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激战070419内容更新公告 [复制链接]

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FF14
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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-04-20
  为了满足玩家的挑战欲,考验玩家的智商。《激战》正式推出:“困难模式”!困难模式将带给你无尽的宝物!最高的荣耀!

  正常模式的变动

  以下怪物AI改动只对正常模式有效。困难模式中的怪物继续使用最具挑战性的AI设定。

  ·正常模式中的怪物现在将对AoE伤害(范围伤害)表现出相对迟缓的反应。

  ·正常模式中的怪物现在将很少会出现被玩家长时间风筝的情况。

  ·正常模式中的近战系怪物,在攻击时将会集中攻击单个目标。

  

  
困难模式


  

  如何进入困难模式


  ·要进入某个章节的困难模式,玩家必须要先在正常模式中完成该章节的最后一个主线任务。

  ·只要玩家账号上有任何一个游戏人物完成某章节的所有主线任务,其账号中的其它任意一个20级游戏人物都可以进入该章节的困难模式。

  ·困难模式的所有内容都已得到增加,所有怪物级别最低为20级,所有级别低于20级的雇佣兵在进入困难模式时,都会自动升至为20级。

  困难模式物品掉落

  ·增加了困难模式中稀有物品的平均数量。

  ·在困难模式中,玩家每征服绝望之门的一个地区,将可以从宝箱中获得两倍于正常模式中的晶石。

  ·新加入了精英和普通技能魔典,玩家可以通过在困难模式中打败怪物来获得此类物品。

  ·普通技能魔典十大职业都可以使用。玩家可以使用它来学习任意一个与魔典相关联职业的普通技能,前提是该技能在玩家的账号中已被解封。困难模式中的任何怪物都有可能掉落普通技能魔典。

  ·精英技能魔典十大职业都可以使用。玩家可以使用它来学习任意一个与魔典相关联职业的精英技能,然而前提是该技能在玩家的账号中已被解封。精英技能魔典只有困难模式中的BOSS级敌人才会掉落。

  困难模式的奖励

  


  ·在困难模式中,玩家会获得以下不同类型的金币、经验值和技能点数的奖励:

  ·每完成一个《英雄之路》的主线任务可以获得:500枚金币+2,000点经验值+1点技能点数。

  ·每完成一个《英雄之路》的隐藏任务可以获得:500枚金币+2,000点经验值+1点技能点数。

  ·《盟与敌》和《英雄世界》大师级奖励:500枚金币+3,000点经验值+1点技能点数。

  ·《盟与敌》和《英雄世界》专家级奖励:300枚金币+2,000经验值+1点技能点数。

  ·《盟与敌》和《英雄世界》普通奖励:200金币+1,000点经验值+1点技能点数。

  困难模式中的称号

  


  征服者称号

  


  ·在泰瑞亚、凯珊以及伊洛纳世界中加入了征服者系列称号。这些称号代表了玩家在困难模式中征服了不同的大陆。

  ·加入了传说中的征服者称号,此称号代表了玩家成功征服了多少块大陆。

  ·在困难模式中,当一块探索区域被征服时,玩家将会获得金币和经验值奖励。奖励的金币数额将会是被你击杀的敌人数量的3倍;奖励的经验值将会是被你击杀的敌人数量的5倍。

  ·在困难模式中,如果你的队伍遭受的死亡惩罚达到60%,下一次死亡时,你将被传回前哨站。

  捍卫者称号

  


  ·在泰瑞亚、凯珊以及伊洛纳世界中加入了捍卫者系列称号。这些称号只有在困难模式中完成现有任务后才会获得。

  ·加入了传说中的捍卫者称号。此称号代表了玩家在泰瑞亚、凯珊以及伊洛纳世界中总共获得了多少个捍卫者或保护者系列称号。

  万能钥匙

  


  ·新加入了万能钥匙。玩家只有在困难模式中才能获得此类特殊物品,杂货商NPC也会出售此类特殊物品。(不包括毁灭前的阿斯卡隆地区)

  ·玩家在使用万能钥匙开启某个上锁的宝箱时,会有一定的几率不会损坏万能钥匙。该几率的计算公式为:(角色等级/2)+(3*你的财宝猎人称号等级)+(2*你的幸运星称号等级)%。

  ·在正常模式中开启宝箱的失败几率要低于困难模式。

  ·正常模式中,任何上锁的宝箱都可以使用万能钥匙来开启,不过困难模式中的所有宝箱必须使用万能钥匙才能开启。

  任务调整

  以下普通、专家级、大师级奖励任务在困难模式中的时限已被延长:

  希贝克大教堂

  


