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[职业]亡灵入门篇(六)——练级 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-02-17
具体solo没什么说的,因为亡灵solo就这几个招数,低级的,dark后宝宝顶,然后自己上去帮宝宝扛,血过60%以下,退后,吸几口血,反复如此就可以了,既快速解决战斗,又能自己练练一般防御。过了30+后因为怪的强劲和自己装备的低AC,所以一般还是用dark+宝宝+fear+dot的战术,怪弱一些可以不用dot,当中最多再加个fear,剩下的时间就坐下休息,当然也可以用风筝战术,dark后宝宝别上,在怪慢慢冲过来的时候加上dot再放宝宝,这个时候怪物的仇视对你足够了,你就只管跑,怪物都会追你,让宝宝在怪物屁股后面打(最好关掉挑衅),如果怪不慎被宝宝吸引住了,也可以坐下来,怪物仇视又高了,又会冲过来,反复如此也行,最好又sow(上述风筝战术适合于平原,如OT之类的)

PS:既然大家选择了亡灵,那么这个对于微控技术要求高的职业的一些基本战术大家应该了解,基本20+左右就应该熟悉了,现在主要讨论的是练级的solo点的选择,当然如果你觉得solo你不行,还是混在队伍里练,那么劝你还是不用练亡灵,因为团练不是为亡灵所设置,而只是亡灵的一个练级选择(或者是打宝时需要的)



亡灵在野外通常的solo战术是黑暗-惊吓组合。在这方面我们确实是最棒的,没有什么别的职业可以与我们相比(魔法师和德鲁依也比不过)。
基本上你50级以前都是这么做的。在象绿洲、凶兆湖、南卡、奥维西亚还有恐惧之地等一些地方你都solo得非常出色。而且你升级又快又轻松,你基本上不需要组什么队。不幸的是,那些好日子一去不复返了: (

过了50级你还是能找到solo的地方的,特别是刚过50级的前几级里。但是并不意味着这是正确的选择。经验条长得不象以前那样快了,而且大家都知道野外的loot实在烂。这就是为什么我建议你改变你的思路开始考虑这个游戏的另一部分:组队。

在我看来,组队不如solo那么爽。就凭自己一个人的力量K死一个和你等级相同的怪物的成就感只有与另一个玩家生死决斗胜出能够相比。当你组队时,只有你的队伍工作得象一台不用休息没有伤亡的杀怪机器才能给你满足感,而不是个人力量给你的自豪感。亡灵不会是队伍的头,幻术师、牧师或者坦克才是。因此不要指望在队伍里靠你的强力DoT和宠物来威震四方。事实上亡灵在队伍中的职责是很黑暗的,总是躲在阴暗处干些‘见不得人的勾当’: )

不过,亡灵是所有法师里有最多选择和可能性的角色之一。我们可以干很多事,不过每一项是我们的专长(当然除了solo以外):我们可以杀伤敌人,但是没魔法师和巫师干得利索;我们可以干点crowd control的事,但是不如幻术师有效率;我们可以帮忙治疗,但是比不过德鲁依或者萨满。那么我们tmd组队到底能干点什么呢?
其实一切都取决于你参加了什么样的队伍,你的队里有点什么人,缺点什么人。正如我所说,既然亡灵不是队伍里大出风头的人物,他正好可以(也不得不)调整他的角色来满足队伍的需要。

现在就让我来讲讲你要组队时可能面临的不同选择以及你在这些队伍里该扮演的角色:1. 电池, 2. 治疗, 3. 群体控制(Crowd controller), 4. 野外组队 5. 完美的队伍。

1.电池:
好,假设你的队伍有足够的大炮而缺少一个好坦克。那么队伍最大的问题就是怎样尽快地干掉怪物,这样坦克就不用跟它打太久而耗光牧师的魔法。比如这样一个队伍可能是这样组成的:
1. 牧师
2. 坦克
3. 幻术师
4. 两个魔法师/巫师
5. 萨满/德鲁依
6. 你自己(亡灵)
基于强大的魔法杀伤力,这支队伍多半能很快地解决怪物。所以为了减少休息时间,我们就要为别的法师作电池,魔法电池…: )
基本上在坦克和宠物承受攻击时,那两个魔法师或者巫师会轮流轰炸(避免仇恨过高)。这种情况下,大炮消耗魔法很快,你就必须给他们补充,要不然打完仗大家就慢慢歇着等魔法吧。你也可以给牧师补充点魔法,但是既然能速战速决(用不着放几次完全治疗),牧师地魔法应该能够用。

