最佳模拟经营游戏(Best PC Simulation)—《孢子》(SPORE) 开发公司: Maxis
发行商: Electronic Arts
发售日期: 2007年内
在游戏界,《模拟人生(The Sims)》这款系列游戏是大家有目共睹的一款佳作,它的主要制作人“威尔.莱特(Will Wright)”也是一个世界级的风云人物。现在威尔.莱特在原来的模拟基础上设计出了一款更加吸引玩家的游戏——《孢子》(SPORE)。这款游戏虽然有也有很多模拟成分,但是和《模拟人生》是两款决然不同的作品。《Spore》与传统游戏的设计相反,传统游戏总是在一定的框框内。而《Spore》却跳出了这个框框。当玩家征服银河系之后,将成为一切的主宰,同时玩家可以用自己的方式去对付其余的星系。”游戏采用编辑工具要比简单使用一些预先定义的界面要好得多。更重要的是玩家的想象力使游戏变成了,他或者她的游戏。《Spore》也提供在线连接到游戏的中央数据库来让玩家们分享他们创造的一切属于自己的东西。这种新颖的设计,提供给了玩家自由的想象去创造,来满足所有人的口味。
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早在2005年,游戏设计大师“威尔·赖特(Will Wright)”就介绍过《Spore》这个世界,主要焦点是集中在游戏技术开发上。这是一款可以编辑的游戏大作,有能力创造出一个无限制的美好世界,组合出来的很多疯狂角色让人们惊讶不已。游戏开始是一个漂流在海上的原始单细胞生物体,慢慢开始进化,逐渐来到陆地和星球上进行文明生活。玩家可以创建一艘太空船,在宇宙中遨游,不断进行殖民,掠夺,贸易,或者挑起去无休止的征战。
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游戏中最独具特色的当属万能无敌的编辑器,虽然看似这个3D化的编辑器操作简单易上手,但实则具有无限的创造力,你可以通过点击或拖动鼠标来完成一系列的设计,譬如:用粘土作砖块,创造生物、建筑物和交通工具等等,你可以随意“捏”出各种形状,在进行旋转、拉伸、组合、移动等,完成成品,你所创造的任何生物的比例大小都可以通过鼠标滚轮进行缩放,使用编辑器操作的过程非常直观明了,编辑器的使用可谓是随心所欲,关键在于你的创造力和想象力,例如:你创造一个燕尾上抓着武器的八条腿的飞行生物,就如同创造一辆装载多个炮塔的坦克一样轻松。创造出的各种生物,还需愈要穿上美丽的“外衣”,也就是为这些物体添加“皮肤”,使之看上去更加美观漂亮,游戏也想我们之所想,为玩家提供了一个通过后台程序进行处理的“纹理编辑器”,举个简单例子说明,当你创造出一种生物后,打算为这个生物添加黑白相间并带有斑点的皮毛,你只需在纹理编辑器上进行选择,编辑器会自动机算出生物的背部、胸部、腹部等位置,然后将皮毛颜色和斑点花纹正确地涂抹到合适的位置,让这个生物看上去纹理自然,更加逼真。
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创造完角色模型之后,你的工作是要在世界中不断活动,比如你需要经常吃食物,杀死侵犯人类的动物怪兽,不断进行交配等工作。在创造模式中,需要搜集“DNA points”,这样需要你花费时间美化角色特征。在广阔的环境中,有愤怒的肉食动物在逃往追杀者,在繁茂的花草中隐藏着各种鸟蛋。总之,角色创建模式还在不断的改进之中,最终的目标是要玩家的进入大型部落创建,一个文明建设等。游戏中的你所看到的每一件事情都是通过玩家来创造的。譬如各种动物,植物树木,甚至星球本身也是玩家精心改进的,从而来享受它们自己的成果。
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当你玩耍的《Spore》这款游戏时候,如果是在线进行的话,这里提供了在线连接到游戏的中央数据库功能,这样就可以允许玩家们分享他们创造的一切属于自己的东西。这种设计独特新颖,能够给玩家提供一个自由想象空间去创造,从而来满足所有人的不同口味。比如你想创建一种工具(诸如交通工具,或者太空船),根据自己的编辑然后到主菜单中下载自己需要的数据库。
游戏中的银河系,它将会包含成千上万个行星。这些行星上什么样的环境都会有,比如火山爆发,融浆四流;大水泛滥,灾祸不断;四季转换,平静生活;寸草不生,荒凉至极等。特别指出的是,经过不断的演化和创建,最终玩家们能够创造一个圆满的世界!《Spore》预计在2007年上市,让我们一起静候佳音。