势力发展战略是对团队发展的谋略,良好的势力领路人带领团队于发展中求团队的整体性、长期性、基本性问题的谋划。
简单的说,势力发展有“六性”,就是发展性、整体性、长期性、基本性、实效性和谋划性。
在势力多元化的竞争中,敌对与同盟人员实力差异化的不争事实中,竞争性是势力竞争战略的第一属性,然而发展性是势力赖以生存发展的第一属性,两者不能混淆。不求发展,何以求得竞争。
我们不仅要研究竞争战略,也要研究发展战略。这就像部队一样,不仅要研究怎样打仗,也要研究怎样提高素质。好比中国的军队重视研究发展战略,美国的军队也重视研究发展战略。越是落后国家的军队越要研究好发展战略,落后国家的军队与美国军队的差距本来就大,不发展怎么行呢?不又好又快地发展怎么行呢?越是落后、弱小的时候越应该重视发展战略研究,越应该把发展研究好。
发展是增长的条件,增长是发展的结果。然而,培养新人固然重要,更不能忽视了新人的忠诚度,往往很多新人,在势力中谋求发展以后,转而跳其他势力的情况比比皆是。这种境界中的人,往往什么都想学,什么都想试一下,整天嚷嚷着这要那。这种人抱着“好东西用了肯定没坏处”的想法,紧跟着潮流,但是他们却很少思考这些东西是否符合自己的具体情况。由于放眼看到的都是“天涯路”,而忽略了脚下的台阶,摔个跟斗、交个学费也是常有的事。
在冷兵器时代,剑术是重要的人生领域,道甚微而易,其意甚幽而深,对于我们这些级别不高的玩家,还是关起门来,努力增强,在势力战中学学经验便好。
玩得时间不长,知之甚微,随便写写画画。