黑暗矿区怎么了?似乎人人都认为这是一个只有靠bug才能过的副本?我今天要给黑暗矿区正名!
1、黑暗矿区的3号boss(古瓦德)也是由book 6一路发展过来,经历了3个版本的改动的一个boss。这说明土鳖很重视这个boss,并且进行过充分的考虑后才敲定为现在的这个版本
2、黑暗矿区最难的2.0版本时,咱们公会就有队伍已经可以正常打下了(而且可以说是封测时第一个,也是少有几个能正常打过的队伍)
3、黑暗矿区现如今的3.0版本下,我们公会有很多人都可以正常打过,早期冲级时(注意是冲级时)我们队伍6个人的光辉头全部是正常打下来的!
4、黑暗矿区作为进入raid大门的最后一道门槛,有着非比寻常的意义,可以说经历了这个boss的考验,才为我们之后拿下watcher的fd奠定了坚实的基础!不论是2.0时代还是3.0时代!如果你不明白其中的意义,就不要枉自评论~
5、黑暗矿区的意义还在于让你充分认识/了解每个职业的优缺点,从而对每个职业有更深入的理解。
6、没有能够正常打过黑暗矿区的同学,你还在21发呆么?拿着第一纪武器、穿着T2套装,却都不能正常打过黑暗矿区?赶紧去补习吧
7、不要在公会里再以黑暗矿区的名义去“质疑”别人了,在官论上这招或许管用,在咱们公会p用没有
8、不要认为黑暗矿区被默认可以“bug”打,我们从来没有说过,也从来没有这么做过!
9、黑暗矿区仅仅是一个副本,但是它也代表着所有指环王里的副本!
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知道为什么有很多人、很多公会打个watcher都那么费劲么?因为本身就底子薄弱,加之战术等内容全部是吃人家剩下的或是从路边捡来的,所以他们总也不能“流畅”的打一个“简单”的watcher,即便卡了触手还打不过!这些事实摆在面前,不要认为我们是“理所应当”的强,他们“理所应当”的去卡bug降低难度。 这样想太天真了!
还有,所有人都知道这些光辉装是需要靠困难模式才能获得的。那么请问,你们有谁认为现在的“困难”模式真“困难”?用bug的方法完成副本,其本身不但违背了游戏设计者的“初衷”、“违反”了游戏的内在逻辑,还完完全全破坏的游戏本应带给你的“快乐与成就感”!很多终身“bug流”的人永远不会意识到,自己真正失去了什么,而自己获得的(乐趣、成就感以及所有)又是多么的廉价!这种廉价的快乐,实际上是一种很低端的快乐,也是他们无法真正理解游戏意义所在的原因!
快餐时代,人人快餐,你又何必用刀叉装斯文呢?请认真想想吧……