论坛风格切换切换到宽版
  • 2755阅读
  • 0回复

[分享]进攻与防御! [复制链接]

上一主题 下一主题
 
发帖
11984
白金币
8007
威望
4073
人气
62
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-04-11
— 本帖被 懒君子 从 游戏大杂烩 移动到本区(2008-08-05) —
战斗一共6回合

每回合的战斗伤害不累计到下一回合

即对方有5个轻骑兵来攻打你1个重箭塔,每回合伤害100 * 5(不计算伤害加成或防

御加成),而你对轻骑兵每回合造成320的伤害.由于不累加伤害,1回合后进攻方每次

被消灭1个轻骑兵, 320-180 = 140 的伤害无法完全消灭一个单位,回合结束后重

新计算,而重箭塔800HP无法一次被消灭,每回合得以重新计算HP.


相同你一个队伍出征,队伍中有运输兵,轻骑兵,枪兵,努兵. 而防守方有2个轻箭塔,

防守方每回合对你造成240伤害,则按照HP最高原则来消灭你的部队,即240-180

(轻骑兵)=60,剩余60伤害被分配到努兵身上,如果伤害不够则不发生效果.


因此战神追求的是秒


对于农民来说 你想防守住的话只要集资建造比士兵高一级别的防御塔即可, 比如

轻骑兵时代造重箭塔, 重步兵时代造巨石箭塔.类推.而且只要造一个即可, 对方没

有2倍以上的资金是打不掉你的,比如重箭塔5400/10800, 对方起码投入 14个枪兵

才能拆掉(14000/28000)
评价一下你浏览此帖子的感受

火星

寂寞

发骚

和谐

找抽

福利

无害

基情
快速回复
限300 字节
 
上一个 下一个