  ·困难模式下的大师级奖励:12分钟内完成。

  ·困难模式下的专家级奖励:12-16分钟内完成。

  ·困难模式下的普通奖励:超过16分钟。

  莫拉遗迹

  ·困难模式下的大师级奖励:10分钟内完成。

  ·困难模式下的专家级奖励:10-14分钟内完成。

  ·困难模式下的普通奖励:超过14分钟。

  薇茹广场

  ·困难模式下的大师级奖励:35分钟内完成。

  ·困难模式下的专家级奖励:35-40分钟内完成。

  ·困难模式下的普通奖励:超过40分钟。

  纳普区

  ·困难模式下的大师级奖励:40分钟内完成.。

  ·困难模式下的专家级奖励:40-45分钟内完成。

  ·困难模式下的普通奖励:超过45分钟。

  谭纳凯神殿

  ·困难模式下的大师级奖励:30分钟内完成。

  ·困难模式下的专家级奖励:30-35分钟内完成。

  ·困难模式下的普通奖励:超过35分钟。

  孙江行政区

  ·困难模式下的大师级奖励:25分钟内完成。

  ·困难模式下的专家级奖励:25-30分钟内完成。

  ·困难模式下的普通奖励:超过30分钟。

  莱苏皇宫

  


  ·困难模式下的大师级奖励:26分钟内完成。

  ·困难模式下的专家级奖励:26-28分钟内完成。

  ·困难模式下的普通奖励:超过28分钟。

  帝国圣所

  ·困难模式下的大师级奖励:3分钟内完成。

  ·困难模式下的专家级奖励:3-6分钟内完成。

  ·困难模式下的普通奖励:超过6分钟。

  绝望之域

  ·在困难模式中,玩家每清除绝望之门的一个地区,将可以从宝箱中获得比正常模式多两倍的晶石。

  进入精英副本的多种方法

  ·困难模式中的BOSS级敌人,现在将会掉落灾难之痕和地下世界的传送卷轴。这种卷轴可以将整支队伍传送到精英副本内,即使队伍成员来自没有获得神恩的服务器也同样可以。

  ·风荷议院的库尔兹克理事[阵营奖励者]现在将会向玩家提供前往尔果的养殖场的传送卷轴。玩家只需要花费1000点库尔兹克荣誉值,便可以与其交换。不过此类传送卷轴只能将使用者本人传送到精英副本的前哨站中。

  ·卡瓦隆的卢克森收集者[阵营奖励者]现在将会向玩家提供前往深渊的传送卷轴。玩家只需要花费1000点卢克森荣誉值,便可以与其交换。不过此类传送卷轴只能将使用者本人传送到精英副本的前哨站中。

  现有称号的变化

  
·每一块大陆现在都有独立的技能猎手称号。

  ·新加入了传说中的技能猎手称号,以此代表某个玩家获得了不同大陆的技能猎手称号数量。

  ·新加入了传说中的游历者称号,以此代表某个玩家完全探索了多少块大陆。

  ·烈阳之矛军阶最终称号现在需要50000点烈阳之矛贡献值来获得。

  

  苦痛领域的平衡修改


  ·隐秘之地,惩罚之地,暗涌之门和疯狂深渊中,每群苦痛恶魔的数量已被减少。

  ·隐秘之地,惩罚之地,暗涌之门和疯狂深渊中,总的敌人数量已被减少。

  ·隐秘之地,惩罚之地,暗涌之门和疯狂深渊中,敌人的巡逻路线重新进行了调整。

  ·恐惧之地中的每一群恶魔的数量和组合都重新进行了调整。

  ·疯狂深渊中的怪物已被重新进行了调整,包括(但不局限于)怪物的巡逻路线、队伍大小、队伍组合以及BOSS级敌人的出现地点。

  

  音效优化

  


  ·战斗音效已被优化。

  

  用户界面更新

  


  ·模版管理面板中新加入了可以重命名模版的按钮。

  ·为了简化模板分享,新加入了模板代码面板,玩家可以在技能和属性面板中点击磁盘图标来打开此面板。

  

  其它更新


  ·先前所有价格为1500金币的钥匙,其价格已被降至为1250金币。

  ·第一人称视角已被调整,玩家将可以在第一人称视角中更加方便地进行游戏。滚动鼠标齿轮仍将可以使你离开第一人称视角,只是滚动的时间会比以前稍长。

  ·周末双倍烈阳之矛、光明指引者声望值活动,已准备就绪。

  ·反复重置副本的掉落惩罚被取消。

  ·去除了2006冬日节冠军奖杯。

  ·掉落率现在将由你的队伍人数决定。

  ·新加入了2007年国际冠军挑战赛奖杯。

  ·汛莱锦标赛NPC将重新出现在巴萨泽圣殿、狮子拱门、凯宁中心、卡玛丹,玩家将可以在这些NPC处领取比赛奖品。

  

  Bug修正


  ·修正了可以迫使英雄远离插旗地点的错误。

  ·修正了当玩家在为英雄调整技能施放顺序时导致英雄无响应的错误。

  ·增强了宠物锁定目标的功能。

  ·修正了部分队伍与BOSS类光环无法正常显示的错误。

  ·修正了库尔纳农民全身发光的错误。

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只看该作者 沙发  发表于: 2007-04-20
水一个
不签了,好麻烦
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