由于模拟器本身的缺陷,导致死亡后无法召唤尸体,很多情况下也无法复活,这个情况在现在看也许还不会影响太大,但以后raid的频繁进行,高难度的raid也会逐渐展开,那么就有带来很多非常严重的麻烦.比如死在emp房间?或者ntov最里面?再或者以后vt开了,死在安mm闺房里?.....大家想过以现在的情况,除了请求GM以外还有其他办法吗???
也和GM有过一点这个问题的交流,曾提出在zone in放置召唤尸体的NPC,不过回答是没有这种功能 :-( .这个问题也在想办法解决.不过我有个建议,也是解决这个问题最好的办法,很简单-----取消死亡后遗留尸体(这个在其他服务器我都见过,所以不会在技术上或设置上有什么难度).这带来的好处很是明显的.
1 没有尸体,就没有了随意抛尸.可以为服务器节约很多资源.这个大家都很清楚吧.
2 没有了尸体,我最上面提到过的问题也就很简单的解决了,raid cr了,那么集合重来,免去了无数的麻烦.
3 没有了尸体,可以让游戏变的更轻松一点,不会因为一次死亡而周转很久就为了拿回尸体.对肉搏来说,忘了买药,也可以自杀一次回nex了,当然,经验还是减的......
也许有人会说,这就不是eq原味了,但是,想过没有,死后留尸体这个设定,是SOE基于加大游戏难度而设置的.从根本上和eq本身的游戏性没有直接的联系.而且有完善的召唤尸体和复活等解决办法.但在我们的服务器上,本身就有一定的缺陷,还要在这上面刻意的模仿官方,就有些得不偿失了.