论坛风格切换切换到宽版
  • 5338阅读
  • 19回复

三国杀规则下崽 [复制链接]

上一主题 下一主题
 

发帖
5582
白金币
8312
威望
1389
人气
0
昵称
Anarchy
我玩过
EQ WOW
正在玩
MHP3
爱好
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-05-05
— 本帖被 HashMap 执行取消精华操作(2008-07-01) —
是FLASH格式的,图片位置可以拖拽
附件: rules.rar (618 K) 下载次数:57
评价一下你浏览此帖子的感受

火星

寂寞

发骚

和谐

找抽

福利

无害

基情

发帖
5582
白金币
8312
威望
1389
人气
0
昵称
Anarchy
我玩过
EQ WOW
正在玩
MHP3
爱好
只看该作者 沙发  发表于: 2008-05-05
三国杀2008正式版补充规则
游戏规则说明书上要求游戏按照逆时针方向进行,但建议按照国际通行的顺时针方向进行游戏。以下说明都按照顺时针方向进行规定。

游戏一开始要选角色牌,主公先选,刘备、曹操、孙权,再随机抽两个角色,一共五选一,选完之后,主公不要的那四张角色牌,要放回角色牌堆给剩余玩家选。

游戏开始时,每名玩家的起始手牌都是4张(包括主公),与其角色的体力上限无关。

胜负的判定:首先检查主公死没,如果死了,检查场上是否只有内奸活着。是,则内奸赢;不是,则反贼赢。如果主公没死,检查反贼和内奸是不是死光了。是,则主公和忠臣赢;不是,则游戏继续。如果场上最后只剩下两名内奸,则两名内奸要决出胜负。

如果游戏有2个内奸,则2个内奸是独立的,不是同伴,一名内奸如果取胜,另一名内奸就是失败。

每个玩家的回合由四个阶段组成:一,判定阶段;二,摸牌阶段;三,出牌阶段;四,弃牌阶段。

当角色技能、游戏牌功能、游戏规则出现矛盾的时候,优先原则为:角色技能优于游戏牌功能,游戏牌功能优于游戏规则。

在游戏过程中,角色和角色的技能不能被任何牌改变。

当角色失去最后一个体力时,角色死亡,角色技能随之消失,此时角色技能无效,不能再使用,除非此时用桃自救,把体力恢复为1,这时候角色技能就可以使用了。举例来说:其他玩家对夏侯惇造成伤害,夏侯惇失去最后一个体力,此时不能使用刚烈技能,但如果夏侯惇用桃自救,体力又恢复为1,则对夏侯惇造成伤害的玩家需要进行刚烈判定。

夏侯惇受到其他玩家的伤害,减体力值,但没死,不论夏侯惇扣减了几个体力值,对夏侯惇造成伤害的玩家只需要进行刚烈判定一次。换句话说,夏侯惇每受到一次伤害(减体力值),造成夏侯惇伤害的玩家就要进行刚烈判定一次(前提是夏侯惇没死)。

如果某个玩家使用南蛮入侵或者万箭齐发杀死了一个反贼,则这个玩家可以得到三张牌的奖励。

应付南蛮入侵或者万箭齐发,视作各个玩家同时动作,没有先后顺序。

决斗形成的伤害是由使用决斗牌的玩家造成的。

闪电引起的伤害不属于任何玩家。

当乐不思蜀和闪电同时置于某位玩家面前的时候,需先对闪电进行判定。

玩家每回合出牌,必须打一张执行一张,任何牌离手之后立即执行效应,称之为“清算”(或“结算”),清算完成后放入弃牌堆。出牌的顺序是由玩家决定的,先出的先结算,后出的后结算。在前一张牌的效应未完成之前,后一张牌的效应不能启动。