的确这不是个很能激起热情的角色,但是一个亡灵就该做一个亡灵该干的事儿:
让萨满/德鲁依给加个重生源泉或者重生能力来减缓剥皮咒的副作用。放个剥皮咒或者剥皮之术然后坐着,等大炮或者牧师说lom时站起来把自己的mana转给他,然后再坐下冥想。就是这样,没什么大不了的是吧?了解,了解,这事儿是挺傻的。但是,嘿!我有什么办法?这样的队伍本来就不是什么“超级组合”嘛: )

再来就是,这样的队伍不适合那种怪物下手重得让你找不到北的地方(比如老塞比利斯还有嚎叫石林),不过在稍微轻松点的地方就还好,比如KC里接近出口的地方还有古洞,那种地方的怪没那么狠。

你的宠物该干什么? 这种情况它也该挡几下刀砍斧劈什么的,所以打开挑衅送它上前线。不过还是要留意点它的血,随时准备在它血低于40%时让它后退或者停止挑衅。当然死之疯狂是一定要给它加的,它回血会快点。

(译者按:原文的队伍有7个人…晕!不过我想可能牧师和幻术师是不一定有的可选项吧。还有,亡灵法师的魔法再生可以说是游戏里最快的角色了,不过干转魔法这事儿就非常吃亏…44级的贪婪掠夺是300魔法转100魔法,56级的诱惑颠覆是400魔法转150魔法。不过在团队里给牧师支援魔法有时候能拯救全队生命,要知道恶劣环境下光靠幻术师的净心是不够的,牧师要是没魔法了,坦克就得死,坦克一死全队都不保…所以,发挥亡灵的18般武艺吧,就靠我们来拯救宇宙啦,哈哈……正义的话梅超人?~~~)

2.治疗:
现在讨论的情况和上面完全倒转。我们假设这支队伍里有非常强力的坦克而且是主要的攻击力量,再极端一点假设队里没有牧师,只有萨满还有你能治疗。好吧,让我们来玩医生护士的游戏吧…: ) -我小时候可是很喜欢这游戏的,嘿嘿-这支队伍应该是这样组成的:
1. 萨满
2. 幻术师
3. 战士
4. 武道家 / 圣堂武士 / 暗骑士
5. 任何一个其他的治疗职业
6. 你自己
两个高等级的武装到牙齿的坦克可能是队伍的主要攻击力量。再厉害点,可能还有个游侠或者盗贼作火力支援(上面第五格空着呢)。有这么多肉搏战士需要治疗,萨满需要有人帮个忙。

把两个输血的魔法都记忆上(54级24秒转500血的和44级转300血的)。还要记忆最高级的吸血DoT魔法(49级的死亡契约或者57级的摩第纳诅咒) 还有吞噬生命(54级吸血)/暗夜触摸(59级吸血)也要。打法如下:
战士拉来一只怪然后其他肉搏战士开始上去围殴。萨满立刻放减速魔法(塔盖昆虫),这个魔法可以增加怪的攻击延迟50%左右。好,现在就要注意盯着主坦克的血。当他的血减少了1.5格(也就是还剩3.5格)时,把54级和44级的两个转血都给他加上然后用摩第纳诅咒或者死亡契约吸怪的血,我建议你用死亡契约+吞噬生命来补偿两个转血魔法吸掉的血。现在可以坐下回魔,一边享受着吸血一边看着你给坦克输的800血慢慢地治疗他。

你的任务是一次保证一个坦克活着。如果你看到被扁的是副坦克,那就治疗他。但是,如果主副坦克(比如puller拉了不止一个怪),那么你就要集中精力给主坦克加血,把副坦克留给萨满(你们两个要在战前就商量好)。这样你就不会输出太多的血,那样太危险,而萨满也不会消耗太多魔法。
54级输血-44级输血-吸血DoT战术有三个要点:
·萨满要始终降低怪的攻击频率。否则你的输血跟不上怪的伤害,它们可是很猛的。
·叫萨满给你加重生系列的魔法,这样你可以24小时输血给坦克,你的血可是很宝贵的哦,不要随便浪费了。

