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目标公布首款神话战争网游《龙腾世界》 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-06-19
— 本帖被 懒君子 从 游戏大杂烩 移动到本区(2008-08-05) —
  6月18日,目标软件正式对外公布一款大型的网络MMORPG游戏——神话战争网游《龙腾世界》。这是目标软件今年来公布的首款全新网络游戏。
  
  据目标软件发言人魏啸透露,《龙腾世界》最早研发于2005年年底,经过近两年的开发,目前游戏已进入内部调试阶段,预计将于今年下半年面市。

  作为目标软件2007年唯一的一款重磅级游戏产品,《龙腾世界》游戏定位为中国人自己的神话战争网游,游戏以中国神话传说为背景,基于民族特色并着力强调网络游戏中战争的概念。在总结以往经验和教训并征集大量玩家和业界人士意见后,该游戏在游戏的人性化(方便玩家游戏等方面的设定)、丰富性(增加大量主流玩家喜欢的游戏形式)、个性化(满足玩家对个性的追求)、互动性等方面均有不少创新。

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  魏啸强调:“较长时间以来,目标没有推出新产品,只是在原有产品的基础上进行升级。经过长时间酝酿以及运营、研发上的积累后推出的《龙腾世界》,相信会是一款贴近市场和玩家之作。”目标软件之前在网游技术上一直很强,但是在产品的贴近市场化方面则着力不够,在未来的研发中,目标软件将更多地从玩家和市场需求角度出发,定期向玩家征集意见,把网络游戏做成玩家自己喜欢的类型。

  记者获悉,《龙腾世界》游戏背景取材于中国传统式的武侠风格,在此基础上构架了一个以炎黄时期为背景的游戏世界,其中既有通过目标软件第二代游戏引擎展示出的史诗般的战役场面,也有市面上玩家喜欢的各种有趣的玩法设定。

  游戏权威人士认为,在国内网游市场,当前较为风靡的大多是西方神话题材的网游产品,如《魔戒》、《魔兽世界(专区 资料片)》等,国内大多数年轻人也对西方神话耳熟能详,但精彩而自成体系的中国神话却没有在网络游戏中得到很好传承,风行一时的网游产品也并不多见。《龙腾世界》的问世或许可填补该类题材的空白。

  何时得见庐山真面目,大幕将起,我们为你一一展开。
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-06-19
对目标已然没有兴趣,出的游戏一个不如一个.傲世三国当初放出的图片是那么华丽,真出了就那样...  
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-06-19
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