游戏世界是个虚拟的世界,在这里,一切都是假的。
我们脚下的土地不是土地,而是数字。茂密的丛林不是丛林,也是数字。身上的衣服更不是衣服,还是数字。就连我们自己本身,顶多不过是个比其他东西梢大的数据罢了。
刚进入这样的世界,谁都会认为这样的世界虽然不是完美的,但至少是纯洁的。没人可以强迫你,剥削你,没有阶级,没有矛盾。是个可以暂时忘却现实的世外桃源。
但随着游戏的发展,很多人又觉得游戏开始“乌烟瘴气”。等级高的会杀等级低的来发泄自己的不满,为了一些问题和偏见开始互相争吵,圆满了无事可做,或全力为自己公会的人着想却得不到大家的理解。矛盾开始出现,激化。让人感觉比现实还要让人麻烦。现实反而成了世外桃源。这往往也标志着一个游戏虚拟世界的灭亡。
灭亡,一个严肃而现实的问题。虚拟世界为什么会灭亡?有些世界用提高游戏强度的方法来延长寿命,却只助长了外挂和增加了玩家的不满。有些世界宣扬高度自由,却成了犯罪的天堂。有些世界用自己的内涵,高度的秩序企图打造完美的世界,但却只得到的部分人的认可。至今,我居然发现最有效的方法竟然是开新服务器,让玩家一遍又一遍回顾童年的时光。这种三流的做法无意已经成了大多数代理商的最后手段。
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