清算的原则:先清算牌的效果,然后再清算人物技能产生的效果(如果有多个人物技能产生的效果需要执行,则从当前行动的玩家开始,顺时针方向进行清算),最后清算游戏规则产生的效果。
举例来说:陆逊体力值为1,手上只有一张决斗牌,他打出这张决斗牌,和另外一名玩家决斗,此时陆逊手里没有牌,但不能立即从牌堆里抓牌,因为要先清算决斗牌的效果,才能清算人物技能产生的效果,所以一定要先等决斗结果出来。决斗结果陆逊赢了,对方减体力,此时陆逊方可从牌堆里抓一张牌。如果陆逊输掉决斗,则陆逊丢掉最后一个体力值而死亡,其技能立即失效,因此不能再从牌堆里抓牌。

如果主公出南蛮入侵或者万箭齐发,同时杀死一个反贼和一个忠臣,则主公先得三张牌的奖励,然后弃掉所有手牌和装备牌。

当游戏只剩下2位玩家时,所有的桃都视作无效,即桃可以出,但没有任何效果。不过桃园结义仍然有效。

当玩家体力值为1时,受到伤害要减体力值,此时可以使用桃来自救,即将体力值恢复到1,并且无论是否在自己的回合都可以使用。如果不是在自己回合的出牌阶段,用桃自救只能将体力值恢复到1。只有桃才可以自救,其它牌都不行。
如果玩家体力值为3,此时闪电生效,该玩家体力值减为0,他可以出一张桃自救,将自己的体力值恢复为1。
如果玩家体力值为2,此时闪电生效,他可以出两张桃自救,其体力值为2-3+2=1。
同理,若玩家体力值为1,闪电生效,就需要三张桃才能自救。
注意:闪电对某个玩家生效,该玩家只要没死,其体力就受到了三点伤害。但有一个例外,就是闪电生效后使用无懈可击,抵消闪电伤害,此时闪电没有对玩家造成伤害。举例来说,如果闪电对郭嘉生效,郭嘉用桃自救没死,则他可以使用遗计,从牌堆里抓6张牌,给任意玩家(包括郭嘉自己)。如果闪电对郭嘉生效,而此时用无懈可击取消了闪电的伤害,则郭嘉不用减体力值,并且没有受到任何伤害,遗计技能不会被触发。

当一个玩家出局后,他的牌要放入弃牌堆,放牌的先后顺序由该玩家决定。

陆逊打出手中最后一张牌,对司马懿造成伤害(没死),则司马懿先减体力值,然后陆逊由于手中没牌,必须抓一张牌,司马懿再拿走他的牌,此时陆逊手上再次没牌了,他可以再抓一张牌。

一个反贼打出决斗牌而损失了最后一个体力值死亡,由于决斗形成的伤害是由使用决斗牌的玩家造成的,因此反贼自己打出决斗,造成自己死亡,没有人能够得到三张牌的奖励。

如果一名内奸出南蛮入侵或万箭齐发把其他所有玩家都杀死了,则这些玩家的死亡是同时的,没有先后顺序,此时游戏结束,场上只有内奸活着,因此内奸取胜。

应付万箭齐发可以使用八卦阵。

装备牌需置于玩家面前表示使用,在手上没有效果,只有置于桌面才有效果。装备牌只能给自己装备,不能给其他玩家装备。装备牌使用完毕后依旧保留直至被破坏等其他原因丢弃。

八卦阵只能装备一个,不能多个。

一名玩家面前只能放置一张乐不思蜀,不得多于一张。

只有在玩家的出牌阶段,才能换武器,即打出一张武器牌,置于自己面前,并且把自己桌面上原来装备的武器牌弃掉。

每名玩家面前的装备牌数目没有限制,比如可以骑马同时装备八卦阵。

只有在自己回合的出牌阶段才能把装备牌打出放在桌面上,其他时候不能打出。

玩家不得主动弃掉自己桌面上的装备牌。

刘备为主公,使用主公技,蜀国武将帮着出杀,此时蜀国武将可以使用自己的技能用其他牌当做杀。比如刘备要出杀时,关羽可以用任意红色花色的牌做为杀,帮着刘备出。注意:蜀国武将帮着刘备出一张杀,视作刘备打出一张杀。

