http://bbs.eve-china.com/read-htm-tid-13302.html
虽然有点象口水贴,但是其中所说的东西,大多是有用的.
比如..
ECM 在tempest 面前不是那麼有效拉~~~
冷戰之後ECM在艦隊戰中沒有你們想像中那麼有效拉。從前只要能鎖的上就能夠干擾。現在鎖的上還不一定干擾的到。至少烏鴉就干擾不了那麼遠。
另外我們敵人的打法,tempest 游擊。至少全C族的艦隊一定死。
8 tempests + 1-2 隱形船
3-4個星系周圍的安全跳點(不在任何星體旁邊的安全跳點)
隱形船作為炮指,提供小艦隊warp in 的移動跳點
1. FC 把人帶到安全跳點
2. 隱形船移動到目標附近的位置,計算艦隊warp in 時的角度,然後跟FC報告warp in 的距離。切入的角度與距離剛好是敵人打不道而我的射程優勢可以打的到人。(對付導彈船不需要,因為導彈的飛行時間,計算12秒導彈飛行時間的距離就好了)
3. FC 帶人集體warp in, 進入後馬上做集體warp out (gang warp) 到安全跳點。
4. 在warp in 之前,啟動所有的武器,船停後3秒內能鎖定主目標。齊射。暴船。
5. 前面的gang warp 速度到達90%,集體脫離戰區。到達第二安全點。接戰時間5秒,加上warp 的時間共廢時40秒。
6. 第二隱形船重複第二點。
ps. 隱形船可能要多一些,隱形船移動速度太慢,可能無法提供殺人的效率
對於ECCM投射,沒錯。可以增強100% 強度,不過距離太近。且需要鎖定隊友。warp 了之後鎖定消失還需要重新鎖定。況且中槽有限,沒有什麼可以讓你有足夠的位置幫助隊友。如果是蠍子,那是第一目標。在第一時間就被滅了的。
狂暴是艦隊戰中的最強者,無庸置疑的。他的鎖定速度最快,鎖定之後第一擊不需要等待,馬上造成傷害。而1400的傷害修正是所有的砲中最高的。 在同樣數量的戰艦中,tempest 在接觸時第一炮占的是絕對上風。而導彈..........要等10多秒,是絕對下風。
一句....感觉EVE打仗想不死是靠判断力..,,,,想打死别人是靠准备与配合....