论坛风格切换切换到宽版
  • 3198阅读
  • 7回复

游荡的重要问题 [复制链接]

上一主题 下一主题
 

发帖
3863
白金币
522
威望
939
人气
4
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-08-22
感知到底重要不?

发帖
5074
白金币
7522
威望
777
人气
15
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 沙发  发表于: 2006-08-22
你说呢。
发帖
56
白金币
176
威望
2
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 板凳  发表于: 2006-08-22
感知,决定了你发现陷阱或机关的概率,同时决定了你的意志豁免,看你了,但DDO里面,不是看人物基本属性的,看的是修正后的属性,所以作为游荡,我觉得只要你有个加感知的棒子,凭借高UMD,再来个+感知的饰物,不加也就不加了。相反,反而是战士和PAL的肉搏,不能完全放弃感知。。。。。。。。。

浅见,欢迎拍砖。。。。。。。 :oops: :oops:

发帖
5074
白金币
7522
威望
777
人气
15
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 地板  发表于: 2006-08-22
[quote]感知,决定了你发现陷阱或机关的概率,同时决定了你的意志豁免,看你了,但DDO里面,不是看人物基本属性的,看的是修正后的属性,所以作为游荡,我觉得只要你有个加感知的棒子,凭借高UMD,再来个+感知的饰物,不加也就不加了。相反,反而是战士和PAL的肉搏,不能完全放弃感知。。。。。。。。。

浅见,欢迎拍砖。。。。。。。 :oops: :oops:[/quote]

战士可以无视感知。

PAL的感知决定 MANA和 法术位。 12最低 14最高。

发帖
3863
白金币
522
威望
939
人气
4
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 粪坑  发表于: 2006-08-22
我一直是重视感知的
可是为什么现在论坛都是讨论游荡感知无用?
是否真的无用?

发帖
11083
白金币
14929
威望
3303
人气
48
昵称
winding thend 德莫 坚果
我玩过
MUD.UO.EQ.PSOL.EVE.LOTRO.天下2.WOT
正在玩
激战2美服 EVE
爱好
书 电影 游戏
只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2006-08-22
怎么说呢

DDO的副本普通难度很低的

随便12点个感知 足够应付新副本的普通难度感知需要

困难和精英 的话 就么需要了。

谁让DDO的机关都是死的。。

发帖
11083
白金币
14929
威望
3303
人气
48
昵称
winding thend 德莫 坚果
我玩过
MUD.UO.EQ.PSOL.EVE.LOTRO.天下2.WOT
正在玩
激战2美服 EVE
爱好
书 电影 游戏
只看该作者 前排围观  发表于: 2006-08-22
再说普通难度
用肉体去探也没什么

谁让反射高那么无敌呢


很久没被AE伤到了。

发帖
6016
白金币
6922
威望
1686
人气
6
昵称
我玩过
EQ 博德之门
正在玩
爱好
只看该作者 7 发表于: 2006-08-23
普通难度打一边,哪有什么陷阱,开关在哪都应该背出来,这样还要感知干吗

感知也就是开荒新副本派派用
快速回复
限300 字节
 
上一个 下一个