曹操为主公,使用主公技,魏国武将帮着出闪,此时魏国武将如果装备了八卦阵,不能使用八卦阵帮助曹操,只能出闪。注意:魏国武将帮着曹操出的一张闪,视作曹操打出一张闪。

孙权的制衡技能一个回合只能使用一次,使用后,孙权的回合立即结束。

孙权的制衡技能是在弃牌阶段发生的,因此孙权进行乐不思蜀判定失败后,仍然可以使用制衡技能。

孙权为主公,使用主公技,吴国武将必须在各自的出牌阶段才可以给孙权一张手牌,其它时候都不行。

使用无懈可击抵消决斗,有两种情况:第一,决斗刚打出时使用无懈可击,就是让决斗不发生,弃掉决斗和无懈可击,没有玩家受到伤害;第二,决斗过程中任意时刻打出无懈可击,决斗立即中止,已经打出的杀作废,决斗无结果,没有玩家受到伤害。

使用无懈可击抵消五谷丰登,即取消一个人的挑牌资格,换言之,最后一个挑牌的人能二选一(如果只出了一张无懈可击的话),多余的牌弃掉。

孙尚香的乾坤技能无论是否在自己的回合都有效,即始终无视其他玩家的装备牌效果。但是其他人物的技能对孙尚香仍然有效,比如马超始终视为骑着一匹+1的马和一匹-1的马,该技能对孙尚香有效。

受到吕布杀的攻击,可以使用八卦阵,并且可以使用两次,即判定两次。(这一点和bang不同)

司马懿使用鬼才时,要将替代判定和原来用来判定的两张牌都弃掉。但有一个例外,如果司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉收走司马懿打出的用来替代判定的那张牌(即最终的判定牌),原来翻开的判定牌丢弃。

司马懿因闪电生效而损失三点体力,如果用桃自救,恢复体力值到1,他依旧无法使用角色技能抽牌,因为闪电引起的伤害不属于任何玩家。如果司马懿出决斗牌,但最终决斗失败,损失一个体力值,他是不能从对方手里抽牌的,因为决斗牌是司马懿自己出的,决斗的伤害是司马懿自己造成的,不是其他玩家。

使用借刀杀人,相当于自己多了一个武器。如果自己已经装备了一个武器,加上借刀杀人借来的武器,则就有2个武器,但是每次只能使用2个武器中的一个,不能 2个同时用。回合结束时,借来的武器物归原主。如果物主死亡,则借来的武器弃掉。可以用多张借刀杀人,借来多个武器,同样每次只能使用其中的一个。

大乔的流离,需要弃一张牌,可以弃掉一张手牌或桌面上的一张装备牌,甚至可以弃掉大乔面前的闪电或乐不思蜀。

大乔的流离造成他人的伤害,是由出杀的玩家造成的,而不是大乔。举例来说,玩家A用杀攻击大乔,大乔用流离将攻击转移给玩家B,造成玩家B死亡,玩家B是反贼,则玩家A可以拿到三张牌的奖励(不是大乔)。

黄月英的奇才技能实际上只有对顺手牵羊才有效,黄月英使用顺手牵羊没有距离限制,使用其它锦囊牌和普通角色一样,没有区别。

吕蒙在自己回合里没打出杀,手牌无上限。如果吕蒙手牌已经超过体力值,面前有乐不思蜀,而且判定失败,那吕蒙就失去出牌阶段,并且不需要弃掉多余的牌。

在三国杀里,遇到可以二选一的情况,如果其中一个选项无法满足,则必须执行第二个选项。举例来说:使用雌雄双股剑攻击成功后,被攻击者要扣减一个体力值,然后选择弃一张手牌或者让攻击者从牌堆抓一张牌,如果此时被攻击者手上无牌,则必须让攻击者从牌堆抓一张牌。

