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[经验]传说中的门派加成 [复制链接]

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Legendz Zecchin
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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-12-12
— 本帖被 懒君子 执行加亮操作(2007-12-13) —
门派属性

正派
少林:体能 进攻有加成 (体能对球员的影响非常的大 特别是对前场的球员 少林是一个强攻型的门派 他们有着强大的攻击力 建议阵形433)
武当:攻守平衡 攻与守都有加成 (攻守平衡型门派比较中庸 适合442阵型 没有太大的优势 也没有太大的弱点 但感觉这类型球队比较难啃)
铁血:组织和进攻均有加成 (组织进攻型门派 后防比较脆弱 但有效的中场控制可以减少对手的攻击次数 同样也大大增强了本身进攻能力)
侠丐:组织有加成 攻守平衡 (组织型门派 进攻和防守不突出 适合打442 强项是控制中场以达到强化攻防的目的)

邪派
修罗:传球和突破有加成 (高超的传球和强大的突破能力使得这个门派的球队有更多攻门次数 )
幽冥:突破和防守有加成 (高超的防守技术配合强大的突破能力 可以说这是一个防反+边路强攻的门派)
影月:进攻和突破有加成(强大的突破能力折磨着敌人的后防线 一旦敌人的后防出现漏洞 他们的前锋会把球狠狠地砸进球门)
天涯:进攻和组织有加成 (与侠丐相类似的球队 但他们更强调进攻能力 他们坚信强大的进攻可以摧毁一切)

中立
仙剑:组织和进攻有加成 (与侠丐类似的球队)
梁山:防守和传球有加成(典型防反类型门派 坚固的防线外加精准的长传 适合打532)
唐门:传球和组织有加成 (效率型门派 精准的传球和强大的中场使他们拥有更高的进攻效率)
百花:传球和突破有加成 (与修罗一样)
异域
逍遥:传球和突破有加成(与修罗一样)
龙隐:传球和进攻有加成 (虽然没有强大的中场 但他们精准的传球和强大的锋线使他们有着超高的进球率)
圣火:突破和进攻有加成 (强大的突破能力折磨着敌人的后防线 一旦敌人的后防出现漏洞 他们的前锋会把球狠狠地砸进球门)
空灵:组织和传球有加成 (强大的中场控制着整个局面 精准的传球让他们有更多的射门次数)
[ 此贴被懒君子在2007-12-31 22:52重新编辑 ]

BATTLETAG: Zecchin#1552
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-12-13
哎.选错门派了

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只看该作者 板凳  发表于: 2007-12-13
传说 而已

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只看该作者 地板  发表于: 2007-12-15
果然还是武当比较好...
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只看该作者 粪坑  发表于: 2007-12-16
仙剑的组织的确有那么点加成。。。。。每次中前卫不出名字,这场比赛铁定输了
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