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ZAM4,5,6的BOSS攻略(Oliver叔叔版) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-10-31
— 本帖被 丁兰 执行加亮操作(2008-11-07) —
关于冲箱子
当敲开门之后,计时就会开始,上手计时20分钟
击杀完熊BOSS会增加20分钟,击杀完山鹰BOSS会增加15分钟,其他BOSS都无时间奖励
箱子奖励是限时内击杀BOSS的数量决定能开得箱子(也就是说只有在限时内杀掉2个BOSS才能开到武器),箱子奖励请自己看置顶的ZAM掉落

4号BOSS技能
哈拉兹,HP=600k,攻击速度较高。
狂暴时间限制:10分钟,不会碾压。
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哈拉兹(巨魔形态)
激怒:提升一些攻击力和攻击速度,可以被宁神射击驱散。
军刀猛击:对正前方目标以及目标周围1-2码内的另一个目标造成总计15000点物理伤害,可以被护甲部分减免,可分摊。5秒冷却。
灵魂分裂:当哈拉兹的HP降低到75%,50%和25%时,将会施展灵魂分裂,对团队全体成员造成4k的伤害,并从自己体内分裂出山猫之灵。
激怒:当哈拉兹HP低于25%时,会激怒,提升自己的攻击力,并获得烈焰震击和堕落闪电图腾的能力。
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哈拉兹(山猫之灵)
地震:对当前目标造成4-5k自然伤害,打断施法。
烈焰震击:强力的震击,5k初始火焰伤害附加每3秒4k后续伤害,必须被立刻驱散。
堕落闪电图腾:召唤一个9000HP的图腾,周期性向周围发射5k伤害的闪电链。图腾必须作为第一目标被击毁。

猎人:人形态凝神,上毒蝎钉刺,分裂之后先打图腾(奥射+多重)再打BOSS
盗贼:人形态DPS,分裂之后留能量打图腾,再打BOSS
法师:人形态DPS,分裂之后秒图腾(火冲+奥弹/冰剑),再打BOSS
术士:人形态DPS:分裂之后秒图腾(暗影灼烧+暗影箭),再打BOSS
牧师:人形态根据安排治疗目标/分裂之后,第一时间给自己上盾,然后群疗2组人注意渐隐,另外要驱散DOT
萨满:人形态根据安排治疗目标/分裂之后,第一时间给自己上个治疗链,然后给近战组刷治疗链
骑士:人形态根据安排治疗目标/分裂之后,第一时间给MT刷一个圣光术,然后根据情况给血少于一半的人刷一个小血,并注意驱散DOT
奶德:人形态根据安排治疗目标/分裂之后,全团回春,给血少的补一个单花,情况紧急时,开树皮下雨


相关宏
各职业请为自己的攻击技能做相关的宏,例如

#showtoolip 暗影箭
/targetexact 溅火图腾
/targetexact 腐化闪电图腾
/targetexact 恶魔之链
/CAST 暗影箭
[ 此帖被丁兰在2008-11-07 11:47重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-10-31
5号BOSS技能

马拉库拉斯,HP=810k,肉搏攻击不怎么样。
随从:每次马拉库拉斯出战均会随机携带4名随从。(这个用BUG卡掉)
灵魂吸取:战斗开始后,马拉库拉斯会随机复制某个团队成员的技能,并在接下来的战斗中使用这些能力,直到下一次灵魂吸取为止。
力量吸取:每一分钟一次,马拉库拉斯吸收所有团队成员的力量,使团队成员的伤害输出降低1%,他则从每个团队成员身上获得一次所有伤害提升1%的效果。该效果能无限叠加。
灵魂之箭:对自己附近的所有目标乱射灵魂之箭,每次造成450点暗影伤害,0.5秒一次,持续约10秒。该技能冷却时间较长(40秒)。

马拉库拉斯吸取能力列表
德鲁伊:荆棘术,月火术,生命绽放(加好多血……!)。
猎人:冰冻陷阱,爆炸陷阱,毒蛇陷阱。
法师:火球,霜冻箭,霜冻新星。
骑士:奉献,圣光术,复仇之怒(可以驱散!)。
牧师:快速治疗术,精神控制,心灵尖啸。
盗贼:致伤毒药,致盲,切割。
萨满:火焰新星图腾,治疗波,闪电链。
术士:烈焰雨,末日诅咒,痛苦无常(!)。
战士:法术反射,旋风斩,致死打击。