貂蝉使用离间技能,指定两名玩家进行决斗,相当于执行决斗牌的效果,不等同于出决斗牌。用离间技能所造成的伤害,属于决斗获胜的一方,而不属于貂婵。这和出决斗牌进行决斗是不同的。出决斗牌进行决斗,所造成的伤害属于出决斗牌的人(不一定是决斗获胜的一方)。举例来说,貂婵指定夏侯惇和司马懿决斗,如果夏侯惇获胜,司马懿减体力值(没死),则司马懿要从夏侯惇手里抓一张牌;如果司马懿获胜,夏侯惇减体力值(没死),则司马懿要进行刚烈判定。如果离间技能造成某个反贼死亡,则决斗获胜一方获得三张牌的奖励。

关羽可以用任意红色花色的牌代替杀使用,包括其手上的和桌面上的牌。

如果诸葛亮手上无牌,此时另外一位玩家对诸葛亮出决斗,由于诸葛亮手上无杀可出,就扣减体力值,决斗结束。因为此时虽然诸葛亮手上无牌,但他没有受到杀的影响(对方并没有出杀),所以要扣减体力值。举另外一个例子,玩家A对诸葛亮出决斗,此时诸葛亮手上只有一张杀,出掉,然后玩家A也打出一张杀,诸葛亮没杀了,原本要扣减体力值,但由于诸葛亮空城技能,手上无牌不受杀影响,因此诸葛亮不扣减体力值,没受到伤害,决斗结束。

判定阶段和判定是不一样的。判定阶段是每个玩家回合的第一个阶段;判定是指从牌堆顶端抓一张牌,翻开,根据其花色和数字不同,发生不同的结果,这个过程称为判定,这张被翻开的牌称做判定牌。

甄姬的洛神技能详解:
1.在判定阶段,甄姬先判定闪电或乐不思蜀(如果有的话),判定过程和其他玩家没有区别。然后开始使用洛神技能,从牌堆里抓一张牌,翻开,如果是黑色花色,则收为手牌,并继续从牌堆里抓下一张牌,再看是不是黑色花色。只要是黑色花色,就收归手牌,并继续从牌堆里翻开下一张牌。一直到抓到红色花色的牌,洛神的判定结束,最后这张红色花色的牌弃掉。
2.摸牌阶段,抓两张牌。
3.出牌阶段,和其他玩家没区别,如果乐不思蜀判定失败,则失去出牌阶段。
4.弃牌阶段,和其他玩家没区别。
由此可见,甄姬的洛神只有在判定阶段才能进行,洛神技能的结果就是让甄姬有机会多抓牌。至于八卦阵、乐不思蜀、闪电等的判定,甄妮和其他角色没有区别,都按照正常规则进行判定。在甄姬进行洛神判定时,司马懿可以用鬼才,用自己的手牌将判定牌换掉,造成不同的结果。

杀、乐不思蜀、顺手牵羊不得对自己使用。过河拆桥可以对自己使用。

三国杀2008正式版一共有25个角色,其中貂婵、大乔、孙尚香、黄月英、甄姬为女性角色,其余20个角色均为男性角色。

玩家出局后,其角色牌不放入未使用的角色牌堆,并且不再使用。转世时,将未使用的角色牌堆洗混后,从牌堆顶开始翻牌,如果死掉角色的国籍是“魏”、 “蜀”、“吴”中的一个,只要翻到和死掉的角色同国的角色,就停止翻牌,把这个同国的角色做为玩家转世后的新角色。若未使用的角色牌堆里已经没有和死掉角色同国的角色,则该玩家就抓取未使用的角色牌堆上的第一张牌做为新角色。
如果死掉角色是“他”国(不是魏、蜀、吴的任何一方),则未使用的角色牌堆顶端的第一张牌就做为玩家转世后的新角色。
如果在转世时,未使用的角色牌堆用完了(极端情况),则把转世玩家上一个死掉的角色放在一边不使用,其余用过的角色牌重新洗混,做为新的未使用的角色牌堆。