·一次只拉一只怪。两个怪的话你的输血魔法可就不够看咯。所以你们要么camp一个容易一次只拉一个怪的点,要么你们有个经验丰富的幻术师来群体控制。
宠物干什么? 我们已经有足够的坦克了,所以把你的宠物的挑衅关掉吧。这样它不会伤得太厉害你也就不用担心它的血了。还是要加上死之疯狂来增强它的攻击力。

3. 群体控制:
在我看来,这是你能在团队中做的最有趣的事情了。人们似乎不明白也不相信亡灵可以进行群体控制。我们最好的武器是恐怖尖叫(ST)还有麻痹之地(PE)。
队伍组成很平衡但是没有幻术师。

这种情况下你基本上可以一次控制两只怪,注意,一个亡灵不能控制3、4只怪的火车。为什么?因为我们的ST最大持续时间是18秒,施法时间2.6秒,重复施法时间高达6.5秒。这意味着你必须不停地对一只怪放恐怖尖叫。充其量,你也只能不停地对两只怪放ST,但是如果其中一只抵挡了一次,你就没有时间在另一只身上的效果消失前重新再补一个魔法了。我们来做做算术:2.6 + 6.5 + 2.6 = 11.7 秒,这是你对第一只怪放了魔法后对第二只放魔法的间隔时间。既然ST的最大持续时间是18秒,我们还能应付。但是设想一下如果怪抵挡了ST,那你就不得不等6.5 + 2.6来再放一次。这样就一共要11.7 + 6.5 + 2.6 = 20.8秒,超过18秒了。所以在你准备重新对那只抵挡了ST的怪时,另一只已经摆脱了ST的效果冲向你了。

那么我们该怎么安全地控制两只怪呢?必须用ST-PE-宠物的战术组合。接下来我就要解释一下当你们在一个房间里camp而puller屁股后面跟了三只怪的情况下你该怎么做。
首先,等着坦克和队伍的其他成员都盯住了其中的一只怪(这时候要对坦克用/协助命令)。然后你ST另外一只怪同时让宠物冲向第三只(开着挑衅)。搞定后要告诉你的队友退开一点离开那两只怪的肉搏范围(一点点就够了)并把他们在打的怪拉到房间一角。对第一只怪再放一次ST并立刻给它来个PE。第二只应该在狠K你的宠物呢(可能宠物只剩50%血了)。好了,现在该说点技巧了:ST第二只怪并立刻命令宠物后退(最好设个热键)。如果你能让它立刻后退没有再打怪(否则怪就醒了),那就万事大吉了。现在,乘第二只怪被ST了,给它再来个PE,让宠物休息回血(或者让它去帮坦克一起战斗)。

如果团队按你说的做了(把他们在打的怪引开到另两只怪的攻击范围以外),你定住了两只怪,你的宠物在一边休息,团队正在了结他们的牺牲品。你唯一的职责就是每20秒对那两只怪放各放一次PE。如果房间比较狭窄,他们没法离开被你定身的怪的攻击范围,那么就改为不停地ST它们。但是你要一直它们用PE,因为如果ST失败了他们会冲向你的,然后你的宠物也会冲上去,然后你的团队就完蛋了。

所以基本上,PE你要控制的怪并不停地对它们ST,为了安全起见每30秒左右重放一次PE。PE和ST都耗不了多少魔法,所以不必担心,尽量多用好了。
当然啦,如果你在代替幻术师的工作,你绝不能放哪怕是一个DoT,因为ST的持续时间是很短的。不管怎么说,群体控制和牧师的工作一样,是团队里最最重要的角色。
宠物该干什么? 如果你发现你的宠物一直想冲向你ST了的怪而增加你工作的难度,那么不要犹豫,立刻[遣散]了它。一只不受控制的宠物很容易就害死整支队伍!!说到底,对一个干群体控制的人来说宠物不是那么重要的(你看到过几个高级幻术师身边是带着宠物的?)。所以,如果你能很好地控制你的宠物,那么就带着好了,否则不用考虑直接废了它。