灵魂之箭
根据插件,我们能在释放灵魂之箭前做好充分的准备比如
MS:给自己套盾,并且给某个近战DPS上一个愈合导言
萨满:给自己上个地盾,在骑士的专注光环配合下,可以让你能正常释放治疗链
奶德:给血少的职业套上回春
当灵魂之箭开始释放时,施法职业尽量多采用瞬发技能,比如牧师的奶环,恢复,小德的回春,法师开冰脉扔冰箭,SS用暗影灼烧,奶骑由于开了专注光环,治疗应该不会受到影响,这时候主要职责是看好T,保证T的血量在80%以上

公会团的做法
1.肥罗单刷T保证T血不少于70%
2.奶妈用环刷本组,并且朝自己扔一个愈合导言
3.空空用治疗链刷法师,并且保持自己身上地盾
4.圣光给近战盗贼和T上恢复,扔愈合导言,并协助奶妈刷环
灵魂吸取解决方法
德鲁伊技能:全部驱散,萨满,牧师负责驱散BOSS身上的荆棘术和回春,骑士驱散团队的月火
猎人技能:远离冰冻陷阱和爆炸陷阱,毒蛇陷阱出了小蛇,法师就奥暴解决
法师技能:牧师群体驱散霜冻新星,骑士治疗血少与50%的职业,打断职业优先打断BOSS寒冰箭
盗贼技能:奶德给MT上驱毒,治疗稍微加大治疗强度
萨满技能:火焰新星图腾近战打一下(3秒爆炸,所以。。。),闪电链,治疗波优先打断
术士技能:法师,小D负责驱散,牧师骑士不要驱散,注意躲火雨,MS给中了痛苦无常的人上个恢复
战士技能:加大MT治疗,近战躲旋风,注意法术反射
牧师技能:给MT上反恐结界,打断治疗,驱散精神控制(这里要注意,一旦牧师,SS被精神控制,对团队损害是非常大的,他们站在人堆里一个群恐就乱成一团,法师注意羊或者冰环,减少精神控制带来的麻烦)
骑士技能:萨满驱散翅膀(第一时间驱,当确认BOSS复制74能力时,目标就直接锁定BOSS,不停的按驱散),然后立刻给近战刷个治疗链。法师可以偷取翅膀,所以请优先偷取。牧师在其他职业无法完成任务时上去补驱散。开了翅膀后,BOSS会立刻放奉献,所以近战立刻跟着MT跑开,盗贼给BOSS上一个星,万一BOSS释放治疗,立刻飞刀伺候。考虑到近战的位置不佳,打断未必及时,请法师注意打断。


5号卡BUG方法
1.猎人慢慢靠近BOSS直到BOSS进入射程范围(35码)
2.法师慢慢靠近最外侧的一个小弟直到进入射程范围(30码)
3.猎人使用下面这个宏
/CAST 奥术射击
/CAST 假死
把BOSS引到并且使BOSS脱离战斗消失
4.法师在猎人射箭的一刹那冰枪出手,将小弟拉住,反身往门口闪现,并且冰箱直到其他队员拉住对应的小弟
[ 此帖被丁兰在2008-11-07 13:21重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-11-07
6号BOSS,祖金
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祖金,HP=1500k。
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祖金·巨魔形态
肉搏:伤害较小,3-5K/HIT。
旋风斩:2秒施展,类似ZUG血领主旋风斩,对战士能打上3k。
重创投掷:投出一把斧头攻击随机成员,造成约2.5k起始伤害,并造成一个每2秒2.4k伤害的流血效果,持续直到该角色被治疗到满HP或者其死亡为止。
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解决方法:
这一阶段的坦克工作很简单,坦克只需要将祖金坦克在平台中央,让他背对团队,其余人随意站立即可。近战要小心祖金的旋风斩,盗贼可能被一刀劈上8K,而配合祖金的重创投掷,你很有可能被不幸地秒掉。对付旋风斩可以像对付血领主旋风斩一样脱离。如果你们的近战很卡或者很笨,让他们在一边休息。只要处理好重创投掷,这一阶段不会造成什么麻烦。
会有2个治疗专门负责被重创投掷的目标
比如肥罗和圣光,肥罗用大圣光,圣光用小刷把受伤目标刷满

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祖金·巨熊形态
肉搏:攻击力高,5-6K/HIT。
缓效麻痹:对整个团队造成缓速麻痹效果,5.5秒后造成4.5k自然伤害并使目标昏迷4秒。注意:这两个效果均是可驱散的魔法效果。
压制:当前目标闪避后,对其造成5k+物理伤害,大约有9秒冷却时间。
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解决方法:

由于我们用BUG打,这阶段T有一定难度,不过依然不是难。由于祖金会跑回平台中央变身并且清仇恨,所以在转换形态阶段DPS必须全部停手,否则就是OT.萨满给T上地盾,牧师给T上真言盾,74给T驱散麻痹,2号牧师准备大驱散解全团麻痹。然后。。。。没有然后了。。。关键词,驱散,别OT,用力刷T




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祖金·雄鹰形态
没有肉搏攻击。
羽毛漩涡:制造四个飞羽龙卷在场地中四处移动,会击退其行进路线上的目标并造成1k伤害。
能量骚动:全场范围光环,施法者在光环下每施展一次法术就会遭到一次1250伤害的反击。
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解决方法:

由于我们用BUG打,这阶段所有远程都会在柱子上,所以不用担心羽毛漩涡,但是这个BUG被削弱过,现在漩涡不会再被卡住了,漩涡会满场追着近战。我们有1野德+1盗贼+1LR,所以这个阶段不难打,治疗和法系可以在这段时间内充分休息,治疗给近战在适当的时候扔恢复就行



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祖金·山猫形态
肉搏:比较弱。
利爪之怒:祖金追逐一个随机选定的团队成员,追到后在6秒内对其攻击12次。第一次攻击伤害为500,之后每次递增150,最后一击为2150,总计16k总伤害。攻击完后,祖金将会注目下一个目标。注意:山猫状态下的祖金,攻击必定成功(不会MISS,不会被回避/招架/格挡,不受护甲影响)。
警告:在利爪之怒状态下的祖金若发现无法攻击当前目标则会转向坦克。
野性猎杀:祖金随机选定目标进行冲锋,冲锋完毕后再选择一个目标突击,如此一共攻击9次。每次冲撞造成2k起始伤害,并在接下来的10秒内再造成7.5k伤害。
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解决方法:

由于我们用BUG打,这阶段所有远程都会在柱子上,所以不用担心利爪之怒,近战和LR则需要注意,盗贼一旦被盯住,立刻消失。LR被盯住立刻假死。如果RP不好被连续盯住2次,那么骑士会给你保护祝福,什么?连续3次都盯你?!去买彩票吧。。。。或者你自己吃石头吃红药,牧师再给你上个盾,你也能活。。。



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祖金·龙鹰形态
肉搏:比较弱。
烈焰漩涡:12秒冷却的技能,对Raid全员造成1k左右火焰伤害(可抵抗),并对所有人造成煽动烈焰效果(不可抵抗),按比例提高受到的火焰伤害50%,效果可无限叠加。
烈焰吐息:对自己正面一直线范围内目标造成2.5k左右火焰伤害。7秒冷却。
烈焰之柱:在某个目标脚下升起火柱,对范围内目标每秒造成900火焰伤害,持续10秒。场上最多同时存在3个烈焰之柱。



解决方法:

这阶段开始时,所有人都立刻从柱子上下来,LR给MT上误导,熊拉着BOSS沿着平台中间矩形框慢慢后退,绕圈。所有人在BOSS背后分散站,并且时刻注意脚下的火柱。这是一场运动战
[ 此帖被丁兰在2008-11-07 13:42重新编辑 ]
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只看该作者 地板  发表于: 2008-11-07
可有插件能提示5号boss学会了哪个职业的技能,有这个提示的话就类似bwl打耐法,会简单很多
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只看该作者 粪坑  发表于: 2008-11-07
补充一个山鹰的BUG细节
我们昨天冲箱子打BOSS时,被BOSS的电云秒了2个人,我发现这里有一个误区或者说这个BUG我们没有正确理解,现在贴一下正确的站位方法

近战,远程1组,远程2组点务必呈正三角形,各个组之间的距离以楼梯左右2侧之间距离为准(切记全程保持这个距离不要远不要近,近了会被闪电连到,远了会被风暴打到)
回楼下的几点疑问:
A:一个组有云,那另外两个组没云的没事?云覆盖的范围那么大?
回复:是的,没事,所有人0伤害!!,云的图像范围不大,但是实际保护范围比较大,只要保证好我所说的那个距离,完美0伤害
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2008-11-07
引用第3楼Eric_Chen于2008-11-07 13:48发表的  :
可有插件能提示5号boss学会了哪个职业的技能,有这个提示的话就类似bwl打耐法,会简单很多

应该会有,我估计是我插件的问题,我等一下去更新一下
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只看该作者 前排围观  发表于: 2008-11-07
oliver叔叔版权所有的攻略吖
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只看该作者 7 发表于: 2008-11-07
楼上的这种技术帖都敢水,拉出去切了
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