计算距离时,死亡角色不计算在内,但转世后距离照算。

甘宁转世之后,由于其身份已经明确了,因此无法再使用铜铃技能,等于什么技能都没有。

玩家只有在自己的出牌阶段才可以献祭,其它时候都不行。

玩家杀死转世的反贼,没有三张牌的奖励;主公杀死转世的忠臣,也不需要弃掉所有的牌,没有惩罚。

主公和忠臣是一方,反贼是一方,内奸A是一方,内奸B是一方,这四方(有时候内奸只有一个,则只有三方),如果其中任意一方已经输掉了,但游戏未结束,则这输掉一方仍在场上的所有转世的玩家立即退出游戏,所有的牌都放到弃牌堆里,而且输掉这一方的所有玩家,全都不能再接受献祭,也不得转世,已经接受献祭的牌全都放到弃牌堆里。也就是说,某一方还没输掉,这一方的人才可以转世。一旦输了,全部退出游戏。

赵云可以用杀当闪,闪当杀。在赵云的出牌阶段,如果用闪当杀进行攻击,则视作出了一张杀进行攻击(默认情况下一个回合只能用杀攻击一次)。
发帖
2199
白金币
183
威望
310
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 板凳  发表于: 2008-05-05
kao,那么麻烦啊

发帖
2095
白金币
2884
威望
594
人气
34
昵称
tenieny
我玩过
EQ UO
正在玩
爱好
只看该作者 地板  发表于: 2008-05-05
en2?
这个<三国杀2008正式版补充规则>是谁写的?
发帖
861
白金币
1150
威望
316
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 粪坑  发表于: 2008-05-05
完全看不懂
猎人....就要有自己的狩魂....正如人一定要有自己的灵魂一样....没有狩魂的猎人是可悲的....
坚持自己的道路....不要为了任何人而改变....坚持自己的原则....不要为了任何人而改变....
这....就是狩猎之魂....
天下金狮子

发帖
5582
白金币
8312
威望
1389
人气
0
昵称
Anarchy
我玩过
EQ WOW
正在玩
MHP3
爱好
只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2008-05-05
引用第3楼rainbow于2008-05-05 16:20发表的  :
en2?
这个<三国杀2008正式版补充规则>是谁写的?


这个是官方对一些模棱两可的规则的补充说明

发帖
2095
白金币
2884
威望
594
人气
34
昵称
tenieny
我玩过
EQ UO
正在玩
爱好
只看该作者 前排围观  发表于: 2008-05-05
玩过就知道了

发帖
5582
白金币
8312
威望
1389
人气
0
昵称
Anarchy
我玩过
EQ WOW
正在玩
MHP3
爱好
只看该作者 7 发表于: 2008-05-05
我看下来我们玩的时候基本就是按照这套规则的,有2点大概不准

1.夏侯敦用桃自救后还是需要进行刚烈判定的,我们玩的时候貌似还没有遇到过,不过老K说是不判定
2.一个人只能同时受到一张乐不思蜀的作用,这个我们遇到过了。。。吕布吃了2张。。。

发帖
2095
白金币
2884
威望
594
人气
34
昵称
tenieny
我玩过
EQ UO
正在玩
爱好
只看该作者 8 发表于: 2008-05-05
老实说
这个游戏还不是非常成熟
规则只要我们自己认为合理就可以
没有必要一定要照着来

发帖
5582
白金币
8312
威望
1389
人气
0
昵称
Anarchy
我玩过
EQ WOW
正在玩
MHP3
爱好
只看该作者 9 发表于: 2008-05-05
毕竟这个玩的时候运气的影响还是非常大的。按照官方的规则玩,玩得多了才会知道是不是合理

就像上个星期天那个吕蒙竟然能攒下这么多手牌,但是我上次用吕蒙几乎没怎么出手就被打死了
发帖
2199
白金币
183
威望
310
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 10 发表于: 2008-05-05
等玩了再说吧,感觉还是万智牌好玩点,可惜只能1对1

发帖
5582
白金币
8312
威望
1389
人气
0
昵称
Anarchy
我玩过
EQ WOW
正在玩
MHP3
爱好
只看该作者 11 发表于: 2008-05-05
对了,我们现在孙权的技能是改成什么样子的?

