我最近实在没有精力,也没有这个能力去完成下述我所说的内容,我希望最近吵架吵出激情的人,可以认真看看这个帖子。
对于公会内会员之间沟通不够的问题,从客观上讲我也承认,那么我觉得根本问题在于,游戏本身没有提供一个足够大范围的“社交平台”。比如eq的百人raid,一百人在一起聊天,那多爽啊;也没有wow那种大战场,让公会里随便几十个人都能凑到一起聊天打架。那么怎么办?
我这里有一个解决方案,就是提供一个“社交平台”,但是它本身没有那么“刺激”,只能是一部分人能享受的乐趣。(这也是我迟迟都没有拿到台面上来的原因,其实很早我就在官员间提出来了)
关于平台本身,请首先阅读:
http://lorebook.lotro.com/wiki/Party_Games_to_Play_in_Middle_Earth这个名为Party_Games_to_Play_in_Middle_Earth的页面,就是一个美服公会为了给会员提供更多的“游戏内”内容而提出的多套游戏方式
我之前拙劣的翻译了2个游戏,拿出来给大家当个范例:
接力赛
目标:第一个到达终点的小队获胜
时间:至少30分钟
地点:任意
志愿者:在每一阶段的终点处都要有一名裁判,最好是一名可召唤队友的旗手
参与者数量:每队每阶段只能有一名参与者
更多的准备:
1、需要一个/一组特殊的可交易物品作为“接力棒”。
2、选择一条具有多种旅行方式的路线,给出一个范例:
阶段一:赛马——从夏尔的鹰与小孩酒馆出发,到达白兰地桥
阶段二:游泳——跳下白兰地桥,游泳至柳条河渡口
阶段三:赛跑——从渡口徒步跑到汤姆.邦巴迪尔小屋
阶段四:赛马——从小屋跑至布雷的野猪喷泉
在每一阶段的终点处都安置一名志愿者
游戏方式:
1、将玩家分成几队
2、向参与者讲述比赛路线,并由各小队指派每一阶段的参赛选手
3、将参赛选手召唤或安排到每一阶段的起始位置
4、将“接力棒”交给第一阶段的每名选手
5、当裁判确认所有选手就位后,发出“比赛开始”的信号
6、当选手到达某阶段的终点处时,必须要将手中的“接力棒”交易给下一位同队的选手
7、第一位到达终点并将“接力棒”交易给裁判的选手(所属的队伍)为胜利者
变体:
-起始阶段可以要求选手扮演小鸡参与比赛。不过小鸡无法携带物品。
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赏金猎人
目标:通过收集物品赢得最多的分数
时间:随意。至少15分钟,通常采用45分钟为限
地点:任意
志愿者:至少有一名志愿者对物品分值进行统计和计算
参与者数量:至少2 名玩家
进行准备:
准备一份物品清单,按照物品的稀缺程度、获取难度或个人偏好分配数值。在物品的选择上,可以列一些很特别的物品;也可以选择一类物品(比如鱼的战利品);或者一些副本里出品的唯一物品……总之,都可以由你选择。
决定所列物品的分值:每类物品分别对应多少分数,或是有什么额外奖励。
范例:
有名字的饮料——5分/每瓶
名称中包含颜色字词的物品——10分/每件
钓鱼所获战利品(家具)——15分/每条
长名物品——2分/每一个字
诗人可用的远程武器——20分/每件
破损的衣服 ——100分/每件
(One garment that might have been worn by a many-tentacled beast )
如果参赛者都是家族成员,那么可以将物品清单保存在一份文本文档中。在比赛开始前,官员将清单以家族邮件的方式发送给所有会员,以方便所有人。或者你也可以选择用google文档来实现。
游戏方式:
1、分好队伍。尽可能将猎人、守望和旗手平均分配到每支队伍。
2、宣布收集物品的时间限制
3、宣布并分发物品清单
4、宣布比赛开始并计时。这里建议允许任何的收集方式(除了使用个人银行储备、拍卖行购买、向非相关人员索取等)。队伍成员可以互相邮寄物品。所以也建议所列物品均为可交易物品。
5、在比赛结束前的5分钟、3分钟、1分钟时,提醒所有人现在所剩时间。
6、当计时结束,每队的代表必须站在记分员的面前,并持有小队收集的所有物品。
7、在交易窗口中,将物品展示给记分员。这个过程可能会比较漫长,所以可以指派多名记分员进行这项工作。比如六支队伍,指派三名记分员。
可选项:给予某类物品收集最多者以额外奖励。
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现在,我希望有心做出努力的同学,能有人(可以和几个人一起)承担起这个事情。来将这个项目继续策划下去!如果有任何需要公会支持的,也可以联系ts和萝卜……(但是过分的要求别想,比如给第一纪啊,或者50g啊,这样就失去了我们原本的目标了!)
欢迎在这个帖子后面报名!