黑岛的人在做这个
[quote:53bbed5d6c]IGN的特约记者ROBBINSON在看了The Lord of Faerun的演示后如是说到,黑岛曾经60%的员工,如今正全力以赴开发着PC历史上最具传奇色彩的超级大作,当然对于这些黑岛幸存者们来说,新东家OBSIDIAN显然无力独立完成,开发主管Feargus Urquhart说道:"可喜的是,我们将和Bethesda全面合作,我要告诉你的是这是真正意义上的全面合作,他们将全面参与到游戏制作的每个环节,并重新为游戏开发具有划时代意义的超级引擎,而我们要做的就是利用制作博得之门系列的丰富经验去编写剧本,当然你有提到bioware,事实上40%的技术人员已经被抽调到此项目上.为了确保项目能如期完成,我们还进行了广泛的商业融资活动,这其中包括微软、NVIDIA以及派拉蒙……” 记者:“就此引擎的演示而言,是否完成度已经相当的高了,那画面太棒了,如果拿上古4来比较的话,这简直就象FC?和PC比较” Feargus“哈哈,谢谢。但事实上他们的开发者都是同一家公司,我们在其中做了足够的优化,其中包括NVIDIA的参与。现在引擎才处在技术演示阶段,我们其中其已经争取了600万美圆的融资,这非常不错!开发团队的主要工作,现在是对游戏里的世界进行架构以及编写庞大的剧本!”记者:“这会是网络游戏吗!” Feargus“不,绝不!但我们会考虑前所未有的多人游戏体验!”记者:“能给大家介绍一下游戏发生的世界吗?”Feargus“非常荣幸,请允许我拿出事先准备的资料……”
“The Lord of Faerun发生在壮丽的被遗忘国度里的费伦大陆上,从无尽荒地(Endless Waste)寒风肆虐的草原到宝剑海岸(Sword Coast)风暴横行的山峰之间是一块有着繁华王国和原始莽原的大陆。
费伦是那个被称为托瑞尔(Toril)世界中的一片大陆,虽然还有别的大陆分布在世界的其他角落,但是毫无疑问,费伦是它们的中心。是所有其它大陆所倚重的交通要冲和重要枢纽。几十个王国、数以百计的城邦、散布在各地无法计算的部落、村庄、和聚集地点缀着这片大陆。
费伦东西跨度为3500英里,南北跨度为2500英里,这片广阔的大陆上拥有着烈日暴晒的沙漠、深邃茂密的丛林、陡峭险恶的山脉以及碧波荡漾的内陆湖。在这片辽阔的区域上,旅行着艺人,小贩,商团,士兵,水手以及意志坚定的冒险者们。他们传颂着来自遥远地方的奇特和显赫的故事。完好的地图和明确的路线,甚至可以将一名完全没有经验的,梦想着获得荣耀的年轻人,带到费伦大陆的深处。为了获得财富和名声,每年都有成百上前的“准英雄”们来到深水城(WaterDeep)和其他的大城市。这些不安分的人大多来自穷乡僻壤的农场,或是名不见经传的山村。
费伦世界到处充满着魔法,当然,魔法也充斥在整个大陆。散布在没落帝国的废墟里有着几千年历史的传送门,以及零星的一些破败的高塔都附有着强力的法术。随着逐步钻研更加强大-同时也是更加危险-的奥术知识领域,强大的法师可以轻而易举的摧毁一支完整的军队。神坻通过给予凡人以力量来提高自身的威信,并以此引更多的信徒来为其所用。但因为这样的举动没有特别的针对性,所以无论是善良或是邪恶的冒险者,都可以通过信仰神坻来获取强大的能量,进而施展出可怕的法术。 ”
记者:“这非常的精彩,谢谢你接受我们的采访!她会是最伟大的游戏”
Feargus:“是的,一定是!孩子们一定会非常喜欢”
[/quote]
然而我觉得画面都是其次的...还用不着靠画面来充场面吧。