发帖
5582
白金币
8312
威望
1389
人气
0
昵称
Anarchy
我玩过
EQ WOW
正在玩
MHP3
爱好
只看该作者 12 发表于: 2008-05-05
引用第10楼qiqi于2008-05-05 16:35发表的  :
等玩了再说吧,感觉还是万智牌好玩点,可惜只能1对1

这个就是杀人游戏结合万智牌

发帖
5582
白金币
8312
威望
1389
人气
0
昵称
Anarchy
我玩过
EQ WOW
正在玩
MHP3
爱好
只看该作者 13 发表于: 2008-05-05
我觉得有些人家自己定的规则可以参考

比如主公如果用刘备、曹操、孙权,别人就不能给他用桃加血,只有用其他武将做主公才能接收别人的桃加血
发帖
11984
白金币
8007
威望
4073
人气
62
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 14 发表于: 2008-05-06
看了下规则,蛮有意思的. 下次聚会玩这个叫我啊

发帖
5582
白金币
8312
威望
1389
人气
0
昵称
Anarchy
我玩过
EQ WOW
正在玩
MHP3
爱好
只看该作者 15 发表于: 2008-05-06
你个JR叫了你好几次了都不肯出来,下次来了先切JJ再玩牌

发帖
6739
白金币
8707
威望
2286
人气
314
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 16 发表于: 2008-05-06
对于很多牌都还很陌生

发帖
2095
白金币
2884
威望
594
人气
34
昵称
tenieny
我玩过
EQ UO
正在玩
爱好
只看该作者 17 发表于: 2008-05-06
引用第11楼Anarchy于2008-05-05 16:36发表的  :
对了,我们现在孙权的技能是改成什么样子的?



其实我们那次玩是,
1:孙权手上没有牌,可以结束自己回合,同时补2张牌
2:孙权手上有牌,可以结束自己回合,把不要的牌弃掉,再补相同数量的牌.(比如回合结束孙权有3张牌,可以扔掉2张不要的,再补2张牌,也就是换牌),但不能补超过血的牌,(比如回合结束孙权有3张牌,但是血只有2滴,只可以扔掉2张不要的,再补1张牌)

发帖
2095
白金币
2884
威望
594
人气
34
昵称
tenieny
我玩过
EQ UO
正在玩
爱好
只看该作者 18 发表于: 2008-05-06
引用第13楼Anarchy于2008-05-05 16:47发表的  :
我觉得有些人家自己定的规则可以参考
比如主公如果用刘备、曹操、孙权,别人就不能给他用桃加血,只有用其他武将做主公才能接收别人的桃加血


这个就是为主公增加难度
不过老实说,按照我们这个做法,刘备太变态,孙权(改了以后)和曹操太弱

也是为什么主公方获胜概率较高的原因

这样改应该主公就会比较弱了

不过桌面游戏就是如此,如果觉得不平衡随时都可以改进。这个是按照大家玩得方法来定的

发帖
2095
白金币
2884
威望
594
人气
34
昵称
tenieny
我玩过
EQ UO
正在玩
爱好
只看该作者 19 发表于: 2008-05-06
引用第16楼Phoebe于2008-05-06 15:28发表的  :
对于很多牌都还很陌生 [表情]


玩过几次就知道了
很有意思
快速回复
限300 字节
 
上一个 下一个