要点:如果你在象卡诺城堡或者嚎叫石林这样有很多不死系的地城里打猎,召唤个宠物还不如媚惑一只不死生物来得合算。这样可以减轻你群体控制的压力。以上面的例子来说,puller拉来了三只怪,其中一只是不死。那么好,媚惑它然后让它攻击另一只怪,而队友杀第三只。每20秒重放一次媚惑不死,就看着它们狗咬狗吧: ) 当然在你放媚惑之前你应该先把两只都PE了以防媚惑失败你自己遭殃。我保证队友会表扬你的表现的,因为这实在是特别有效的方式来减低火车的冲击。

要点2:如果其中一个怪是法师系,PE可没法阻止它对你放DD(于是你的宠物又冲上去了)。如果这样,那么就要先PE它,废了宠物,然后不停地对它ST。事实上最好就是告诉你的队友一定要先杀法师系怪物,把非法师系的留给你优秀的控制技术来对付。
要点3:如果房间够大(比如老塞比利斯的Cheff房间)。你可能用PE来定怪效率比较高。PE能持续超过1分钟以上,能给队友比较充分的时间来对付其他的怪。

我还是要告诫你没有一个合适的幻术师不要进入地城太深。虽然你可以做群体控制,但是ST的持续时间实在太短,非常棘手的地方可应付不了。所以还是选个你对付得了得相对容易点的房间比较好。
(译者按:
麻痹之地Paralyzing Earth,亡灵49级魔法,单个目标定身,最大持续时间3分钟,释放时间2.5秒,重新释放时间2.5秒,形变系,消耗魔法100。
恐怖尖叫Screaming Terror,亡灵24级魔法,使目标昏晕并有可能清空目标的仇恨度,最大持续时间18秒,释放时间2.6秒,重新释放时间6.5秒,形变系,消耗魔法60。)

4. 野外组队:
如果你在高等级的野外地区(比如天火)组队,你能提供的最好的服务就是你在solo时干的活:
如果没有德鲁依来减怪物的速,就用黑暗厄运(29级),不要用黑暗叠影(49级)(前者消耗魔法较少持续时间只是稍微短一点)(译者按:黑暗厄运,90秒300伤害,减速60%,120魔法;黑暗叠影,96秒1152伤害,减速60%,300魔法)。送宠物上战场然后放惊吓魔法(译者按:用胆战心惊吧,34级,最大持续时间42秒,释放时间2秒,重新释放时间7秒,消耗魔法120;比惊吓时间长多了,释放时间也短多了,惊吓持续时间最大才18秒,释放时间倒要3.5秒。)放一个DoT魔法(放一个你手头上杀伤最快的,比如剧毒之波(译者按:每tick伤害146,除了60级的卡雷多火焰240/tick就属它最快了。))然后就让宠物、坦克和大炮干掉它吧。和你solo时一摸一样吧。

在天火组队的关键就是要不停地快速地拉怪。而黑暗/惊吓组合能帮牧师节省很多魔法,因此休息时间也就大大减少了。
宠物该干什么?就象你solo时一样,减速魔法释放出去以后就派它冲上去,要开着挑衅,以防黑暗魔法被抵挡的情况。

5. 完美的组合:
首先我得承认,我理想的队伍里是没有亡灵的。一个完美的平衡的队伍里每个成员都要是某方面的专家,既然我们亡灵不是团队需求的任何方面的大师……
算啦,我们就假设你混进了一支优秀的平衡的队伍。她应该是这样构成的:
1. 牧师
2. 幻术师
3. 战士
4. 萨满
5. 武道家 / 盗贼 / 游侠
6. 你
在这样一支队伍里,每个基本需求都有人了:坦克(战士),群体控制(幻术师),治疗(牧师和萨满),buff(牧师、萨满和幻术师),攻击力(战士和盗贼/武道家/游侠)还有宠物(萨满和你的)。我认为这些是每一个好团队需要具备的。可能你注意到了这支队伍里没有大炮(没有巫师、魔法师或者德鲁依),因为在我看来50级以后的游戏和以前不同了,为了升级的团队是不需要大炮的。还是多找个肉搏系的比较好。
如你所见,在这里你没多大施展手脚的余地,因为每方面都有能比你做得更好的人了。那么在这样一个完美的猎杀机器里你的职责是什么呢?

