两个贵死人的附魔对我们不实用。手腕推荐15法伤(烈火补充:火系10暴也可以考虑),手套推荐20法伤(烈火补充:早期命中不足的情况下,15命中也不错),裤子推荐20耐35法伤,头推荐22法伤/12命中,肩膀推荐对应声望崇拜的附魔,鞋子推荐9耐/跑步速度,戒指推荐12法伤(如果你本人是附魔的话。)

再次罗嗦一句,对于特定天赋和打法的法师,有几个神器档次的装备,主奥或者灼烧流法师的电容器,卡拉赞邪蹄凋落;主奥的2t5,这两个东西能提供本质性的伤害提升。
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只看该作者 9 发表于: 2008-10-24
装备篇
同样转载NAGCN的nkzzt的装备整理文章。他这篇可以说非常非常全面了。而且还对装备综合性的做了评分(综合各方面属性)。这个评分几乎可以看成你选择装备的一个标尺。
虽然我个人对一些评分不是很赞同,但是整体已经相差无几了,所以不在这些小细节上纠缠。大的方向能明白即可。另外有一些装备对于一些特殊天赋还有着加成效果。这点再选取时应该注意。

        天赋上单奥系我不是太推荐,那么就剩下火和冰2类天赋,针对这两类天赋在选取装备上应该依靠一个什么样的原则呢,我个人根据经验看法如下:
首先在命中上,根据天赋的加成之外,装备上应该补充考虑。这个最好是达到99%的临界值。但是我们知道,在装备累积上,越往上收益和付出的比例就在降低。所以也不必过分强调一定要到99%的程度。有个基础底线。比如95%+或者98%+等。这个根据各人习惯选择。再往上我各人认为影响已不是特别大了。

       根据前面的天赋分析,我们知道暴加成对不同天赋是不同的。奥火最高,奥冰其次,所以毫无疑问在高暴伤害天赋系上,暴击加成收益是相对扩大的。那么在命中、暴和伤害的选择上,就需要有一定的偏向。这个偏向不是说你就完全考虑偏向暴,一点不去考虑其他的影响。 属性、伤害、命中、暴击、加速各方面是相辅相成的,偏向应该是满足基础平衡的条件下,再去偏向。比如主冰天赋,我可能会偏向命中要98以上再去考虑暴,但是主奥我可能就是命中到了95%以后就已经开始偏向暴了。 当然这个基础平衡值到底是95还是98或者其他什么数值,因为概率的因素在里面,谁也无法很准确的用确确凿凿的实际数据来得到2就是比1大的这么一个方式的证明。而事实上也无需去在这样的小细节上去刨根揪底。 这点小的影响对整体的DPS发挥已经无足轻重了。在这上面过多纠缠,不如去花精力去提高自己对战斗情况的认识、理解,以及自己对不同天赋选择和锻炼合适输出手法上去下功夫。

       另外补充一些题外话,根据目前情况,我个人还是认为MANA是制约法系职业DPS输出的最终因素,对于那种说我明明打到结束MANA还剩一堆,怎么能说MANA是制约因素的人,我只能根据经验说,你在对战斗情况的认识和使用技能的方法上还存在着问题,有很大的空间可以提高。现在绝大多数场合,即便有暗牧支持,所有恢复手段都用上,也无法做到能支持你MANA用不光。而MANA用不光的结果就是你的伤害输出没有达到极限,输出手法上还有问题,需要去改善和提高。

       现在多了一种装备属性是加速。这个属性是一个纯粹提高DPS而不提高DPM的属性。所以我个人看法这个属性更适合mana消耗能力慢(相对火)的冰系去选择。这样在输出技巧上,可以更容易的平衡和解决我如何选择更合适的方式消耗我的蓝这样一个问题,保证在战斗结束时不要无价值的剩余过多MANA。
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只看该作者 10 发表于: 2008-10-24
辛苦  

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