你,要当个“千斤顶“,帮他们减少休息时间:
如果看到牧师释放了好几个很耗mana的治疗魔法,你就要用输血-吸血-输血组合来协助治疗。
协助战斗,你可以在战斗的一开始放个力量衰退(如果是需要很长时间才能放倒的怪,比如老塞比利斯里的)或者在怪的血下降到80%时放一个剧毒之波。但是不要两个DoT都用,仇恨度会过高的。
(译者按:力量衰退,51级DoT,持续时间96秒,每tick伤害逐渐增加,据估计最大能达到1632伤害,消耗魔法237,有极高的费效比,如达到最长时间,单位时间伤害为102/tick,单位魔法伤害为6.89/mana。
剧毒之波,51级DoT,持续时间42秒,最大伤害1022,有几乎是杀伤最快的DoT,146/tick)

如果牧师或者幻术师魔法不足,给他们输送魔法。我不会给萨满转魔法,因为他们自己有同类相残来加魔法而输送魔法的比例实在低得让人吐血了(你出3他进1——当然,如果你专精形变损失的魔法可以少一点。)

你要准备好PE-ST (呵呵,听起来象"pest(有害物)")组合以防遇上你们的幻术师对付不了的大型火车。而且这也是为了应付摆脱控制的怪去袭击幻术师或者牧师的情况。要牢记在一个团队中你必须优先保护牧师和幻术师!!还有,除非100%需要,不要ST任何怪,因为你ST了幻术师就不能mez它了(mez不能刷新替代ST)。
基本上你的职责就是帮助每一个人来减低休息时间:帮助治疗,输送魔法,必要时进行群体控制,放一个DoT,如果没有德鲁依或者游侠放减速你还要放减速——用黑暗厄运而不是黑暗叠影,还有宠物的活及其他。
你看,你在这种队伍里的角色可能不是很关键的,而且绝对不是必须的,但是你能帮团队度过一个顺利的狩猎之夜,很少的休息时间很多的经验。
告诉你:如果说亡灵是野外solo的大将,那么我们在地城的团队里只是普通士兵。但是如果团队够聪明,懂得利用我们的帮助的话,我们在团队里还是很有用的。
宠物干什么?它可以被当作另一个杀伤力,所以关掉挑衅,等到幻术师把怪都控制住了坦克也盯住某一只怪了你才能让宠物出战(把/协助 坦克的命令做成热键是必须的)
kong122004-7-11 23:05:54

同一个亡灵来说,不同系的dot可以叠加,但毒系有2个dot可以叠加,就是蛇之毒和剧毒之击,怪。。。

不同亡灵,同一个dot不能在同一个目标身上叠加,后者取代前者,计算时间从第二个开始计算


我要是把所有DOT丢到怪身上。大概有500左右的伤害/6秒。好恐怖哦
kong122004-7-11 23:06:35
把两个输血的魔法都记忆上(54级24秒转500血的和44级转300血的)。还要记忆最高级的吸血DoT魔法(49级的死亡契约或者57级的摩第纳诅咒) 还有吞噬生命(54级吸血)/暗夜触摸(59级吸血)也要。打法如下:
战士拉来一只怪然后其他肉搏战士开始上去围殴。萨满立刻放减速魔法(塔盖昆虫),这个魔法可以增加怪的攻击延迟50%左右。好,现在就要注意盯着主坦克的血。当他的血减少了1.5格(也就是还剩3.5格)时,把54级和44级的两个转血都给他加上然后用摩第纳诅咒或者死亡契约吸怪的血,我建议你用死亡契约+吞噬生命来补偿两个转血魔法吸掉的血。现在可以坐下回魔,一边享受着吸血一边看着你给坦克输的800血慢慢地治疗他。



这两个转血好象不能叠加……反正我给BB这么用不行


暗骑和亡灵的宝宝拉怪法

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这个方法应该很多暗骑和亡灵都知道,但不知道有没有人系统的整理贴出来过,我今天就来个抛砖引玉。
方法实际很简单,把/宠物 后退和/宠物 跟随做个宏,在离怪的适当距离内装死,评估为面无表情后让宝宝攻击,打一下后马上按宏让宝宝后退跟随,看宝宝确实转身跑回来了,你再爬起来带着宝宝跑回位置,完成拉怪。
以前我发过帖子说宝宝拉怪不会火车,实际这和你的级别还有宝宝和怪的级别有关,宝宝打怪主人还是有仇恨的,所以光让宝宝拉肯定不好使,这也是这个办法只用于亡灵和暗骑的原因。先装死后再让宝宝攻击,因为你已经“死了”,“死人”是不会有仇恨的,只有宝宝自己有仇恨怪就不会一拥而上,而你在爬起来后,虽然你又“活了”,但宝宝不再进攻,也不会产生新的仇恨,所以不管它是什么怪多少个,你还是可以安全的只拉回一个。
这个方法的优点就是安全,应该是很安全的,但缺点和限制也是不少的,否则PULL KING变成了一只骷髅,岂不让我们玩家很没面子。第一个缺点是怪的警戒范围必须小于你对宝宝的控制范围,你离宝宝太远就喊不回宝宝了。第二个缺点是怪的速度不能比宝宝快,否则宝宝总是挨打,你也很难将宝宝带回。第三是碰到有些法怪,比如今天诺加矿井里的小鬼寒霜者,可能是这名字,把我的宝宝定住了打,也不用指望宝宝能拉回怪了。还有如果在返回的路途中,你的宝宝遇难了,而这时要拉的怪还在其它怪的仇恨传递范围之内,那这次拉怪也失败了,你应该马上就地装死,因为虽然你先前没有仇恨,但宝宝死后,宝宝的仇恨就传递到了你身上,你就又有仇恨了。以前我在绿洲打鬼魂的时候,自己先游到了对岸,我的游泳可是180多,呵呵,发现宝宝没了,果然一会几只鬼魂一起游了过来,水面上的镰刀仿佛潜水艇的潜望镜,真想仍几颗深水炸弹进去,但EQ没这装备啊。
这个办法最怕的还是怪警戒范围太远,我今天就有次刚一探头,就吃了寒霜者的DD,然后我的宝宝就自动上了,随后又来了几只怪,我又中了个DD血就快没了,只有躺下装死,然后屏幕一阵混乱,我们撤退了,汗,我还是头次在战斗中享受撤退,以前都是跑路时撤退快速旅游,我今天才44级,还刚刚领略地城的厉害。只要注意些不进入怪的警戒范围,这个办法还是相当安全的,最多拉不回来丢个宝宝,也就是一个骨片而已。所以在没有安抚职业的情况下,或者有安抚也可以这么拉,毕竟安抚有失败的可能,而且怪多了安抚也费魔,你所费的只是一个装死60魔,再多怪也是60,但拉过以后宝宝要治疗才能拉下次的,尤其是暗骑的宝宝,拉一次怪不死也是半残,治疗宝宝所耗费的魔也是个花费。
究竟这个办法能不能在RAID中使用,我还不知道,毕竟我级别不够没经历那些,是否可以在宝宝后退跟随的时候使用召唤同伴,宝宝可不可以加狼魂等BUFF,宝宝拉怪时队友给宝宝加血会不会产生仇恨,这些我还不知道,有兴趣的可以做做试验。
欢迎大家讨论,我觉得技术贴要远比是非贴有意义,EQ中应该还是好人多于垃圾的,想想自己有多少次复活和坐飞机,都是被不认识的人帮助,离开了这些素不相识的朋友,谁敢说自己能玩到现在?哪怕是再菜鸟的技术,你也要坚信:我虽然菜鸟,但总会有更菜的,谁比谁傻多少?这样你就可以一身垃圾的招摇过市而丝毫不觉得脸红,我是菜鸟我怕谁!


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只看该作者 沙发  发表于: 2011-06-19
详细啊,收藏标记了给朋友看,他也玩个nec
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